Иногда у меня возникает мысль, что феям часто тупо/банально не хватает воображения.

Вот да, оно самое.
  • avatar flannan
  • 2
Проблема в том, что автор, видимо, хочет грустных баттлтеховых мех, а не разноцветных и пафосных анимешных.
  • avatar Fearan
  • 3
На всякий случай оставлю это тут
1d4chan.org/wiki/Giant_Guardian_Generation
  • avatar Nutzen
  • 0
Ок. В следующий раз буду писать более конкретные вещи, чтобы фланнан не уводил тему в сторону.
  • avatar flannan
  • 0
Вот читаю и мне не понять — мы все еще о ТЛ 3-4?
Нет. начиная с сообщения
imaginaria.ru/p/razmyshleniya-o-sozdanii-personazhey-v-gurps-tl-3-4.html#comment135989
мы потерялись во времени и пространстве.
  • avatar Fearan
  • 2
Вот читаю и мне не понять — мы все еще о ТЛ 3-4?
  • avatar flannan
  • 0
В данный момент правила находятся в несколько текучем состоянии. Сегодня обновил записанное в папках, чтобы лучше соответствовать принятым решениям.
Дело в том, что теперь когда группа персонажей перемещается из одного измерения в другое, то их облик, вещи и индивидуальные особенности меняются так, чтобы соответствовать новому местопребыванию.

Господин Нонсенс использовал этот эффект еще до того, как это стало мейнстримом.
Point. Но использовать гамбиты в социалке — не то же, что зарабатывать их в социалке. Но, ок.

Или вот… Ходы для лидерства, авторитета и развеять панику отряда — отсутствуют. BM может тренировать солдат и командовать ими. Но, как-то повлиять на них, сплотить обычную толпу в боевой юнит, он не может, если только МЦ сам ему не подкинет отряд или два.

Впрочем, хватит флудить.
Эйлунд же подвергаются презрению довольно обильно.
Как ни странно, ни одного примера так и не нашел. Жена Короля Девида не очень похожа на гонимую. В правящей верхушке Сан-Франциско тоже есть Эйлунд, кажется и особо от презрения не страдает (уже не помню, кто, правда). И был, кажется, ещё кто-то, кажется учитель или историк, повествующий в одной из книг — никакого давления вообще. Подозреваю, вся эту штука так с называемым презрением присутствует только в риторике местного Парламента Грёз.

Когда читаешь Балор, в голове крутится только слово «мама», и невольно хочется рукоплескать этим засранцам. Какого-то самообмана не чуется совсем, особенно из-за того, что они знают очень много секретов про всех своих врагов, которые те считают надежно укрытыми.
Или они опять переоценивают себя, как это веками делают все Ши, кроме, пожалуй, Скатах.) Ты ведь понимаешь, всё это риторика: «Ох, мы знаем всех их секреты, и расскажем тебе всё, что нужно знать, юный падаван, иди за нами и ты увидишь нашу победу.» Разве не все Дома занимаются подобной чепухой? Конечно, Балор убедительны. Они примерно так же убедительны, как Гвидион — благородны, Эйлунд — двуличны, а Фиона — очаровательны.

Все 14 Благородных Домов Аркадии обладают своими слабыми и сильными сторонами и все зациклены на том, что им положено делать, чего — не положено, а главное — что им нужно, а вместе они бы всем показали кузькину мать, это да… У меня, кстати, есть некоторое сомнения в том, что Фоморианцам Балор вообще нужны.

Фокус, кстати, в том, что феечковую Геенну можно показать как угодно рассказчику и подойти к финалу линейки уже в том жанре, в котором хочется. Можно устроить эпичный махач Бобра с Ослом, можно зафиналить эпическую политическую кампанию с интригами и предательствами. Можно вообще Mist Falls — Everybody Dies и все эти Балоры просыпаются и идут в свой бокс-офис. Вместе с другими Ши и простолюдинами. Тот неловкий момент, когда единственная тонкая нить, удерживающая тебя от небытия — это твой смертный враг и всё в таком духе.
Хм… У него есть ход «Playing the Long Game», позволяющий сохранить 1 гамбит в конце боя. Можно сделать подобный ход, но позволяющий сохранить мод Хар гамбитов, но использовать их можно только в социалке.
Ну, как. 2 апгрейда. Один, чтобы получать гамбиты после того, как ты примешь от мастера «вариант похуже, трудное решение или тяжелый выбор» в социальной, не боевой ситуации.

И второй, чтобы таскать гамбиты из социалки в бой и наоборот. И исчезают гамбиты не в конце сцены, а в конце следующей сцены. Не знаю — может быть — оверпавер, надо проверять.
А неплохая мысль. Вопрос в том, как реализовать это.
Ну, я его нишу по другому вижу, как он подан в GW — варлорд использует свои факапы для того, чтобы ретроактивно вводить бекапы. То есть, да, я фейлю в социалке, но потом X, Y и Z — я оказываюсь там где хотел с самого начала и обмениваю свою военную победу на социальные привилегии, например — убиваю коррумпированного Хайприста, который злоупотребляет властью и меня больше не трогают, возможно, даже наоборот. Для advanced moves возможность получать гамбиты от социальных факапов смотрелась бы ничего…
Они отлично дополняли остальных героев! Чего только стоила схатка с виверной на вершине башни мага ;)

К слову, классы из Grim World хорошо сочетаются с базовыми классами. А вот про классы из Inverse World я скажу, что они ОП ;) Серьезно. Они в среднем намного круче базовых по своим возможностям. Разве что капитан не так выделяется (у него почти все связано с кораблем — это его существенно ограничивает). Еще бегущий более-менее, но его тоже нужно «резать» немного.
Насчет гамбитов — логично, в принципе. Но тогда варлорд получается своеобразным мастером на все руки. А это немного противоречит логике построения буклетов. когда каждый из них имеет свою нишу: воин хорошо рубит врагов и выбивает двери, вор — бэкстаббит и отключает ловушки, бард — баффает, лечит и убалтывает и т.д.
У варлорда эта ниша тоже есть: координирование действий героев во время боя + у него есть несколько опций связанных с наемниками.
У нас, BM и Chan нормально смотрелись на фоне друида, паладина, воина и жреца.
  • avatar vsh
  • 0
Battlemaster, в общем-то, не DW.
Эйлунд, вопреки, гнусной пропаганде — БЛАГОЙ Дом и их пока никуда не изгнали. И главное… House of Warlocks!))
Потому я и написал «презирают, либо уже изгнали». Эйлунд же подвергаются презрению довольно обильно.
Ну, если припомнить, практическая каждая книга, особенно дополнения, для подменышей написана от лица какого-нибудь каноничного персонажа, а потому — состоит из пропаганды чуть более, чем полностью.
Когда читаешь Балор, в голове крутится только слово «мама», и невольно хочется рукоплескать этим засранцам. Какого-то самообмана не чуется совсем, особенно из-за того, что они знают очень много секретов про всех своих врагов, которые те считают надежно укрытыми.
К слову таки да, это — одна из тех дискуссий, которую невозможно продолжать вести не договорившись о то, чья имха — без вопросов каноничная.)
Я бы не стал все это писать, если бы не удивился отсутствию отличного мнения. Возможно будет полезно знать, что есть и побулькивающие.
Тут много если. Если Warlord не один. Если рядом есть не socially awkward персонаж, если у него есть возможность что-то сказать другом персонажу. Если угроза нацелена на партию, а не на него лично. И т.д. и т.п. В чистом поле ВНЕЗАПНО инквизитор и паладины — тысячи их. Чего от тебя ждет противник? Что ты сдашься на их милость, очевидно же. Что в этой ситуации Варлорд может делать эффективнее всего? Поубивать всех. Что лучше всего в долгосрочной перспективе — проглотить свою гордость и дать им заклеймить себя, как «дружественного Церкви еретика».

Возможно, творческое использование гамбитов решило бы задачу, но нет — они только для боя.