То есть, к вам не подходили ребята с соседнего стола, а в тыл конструктам, наступавшим на вас с оракулом, не врывались с боевым кличем их персонажи, а просто вам передали несколько бенек чисто метагеймового ресурса, которые вы потратили на хиты, восстановление спеллов и так далее? Я это пытаюсь понять.
Ну на деле жетоны тратятся на несколько вещей вроде лечения, предметов и урона врагу (флаворится ЕМНИП под помощь куратора) не слишком захватывающе и изобретательно, но тем не менее фишки можно свободно передавать туда и обратно, так что какое-никакое взаимодействие между столами чувствуется. Например на участке где много боевых энкаунтеров группы с перекосом в боевку быстрей заканчивают, собирают жетоны и тем помогают не таким удачливым друзям, при этом у группы заточенной под скиллы тоже есть способ отличиться, так как особо успешное решение задач и нахождение секретов дает жетоны и дополнительные успехи на каждом участке зачистки)
во-вторых, желаю удачи в этом начинании, и хочу посмотреть — может что-то из его опыта пригодится мне.
в-третих, диктатура меня была далеко не основным источником сеттинга.
и
[19:22:28] flannan: Я понял. напомни им, что задача координатора — следить за единством сеттинга. В этом случае деятельность остальных мастеров мало отличается от игры по коммерчески изданному сеттингу вроде Фейруна.
Он не координирует их сюжеты и приключения.
Это прямо иакой секрет, что про него написано в бесплатном руководстве по Pathfinder Society, которое любой может скачать с сайта Paizo. (:
Звезды просто зарабатываются за число проведенных игр: 1☆ — 10 столов, 2☆ — 30, 3☆ — 60, 4☆ — 100. Впрочем 5☆ заработать сложнее, там свои требования, в том числе квалификационная игра на конвенте в присутствии сотрудника Paizo и мнстного офицера PFS.
Ну это в принципе нормально, главное чтоб было здравое понимание зачем что откуда) А насчет тестов тут не так давно была тема насчет тестирования внутри сообщества.
Это кажется про мою партию, там не то чтоб было совсем ТПК, но там были довольно злые конструкты которые быстро вынесли 2 из 4ех наших сопартийцев и изрядно потрепали третьего, в результате нам с оракулом (потратившим все лечилки на первой сцене) пришлось растаскивать их в разные стороны и кайтить обстреливая из оружия… Пращи и ручного арбалета (1д4 урона). В общем даже если б мы без помощи остальных столов завлили бы этих автоматонов — всем бы пришлось еще минут 15 нас ждать наверное(а они и так прождали порядочно), плюс нечем было бы поднимать павших товарищей)
Но вообще компашка за столом собралась такая что по-моему всех хоть раз но свели в ноль.
… который кладет болт, ибо это расходится с его видением. Постепенно соавторы замечают, что болтов они собрали уже целое ведро.
Да я понимаю тебя, не надо примеры приводить ;)
Только тут идея в том, чтобы подписаться на работу в команде. И работая в команде, выполнять определенные правила. Да, возможно наступив на горло своей песне. Обсуждаемо.
Ты же понимаешь, что если тебя что-то начинает не устраивать в команде — лучше тихо распрощаться со всеми и уйти, а не устраивать срачи.
И после того, как уйдет второй или третий мастер, диктатор (если он клал болт) задумается. А если не задумается — ну туда ему и дорога. Значит фэйл был еще на этапе создания.
Никто не говорит о том, что работая в команде ты обязуешься НЕ работать вне команды!
Чем-то перекликается ситуация с «Правилом №0», не находишь? Так вот, решения те же.
В ходе выполнения некоторых заданий группа может найти какие-то дополнительные припасы, ресурсы, заручиться поддержкой какой-то группы, что конвертируется в жетоны поддержки, которые можно тратить на помощь своей группе или передавать на другие столы (на Ролеконе 2014, время штурма Небесной цитадели одна из партий таким образом была спасена от полного TPK).
А можешь рассказать поподробнее, что именно там происходило?
и
Звезды просто зарабатываются за число проведенных игр: 1☆ — 10 столов, 2☆ — 30, 3☆ — 60, 4☆ — 100. Впрочем 5☆ заработать сложнее, там свои требования, в том числе квалификационная игра на конвенте в присутствии сотрудника Paizo и мнстного офицера PFS.
Но вообще компашка за столом собралась такая что по-моему всех хоть раз но свели в ноль.
Да я понимаю тебя, не надо примеры приводить ;)
Только тут идея в том, чтобы подписаться на работу в команде. И работая в команде, выполнять определенные правила. Да, возможно наступив на горло своей песне. Обсуждаемо.
Ты же понимаешь, что если тебя что-то начинает не устраивать в команде — лучше тихо распрощаться со всеми и уйти, а не устраивать срачи.
И после того, как уйдет второй или третий мастер, диктатор (если он клал болт) задумается. А если не задумается — ну туда ему и дорога. Значит фэйл был еще на этапе создания.
Никто не говорит о том, что работая в команде ты обязуешься НЕ работать вне команды!
Чем-то перекликается ситуация с «Правилом №0», не находишь? Так вот, решения те же.
как она измеряется и изменяется (если это не «секрет фирмы», конечно)?