просто нужно сесть и подумать в двух словах о чем будет проект и донести эту мысль, у тебя в тот раз это не получилось.
Будем откровенными, как раз с этим у меня есть проблемы. Фокус изначально был размыт, и таким он и остался. Я никак не могу с этим справится. По этому поводу я уже подумал, что пора что-то координально менять. В частности, не пытаться засунуть свой ДМ в одну НРИ :) В общем поживем — увидим. В принципе, мысли уже есть, как ко всему этому подходить.
Только не думайте, что это провокация о.О В мыслях такого не было…
Might&Magic? о.О А там такое было?
Вообще, строго говоря, нет :) Ну т.е. я не знаю, что было в MM по этому поводу. А концепция диска с двумя сторонами родилась за столом, во время игры в микроскоп. Впрочем, ничто не ново под луной. Если буквально(хотя здесь темная/светлая стороны — не буквальные понятия), например были в Джеке из Тени :)
И тут Might&Magic? Приятный сюрприз)
Это моя ошибка, пожалуй…
Не верно, есть удачные примеры «дневников разработчиков» и они очень хорошо помогают в пиаре к примеру Domus_et_Animae и Кланвилль это примеры очень удачных постепенных пиаров, просто нужно сесть и подумать в двух словах о чем будет проект и донести эту мысль, у тебя в тот раз это не получилось.
О прекрасно! И тебя с наступающим! Особенно порадовала картинка на поздравлении из-за которой сиськосрач разгорелся))
  • avatar Arris
  • 1
Аррис вас почти покинул :-D

Но, да, как я и писал выше — мое назойливое общение на имке — следствие развалившейся тусовки и резко уменьшившихся контактов по теме. Фейл, чо.
А вообще собирался за основу взять это

Но получилось не совсем так :) Кубики правда немного кажется не из той степи. Да и «фотографии» получились немного слишком «чистыми». Но времени допиливать уже не было. И так потратил довольно много времени. Да и мой ноут с большими psd иной раз плохо справляется.
  • avatar Arris
  • -4
Видимо минус 5 за то, что я написал длинный пост, потом решил, что он не нужен и всё стёр, оставив две точки? Чудно!
У меня в среднем 1-3 часа свободного времени в сутках. Все просто. Или я буду что-то делать, либо развлекаться. Еще предложения есть?
  • avatar Arris
  • 1
Все же, раз художественный текст — значит, это важно, в первую очередь именно текстовщикам, а уже в меньшей степени людям, играющим ИРЛ.
Ну… я слышал, что есть некоторые мастера, которые ударяются в высокохудожественные описания к месту и не к месту…
Не знаю на счет форумок… А вот касательно фанфиков(а как по мне, это рядом). Почитай про 50 оттенков серого…
  • avatar Arris
  • 0
Джек, это заявление из разряда «сперва добейся».
  • avatar Arris
  • 0
null
  • avatar Arris
  • 1
. Я не трачу на них более часа в день, как правило.
Вот то-то и оно…
  • avatar Arris
  • -2
De ja vu. Правда с Джеком, вцелом, я не согласен, но спорить мне лень ;)
  • avatar Arris
  • 3
Офигеть, я плюсанул Герасимова. В кои то веки я согласен с его оценкой по поводу:

По этой причине, в последнее время я все меньше поглощаю контент, предпочитая пытаться его производить. Я почти перестал читать

Джек, ты бы поинтересовался, сколько читают профессиональные литераторы. Много. Очень-очень много. По той теме, по которой работают. Даже те, кто пишут, казалось бы, насквозь развлекательную литературу — очень много читают.

Нельзя «производить» хороший «контент», постоянно высасывая его из пальца. Сон разума рождает чудовищ.

Пока ты не «потребляешь контент», пока ты не читаешь книги, не читаешь статьи, не перерабатываешь информацию — твой разум СПИТ.

Я очень хорошо это заметил на себе — пока я работал в школе, общался с детьмы, людьми, учителями, читал (хоть и ЖЖ) разные источники — а по выходным (да и по вечерам) водил — получались отличные сессии, интересные, динамичные, суперские. И мне нравилось, и игроки были довольны.

Стоило начать сидеть дома и уныло читать статьи по веб-разработке, почти не общаясь с людьми — в выходные сессии получаются таким унынием… чтобы хоть как-то подстегнуть мышление — приходится всаживать в себя ударные дозы глюкозы, ноотропов и безалкогольных энергетиков.

Иначе, из сна разума рождается такой треш… что самому потом стыдно. Ладно бы там был угар и содомия, нет же! Только треш. Мусор.


И да, тебя я тоже минусанул.
  • avatar Arris
  • 0
и от чтения попаданцев удовольстие получают.Является ли это мерилом художественной ценности?

К слову о попаданцах — даже среди них встречаются очень неплохие книги. Но, как правило, написаны они до того, как этот бренд стал популярен :)
  • avatar Arris
  • 1
форумные игроки очень часто страдают графоманией. Но в их творениях литературной ценности тоже ни на грош.
Поддержу. Я наблюдал две фанатичные попытки превратить форумную писанину в книгу… оба раза это был такой эпикфейл, что читать это без содрогания было нельзя (я уж умолчу про ошибки орфографические) — логикой там и не пахло…

Разве что (сейчас литераторы и редакторы будут смеяться до колик) активная писанина на форуме может помочь (смеяться тут!) научиться писать по-русски… :)
  • avatar Arris
  • 1
Я бы поспорил насчет «кто лучше — Панов или Перумов» :)

С обоими я общался… так вот, Панов мне понравился больше. Тем более, что у Пернрумова графомания, а Панов в «Анклавах» и «Ручном приводе» затрагивает очень важные темы.

Ах да, а ведь еще по Тайному Городу сериал появился :)