Для меня Запад не священная корова. Как и Сталин. Как и многое другое. Вероятно, дело в этом.
б) имеет смысл группировать то, что используется в рамках одного броска/одной ситуации вместе, это делает жизнь игроков проще.
  • avatar Arris
  • 1
Цыган гоняли-гоняли… впрочем, с их порталами в Баровию не удивительно, не загоняли.
  • avatar hesko
  • 0
a) — так и думал потом сделать с серыми тенями. Про сердце понял, переделаю.
б) — немного не понял, то есть, допустим, характеристики, атаки-защиты и навыки расположить в одной стороне, например слева, тем самым сгруппировав их, чтобы взгляд их сразу слева и искал?
в) — линовка в вещах пока думается, а навыки будут напечатаны изначально… надо только с навыками определиться)
Спасибо за советы!
  • avatar hesko
  • 0
Хм… подумаю в этом направлении, но все-таки система еще не готова, так что камень так сказать просто место резервирует. На счет выделения объектов, согласен. Спасибо!
  • avatar Arris
  • 5
А можно тебя попросить не называть СССР «совком»?
  • avatar hesko
  • 0
Так-то по теме, но вопрос не ко мне. Но я передам, спасибо за совет!
  • avatar hesko
  • 0
Отличная мысль, спасибо за совет!
  • avatar Arris
  • 1
какая страна внесла наибольший вклад
И почему я не удивлен, что с развалом СССР фокус «наибольшего вклада» смещается в сторону «кто больше заработал бабла».

Раз много бабла заработал на войне — значит и больший вклад внёс.

Аррис снимает маску маммонофоба и сторонника теории заговора и удаляется в другую тему.
  • avatar Arris
  • 1
Можно еще кровавое воскресенье 72 года вспомнить, коль мы уж начали забугорье вспоминать.
  • avatar Arris
  • -1
Возможно Гаррет имеет в виду состояние дел де факто, а не де юро.
Ну какие там родственники, всего лишь троюродная пра-пра-пра-...-прабабушка)
  • avatar Arris
  • 0
Хотя вот знаешь, первая ссылка из гугла — и не история, а настоящее.
Я буквально только что наткнулся на разъяснение:
По сюжету, с момента событий первой части прошло двадцать лет, на дворе 2035-й. Война с пришельцами выиграна, но при этом победившая сторона, как ни странно, обнаруживает себя отнюдь не в шоколаде, а вовсе даже наоборот. Внезапно выяснилось, что побеждённые пришельцы всего лишь хотели, чтобы их любили, что они тоже разумные существа, что у них тоже есть права, и всякое такое. Совершенно логично оказалось, что Экстренный Комитет X-Com — вовсе не герои и не спасители, а совсем даже злодеи, опасные террористы, убивавшие бедненьких несчастненьких инопланетян, вместо того, чтобы пытаться поговорить с ними (и, кстати, возможно именно икс-комовцы начали стрелять первыми, начав тем самым ужасную войну). И потому X-Com объявили вне закона. Это, как вы понимаете, и был хитрый план захватчиков — обломав когти в прямом военном противостоянии, они перешли к информационным методам воздействия, и в них преуспели гораздо больше. Теперь игроку предстоит, действуя скрытно, на нелегальном положении, вернуть Землю людям — воюя с пришельцами, с их многочисленными местными союзниками, и стараясь при этом не очень настраивать против себя гражданских, которых, в общем-то, всё устраивает и при инопланетных хозяевах и которые просто хотят тишины и покоя.
Это те, которые провели около 200х террористических акций, убили вице=премьера Квебека и еще кучу людей? Так борьба с преступностью — обязанность государства.
А источник этой картинки?
Где ты тут нашел указание на ГУЛАГ, мне до сих пор не ясно
Мне показалось, что это следовало из контекста беседы.
Канада не самостоятельная страна. Это колония Англии, которая потом стала Колонией США. В 60-ых отличилась превентивным подавлением квебеских групп независимости. Их объявили террористами и всех перестреляли (уверен, что вы про сей трагический эпизод даже не знаете). В более ранние времена, английские канадцы уничтожали индейцев.