Ну если тебе кажется что тебя серьезно воспринимают и серьезно обижаются — лучше еще раз подумай. Ты просто неприятен, а люди в интернетах любят взаимодействовать с тем что неприятно.Ты не задеваешь ничью гордость, и ирония не воспринимается на свой счет. У меня ты лично вообще вызываешь в основном недоумение, особенно в том плане что… где ты находишь у себя иронию?
Картинка под этим постом, допустим, иронична? По мне так это просто показывание задницы ради показывания задницы, тут даже нету особой аудитории для этого зрелища, я смотрю аниме, но малость слишком взрослый дядя чтобы навешивать на себя ярлык анимешника, как и большинство здесь присутуствущих. С таким юмором тебе надо на аниме-сайт идти, чтоб тебя хоть как-то восприняли.

Тут тебя уже сравнивали с жизнерадостным щенком который лезет и мешается, а чего кроме внимания хочет — непонятно. Сравнение не лестное, но, чувак, именно так ты и выглядишь. И люди здесь не очень хорошо это принимают. И я их понимаю, хоть и не поставил ни одного минуса. Ты вроде ничо плохого не делаешь, просто неуместен.
  • avatar palikhov
  • -7
Наверное, что-то в этом есть (по Одессе и Львову похожие ощущения, хотя Львов почище будет, имхо. А в Харькове еще мзды могут дать (и, да, внезапно, я тоже из Украины)).

А реакция на твою иронию — ну, дык, чё — не сталкивались они с ХГ троллями, да. И это заметно. Интилихенция, все дела.
  • avatar deever
  • 2
это всё не групповые приключения, хотя и спешалы.
Шта? Моя нипанимат.

Пожалуйста, разворачивайте описания. Во всех описаниях и рассказах в этой ветке одни поигравшие в них рассказывают другим поигравшим. Для обычного смертного это выглядит, как вот так сцена из «Ералаша», где дети обсуждают книгу «А тот ему как даст! А тот того — бах! А другой который — так оп! А потом там гномов можно бросить умирать».

Давайте с простого, что значит 1st-16th lvl adventure? Это чего, в приключение можно играть и первоуровневым сопляком и полубогом 16-го левела? Как оно скейлится-то тогда? Первый уровень дерется в таверне с кобольдами, которые пролили его пиво, а шестнадцатый в той же ситуации с пролитым пивом — но с личами верхом на драконах?
«Я общался с ними так же, как вообще, обшаюсь с людьми и как те общаются со мной — доброжелательно и слегка иронично.»

Гарибальди-герой, если это так, то я даже боюсь представить, каков наш Николай когда рассверипеет!
Забавно, я сам последние несколько месяцев обтачивал в голове похожую на вышеизложенную идею (касательно чудовищ, существующих, пока их боятся и замены магии псионикой — вообще точь-в-точь)))
В некоторых версиях зависимость стресс-трека вот скилловообще убрали и он растет за счет стантов)
Чувак-чувак. У меня другая ассоциация.
Я как-то читал про «Комплекс Малых Наций». Это когда у представителей маленькой страны, никогда не игравшей значительную роль в истории, развивается желание подчеркнуть свою важность, когда жители болезненно реагируют на — как им кажется — недостаточный уровень уважения.

Примеры: Чехи болезненно реагируют на утверждение, что Кафка — немецкий писатель. Они настаивают на том, что он — чешский, хотя и творил в Германии. Аналогичная ситуация с украинцами, Гоголем и русскими.

В то же время всем французам глубоко начхать, что Гюго публично высказывал нелюбовь к своей родине — Франции и критиковал её всячески.

Там были и другие примеры, но я их, к сожалению, уже не помню.

Серьезно, эти минусы — это болезненное восприятие самого себя и своего места в обществе. Признак недостаточной самооценки. Подшутил над чуваками, они сразу обижаются, критикуют и всё такое. Хотя, я даже не желал им никакого зла. Я общался с ними так же, как вообще, обшаюсь с людьми и как те общаются со мной — доброжелательно и слегка иронично.

Когда приезжаешь в Одессу (Я из Украины), то чувствуется, что это за город — самодостаточный, гордый, уверенный в себе. Если скажешь одесситу, что его город такой себе — он лишь усмехнется, ему нет необходимости что-то доказывать или оправдываться.
Когда приезжаешь во Львов, там из каждой подворотни, из каждого дворика и подъезда просто прёт этот меседж: «ЧУВАК ТЫ ПРИЕХАЛ В ТАКОЙ ОХУЕННЕЙШИЙ ГОРОД, ДАЖЕ НА СЕКУНДУ НЕ ЗАБЫВАЙ КАКОЙ ОН КЛАСНЫЙ, НЯШНЫЙ, УЮТНЫЙ, ЛЬВОООВ». И Львовяне спорят и обижаются, когда скажешь им, что их город такой себе.

Минусовальщики с имки мне напоминают львовян.
Есть ли в Fate способы повышать уровни стресс-трека, не привязанные к скиллам? Скилл «Purity» не кажется мне чем-то очень имеющим смысл…
И можно брать разные последствия чтобы избежать стресса, да, это очень даже подходит. При особо тяжких проступках придется брать серьезные последствия чтобы не улететь сразу.
И можно ввести перманентные для описания падения.
Что делать с Torment — я не очень понимаю. Отдельная шкала последствий, которая заполняется неблаговидными поступками и дает «загрязняющие» последствия?
Что-то типа отдельно стресс-трека.
  • avatar Vantala
  • 0
Ну да, Pathfinder пришлось бы так перепиливать, что проще новую систему создать…
  • avatar Vantala
  • 1
Just add some swords and monsters! %)
unknown armies medeival-style?))
Кстати в Rise of Serpents очешуенные прегены, каждый со своими целями и мотивацией.
В это я бы поиграл.
Только не на Pathfinder.
Legacy of the Stonelords не ограничивается зачисткой данжа, а благодаря сюжетному твисту в середине превращается в социальный энкаунтер, как написал NoName ниже.

Siege of Serpents не водили, к сожалению, но там не город в осаде, а штаб-квартира Общества следопытов. Как раз во время этого события происходит действие «Serpent's Rise». Кроме боевых энкаунтеров есть паззлы и ролевые ивенты, типа переговоров для освобождения заложников. Убивают одного очень важного для PFS сеттингового персонажа.
Ruins of Bonekeep, Serpent's Rise и True Dragons of Absalom — это всё не групповые приключения, хотя и спешалы.
Ruins of Bonekeep — это хардокр данжен кроул для тех, кто любит хардкор данжн кроулы. Реально тяжелое подземелье, оно для этого и было придумано.
Serpent's Rise и True Dragons of Absalom играются прегенами и либо предваряют события группового приключения или дают альтернативный взгляд на события. В Serpent's Rise, например, игроки берут на себя роли главных противников Общества Ледопытов — агентов Консорциума Аспида.
Оба приключения, действительно, весьма боевые, но в каждом есть и ролевые сцены, кроме того что игроки узнают подробности сеттинговой информации, которые сложно было бы узнать из других источников.
  • avatar Erling
  • 3
Подумаешь, мышкой щёлкнуть.
  • avatar Erling
  • 0
несколько разное значение
Какое?
Если бы ± просто отображали некий рейтинг — то вопросов бы не было.
Но есть автоскрытие комментов заминусованых.