Ну первые то удары гноллов персы выдержали бы. И тут когда уже все подтянулись и первое замешательство прошло, в полный рост встает вопрос эффективности фразы «всем стоять, или он умрёт!».
Ладно, ты прав, но тут уже вопрос, кто на какой триггер редит. Для гноллов в этой ситуации-- агрессивное поведение героев. А герои что именно и на что редят? Атаку гноллов, если те поведут себя агрессивно? Так если герои первыми поведут себя агрессивно, то тогда активируется реди гноллов. Это если игроки заявили реди на «вот когда вождь договорит речь, мы кидаемся на него...». Но даже в таком случае, даже выиграв инициативу, даже взяв вождя в захват, даже прокричав «всем стоять, или он умрёт!» — они бы не избегли боя. Потому что гноллы, у которых было подготовлено действие на случай нападения, элементарно не успели бы среагировать и изменить свой курс действий.
Я оцениваю их шансы успешно захватить как малые, но не нулевые. И если бы они решили так действовать и им бы очень повезло, выпала бы условно говоря та «20», то тем обиднее было бы если бы при этом оказалось, что этот огромный успех был бесполезен. Вот это была бы почва для проблемы и конфликта…
В GURPS есть расширенная система правил на Fright Check'и: Stress and Derangement из Horror. Вкратце суть в том, что каждый проваленный Fright Check дает минус на последующие, что как раз вызывает спираль падения морали, и если далеко зайти вниз, то Derangement начнет конвертироваться в недостатки. Еще можно адаптировать систему Corruption оттуда же (кстати, она пожалуй ближе будет к DD), навесив коррапт на атаки монстров. Коррапт так же конвертируется в недостатки.
Наконец, у меня есть маленький хоумрул для использования вместе с Stress and Derangement — особый psy дамаг (toxic, игнорирует «обыкновенный» DR и дает кумулятивные -1 к Fright Check'ам за каждые 5 единиц урона). Пара монстров с psy дамагом и Terror'ом быстро приведут персонажей в различные степени безумия.
В Eclipse Phase персонажи, которые сталкиваются со всякими стрессовыми ситуациями могут наработать сопротивление к ним, даже не мигая, когда вокруг творится кровавый ужас, тентаклевые сварманоиды журт людей, а наномашины разбирают пол у них прямо под ногами.
Каждый раз, когда персонаж получает сопротивление к каким-то ситуациям его максимум Moxie уменьшается на 1 очко. Мокси это что-то вроде драма дайсов из Седьмого Моря.
Это скорее та самая болезненная уверенность в собственном продукте, которая заставляет аффтара верить в то, что продукт схавают в любом виде, главное покрасивше завернуть говно в обертку.
Вроде Enjoy Movies.
Я не говорю кстати, что он именно мошенник, однако факт того, что он знал о неполноценности своей гениальной системы отрицать сложно.
Ну, как минимум можно вернуть деньги по 475 ГК, так как описание товара расходится с его фактическим наполнением, а так же не пригодно для тех целей, в которых товар был куплен, то есть для ролевой игры.
И 159 статья УК, то есть обычное мошенничество. Если все, конечно, настолько плохо.
Наконец, у меня есть маленький хоумрул для использования вместе с Stress and Derangement — особый psy дамаг (toxic, игнорирует «обыкновенный» DR и дает кумулятивные -1 к Fright Check'ам за каждые 5 единиц урона). Пара монстров с psy дамагом и Terror'ом быстро приведут персонажей в различные степени безумия.
Каждый раз, когда персонаж получает сопротивление к каким-то ситуациям его максимум Moxie уменьшается на 1 очко. Мокси это что-то вроде драма дайсов из Седьмого Моря.
Вроде Enjoy Movies.
Я не говорю кстати, что он именно мошенник, однако факт того, что он знал о неполноценности своей гениальной системы отрицать сложно.
И 159 статья УК, то есть обычное мошенничество. Если все, конечно, настолько плохо.