Чёрт, эта идея достойная украдания. Откуда берутся данжены с монстрами, ловушками и сокровищами? Они самозарождаются под землёй, когда уровень нечистой силы в местности превышает порог Ацерерака!
Это планировалось как часть другого мира, с ярко выраженными «национальными особенностями». Местами — до стадии карикатуры, до стадии фанатского мода X-PIRATEZ. Когда клюквы не то что «нет», она есть, но настолько трешовая, что обижаться на это уже как-то даже несерьёзно.
Но потом из мира стало кристаллизоваться что-то существенное-приличное, и выкрасстализовалась вот такая вот «псевдославяника».
Так-то здорово, но не очень понятно, что здесь собственно славянского. Это все играется с минимальными заменами в любом антураже, по-моему. (Не то, чтобы это само по себе чем-то плохим было.)
Ладно, попробуем.
Что *получилось* поиграть/поводить:
— Небольшое, на несколько сессий, приключение по Hearts of Wulin. Вообще пбта не мое, но понравилось. Настолько, что мы сыграли еще одно приключение уже с постоянной группой.
— Легенда 5 колец, 5 редакции. Мне эта редакция совершенно точно не нравится, играл из любви к сеттингу.
— Идущий (12 сессий) кампейн по Ultima Forsan. Любимый мастер, один из любимых сеттингов, чего еще желать?
Что *не получилось*
— Моя собственная попытка водить Седьмое море сдохла после нескольких сессий. Наложилось куча всего, включая весенние события ирл, в общем не взлетело и было закрыто.
— Кампейн по VtM5, который должен был начаться еще в прошлом году, так и не начался. И вряд ли уже начнется.
— Кампейн по DnD5, который блаблабла, тоже в итоге не начался. Мастер сперва обещал, но похоже потерял интерес к идее.
Планы:
— До конца года отводить еще хотя бы одну игру. Должна была быть сегодня, сорвалась из-за форсмажора.
— Уговорить мастера Ультимы по завершении кампейна на Викторианских магов. Это уже в 2023.
— Собраться с силами и таки стартануть тоже кампейн какой-нибудь. С силами и вдохновением сейчас сложно, но желание есть. Поэтому поглядываю на адаптацию чего-нибудь печатного, того же Rise of the Runelords под SWPF.
Вообще этот год на ролевки задался так себе, было много проблем и не все они решены — и не все в принципе имеют решение. Но можно утешиться хотя бы тем, что было и некоторое количество вкусного/интересного. И надеяться на лучшее.
Кстати, вместо энергетических луков более правильно смотрелись были бы тугие луки (настолько, что только «Богатырь» своими сервоприводами может натянуть их) из той самой вышеописанной пси-древесины, стреляющие по нежити «калёными» стрелами. В рамках сеттинга «калёная» стрела отличается от обычной тем, что может быть напитана псионикой (через натяжение лука из пси-древесины, разумеется), подобно «булатному» и «чугуниевому» оружию.
Сеттинг интересный, а вот ситуация в нем страшная: что мешает нечисти гештальтнуться в Слаа КаАщея?! И всех-всех запугать!
Полагаю нечисть регулярно это делает или пытается сделать. И именно поэтому богатыри неустанно рыщут по Вселенной, разыскивая логово кащеево, уток в зайцах и иглы в яйцах. Утки и зайцы, как и иглы с яйцами — наверняка тоже представлены объектами уровня звёздных систем и являются наименованиями типов объектов интереса.
Тогда надо было брать боевого мага, а не волшебника — боевой маг всегда готов к столкновениям (может носить броню, и заклинания из строго фиксированного списка полезных в битве, и применяет их практически как колдун, а не волшебник).
Сеттинг интересный, а вот ситуация в нем страшная: что мешает нечисти гештальтнуться в Слаа КаАщея?! И всех-всех запугать!
P. S. Бесчисленные Звезды поддерживают этот сеттинг на уровне механики, там и псионика есть, и ВИ с ИИ, и тени из другого пространства, которым нужно «поклонение» людей (из кодекса Черного Солнца). Хм, а ведь забавная мысль пришла в голову:
Тевтонский орден — небольшое государство рядом с Космической Русью, основанное малым флотом Имаго Дей. Орден постоянно засылает на территорию Руси отряды богоборцев (охотников за богами уровня 3+) чтобы очистить эти Земли от скверны Теней. Не всем русичам это нравиться — самым заклятым врагом Ордена является Василиса Престрашная (пактер 13 уровня), а вот дружинники князя Владимира Красно Солнышко (солнечные клинки) иногда сражаются с богоборцами плечом к плечу против особо опасных Теней, но чаще всего делаю вид что богоборцы «не те парни которых мы ищем» и «шли бы вы добрые путники побыстрее отсюда, а то вот недалеко отсюда у Чудного озера 7 человек пропало!»
Если быть исторически точным, то каганы и каган-беки (причем реальный интеллект и свободу воли сохраняют именно коварные каган-беки, а каганы служат пси-ретрансляторами их приказов). :)
Неразумная Хазария — экс-человеческое государство под боком. Хазары попробовали избавиться от проблем с нечистью, создав роевое сознание: средний хазарин неразумен, как рабочее насекомое, представляя лишь эффектор с урезанными эмоциями и ограниченным рассудком (чтобы пользоваться техникой, но картина мира у него догматическая), а разумны — и весьма псионически одарены — лишь хазарские «трутни», ханы и каганы. От обычных хазар они отличаются и внешне: полнотой (потому что служат пси-ретрансляторами — эй, рабочие, курган мне!). Увы, абсолютная власть развращает, так что правители Неразумной Хазарии превратились в злобных и жестоких эгоистов, безжалостно нападая на соседей.
В копилку игровых рас — изгнанный хазарин, у которого пробудилось настоящее человеческое сознание.
Это, конечно, ни разу не НФ, а космоопера/космофентези, причем юмористическая, но так оно даже лучше.
(И одним из видов гигантских деревьев явно должна быть развесистая клюква :) )
А кто-нибудь по Too human водил? Пусть не совсем славянский, а скандинавский сеттинг, но техноберсерки там были зачетные…
Но потом из мира стало кристаллизоваться что-то существенное-приличное, и выкрасстализовалась вот такая вот «псевдославяника».
Ладно, попробуем.
Что *получилось* поиграть/поводить:
— Небольшое, на несколько сессий, приключение по Hearts of Wulin. Вообще пбта не мое, но понравилось. Настолько, что мы сыграли еще одно приключение уже с постоянной группой.
— Легенда 5 колец, 5 редакции. Мне эта редакция совершенно точно не нравится, играл из любви к сеттингу.
— Идущий (12 сессий) кампейн по Ultima Forsan. Любимый мастер, один из любимых сеттингов, чего еще желать?
Что *не получилось*
— Моя собственная попытка водить Седьмое море сдохла после нескольких сессий. Наложилось куча всего, включая весенние события ирл, в общем не взлетело и было закрыто.
— Кампейн по VtM5, который должен был начаться еще в прошлом году, так и не начался. И вряд ли уже начнется.
— Кампейн по DnD5, который блаблабла, тоже в итоге не начался. Мастер сперва обещал, но похоже потерял интерес к идее.
Планы:
— До конца года отводить еще хотя бы одну игру. Должна была быть сегодня, сорвалась из-за форсмажора.
— Уговорить мастера Ультимы по завершении кампейна на Викторианских магов. Это уже в 2023.
— Собраться с силами и таки стартануть тоже кампейн какой-нибудь. С силами и вдохновением сейчас сложно, но желание есть. Поэтому поглядываю на адаптацию чего-нибудь печатного, того же Rise of the Runelords под SWPF.
Вообще этот год на ролевки задался так себе, было много проблем и не все они решены — и не все в принципе имеют решение. Но можно утешиться хотя бы тем, что было и некоторое количество вкусного/интересного. И надеяться на лучшее.
Полагаю нечисть регулярно это делает или пытается сделать. И именно поэтому богатыри неустанно рыщут по Вселенной, разыскивая логово кащеево, уток в зайцах и иглы в яйцах. Утки и зайцы, как и иглы с яйцами — наверняка тоже представлены объектами уровня звёздных систем и являются наименованиями типов объектов интереса.
СлааКаАщея?! И всех-всех запугать!P. S. Бесчисленные Звезды поддерживают этот сеттинг на уровне механики, там и псионика есть, и ВИ с ИИ, и тени из другого пространства, которым нужно «поклонение» людей (из кодекса Черного Солнца). Хм, а ведь забавная мысль пришла в голову:
Тевтонский орден — небольшое государство рядом с Космической Русью, основанное малым флотом Имаго Дей. Орден постоянно засылает на территорию Руси отряды богоборцев (охотников за богами уровня 3+) чтобы очистить эти Земли от скверны Теней. Не всем русичам это нравиться — самым заклятым врагом Ордена является Василиса Престрашная (пактер 13 уровня), а вот дружинники князя Владимира Красно Солнышко (солнечные клинки) иногда сражаются с богоборцами плечом к плечу против особо опасных Теней, но чаще всего делаю вид что богоборцы «не те парни которых мы ищем» и «шли бы вы добрые путники побыстрее отсюда, а то вот недалеко отсюда у Чудного озера 7 человек пропало!»
Неразумная Хазария — экс-человеческое государство под боком. Хазары попробовали избавиться от проблем с нечистью, создав роевое сознание: средний хазарин неразумен, как рабочее насекомое, представляя лишь эффектор с урезанными эмоциями и ограниченным рассудком (чтобы пользоваться техникой, но картина мира у него догматическая), а разумны — и весьма псионически одарены — лишь хазарские «трутни», ханы и каганы. От обычных хазар они отличаются и внешне: полнотой (потому что служат пси-ретрансляторами — эй, рабочие, курган мне!). Увы, абсолютная власть развращает, так что правители Неразумной Хазарии превратились в злобных и жестоких эгоистов, безжалостно нападая на соседей.
В копилку игровых рас — изгнанный хазарин, у которого пробудилось настоящее человеческое сознание.
(И одним из видов гигантских деревьев явно должна быть развесистая клюква :) )