Я планировал с сентября у нас в ДОЦе/Зеркале начать игры, у меня множество идей приключений и кампаний = ) Но пока боюсь зондировать даже почту на тему игроков/места ))
Отличная идея. Единственное, подходы, по идее описывают персонажа всесторонне и исчерпывающе. А ваш вариант дает набор произвольных характеристик. Или какие-то из списков жестко закреплены?
А как в оригинал не?
Когда герои входят, а злодей сам отрезает им пути к отступлению? Типа «Отлично что зашли, главное никуда не уходите».
Вызов вертолета, который будет летать вдоль здания и обстреливать через стены партию.
Ну или просто снайпер с мощной крупнокалиберной винтовкой, которая пробивает бетонные перекрытия.
Заготовленные ловушки.
Застревающие\падающие лифты.
Прорыв водоснабжения (зальем весь этаж) с одновременной неисправностью проводки (не наступай в воду).
Банальная баррикада на лестницах, когда лифты не работают (ну и куда дальше?).
Секретные проходы только для злодеев, которые позволят им заходить партии в тыл.
И наконец — поддержка местного населения «Тот кто скажет мне где они — будет жить. Тот кто принесет их голову — получит золото, по её весу».
Даже если местные не собираются их подставлять, партия всё равно будет дергаться.
Фобос, я посмотрел твои материалы по Гнилоземью. Огромное спасибо за них! (зарисовка от лица нероманта очень атмосферная!) Здесь я говорю про то, что инфой из них было бы неплохо дополнить этот буклет.
А куски партийцев у него есть, чтобы через вуду повоздействовать на партию?
Вообще вполне примостить к нему пару вудуистичных-синитеров-бодигардов или ячейку за что-то обязанных ему опытных охотников. Более брутально — группа охотников считают высотку своей не зная о злодее и принимают этот врыв на свой счёт, за что объявляют партии минивойну используя свои ловушки и тайники по всему зданию.
Можно отвести этаж под фундаментала, но не знаю зачем.
Еще вариант заселить/удерживать созданного — франки, галетеиду или голема, хардкорно — улгана.
Самый ультиматум — это всё культ, наш кадр — приближённый, а часть его пентхауса — гробница.
Х**** сморозил. Пардоньте. Сейчас исправлюсь. В моей голове это выглядело как:
«Только ему бы подробнее детали одежды прорисовать.»
У него офигенный фон, пояс и лицо, но плохая «текстурка» плаща, брюк, рукавов, и я бы посоветовал чуть темнее плечи сделать — края слегка сливаются с фоном.
«Насчёт 5 я бы посмотрел на пример — что именно ты имеешь в виду.» — Дать хотя бы по абзацу описания каждой стороны. Например для Шахтеров написать, что они недавно прибыли на остров, когда стало известно про местрождения драгметаллов, живут по большой части в шахтерских поселках недалеко от шахт, в основном это дварфы и люди, не имеют четкой структуры, у них высокая смертность, но желающие все равно есть — новоприбывшие и т.д.
Т.е.дать обзор этой силы, а уже потом на основе обзова дать Инстинкт и Приемы.
Боевое чаепитие из Ранмы 1/2 — это просто обычное боевое искусство, использующее совершенно бредовый набор ограничений. Просто используйте боевые правила.
А поедание еды на скорость — это лучше обыграть как быстрое или обычное состязание по здоровью, модифицированное за повышенную прожорливость и недостаток еды в организме.
Если чо — кросс-овера вообще не планирую, так что ничего кроме этажа со слешером (аля менхант) из других линеек не вставлю
Бешеная собака.
Бешеная кошка.
Когда герои входят, а злодей сам отрезает им пути к отступлению? Типа «Отлично что зашли, главное никуда не уходите».
Вызов вертолета, который будет летать вдоль здания и обстреливать через стены партию.
Ну или просто снайпер с мощной крупнокалиберной винтовкой, которая пробивает бетонные перекрытия.
Заготовленные ловушки.
Застревающие\падающие лифты.
Прорыв водоснабжения (зальем весь этаж) с одновременной неисправностью проводки (не наступай в воду).
Банальная баррикада на лестницах, когда лифты не работают (ну и куда дальше?).
Секретные проходы только для злодеев, которые позволят им заходить партии в тыл.
И наконец — поддержка местного населения «Тот кто скажет мне где они — будет жить. Тот кто принесет их голову — получит золото, по её весу».
Даже если местные не собираются их подставлять, партия всё равно будет дергаться.
Кстати, планируется расширять сэттинг-то?
Вообще вполне примостить к нему пару вудуистичных-синитеров-бодигардов или ячейку за что-то обязанных ему опытных охотников. Более брутально — группа охотников считают высотку своей не зная о злодее и принимают этот врыв на свой счёт, за что объявляют партии минивойну используя свои ловушки и тайники по всему зданию.
Можно отвести этаж под фундаментала, но не знаю зачем.
Еще вариант заселить/удерживать созданного — франки, галетеиду или голема, хардкорно — улгана.
Самый ультиматум — это всё культ, наш кадр — приближённый, а часть его пентхауса — гробница.
«Только ему бы подробнее детали одежды прорисовать.»
У него офигенный фон, пояс и лицо, но плохая «текстурка» плаща, брюк, рукавов, и я бы посоветовал чуть темнее плечи сделать — края слегка сливаются с фоном.
А рисунок — всё равно хорош.
Т.е.дать обзор этой силы, а уже потом на основе обзова дать Инстинкт и Приемы.
А поедание еды на скорость — это лучше обыграть как быстрое или обычное состязание по здоровью, модифицированное за повышенную прожорливость и недостаток еды в организме.