Есть ещё один эффект, когда человек выясняет, что Х — хорошо, то он находит у кого не так и сообщает ему об этом. Дальше идёт ответ вроде «ты говоришь, не Х, будто в этом есть что-то плохое». Всё, срач готов.
Орден Рыцарей — это дофига круто и пафосно по дефолту.
А то, что ты описываешь — нет. Да, можно его ТАК ПОДАТЬ, но кто-то сначала должен до этого додуматься и решить осуществить свой замысел.
Да, какой-то подменыш мог до этого додуматься. А мог и не додуматься. Почему бы не провести игру, в которой как раз персонажи становятся первыми организаторами подобной школы? Отличная же завязка для Хроники.
Кхм. Вантала, ты меня прям пристыдил. Егор, официально прошу у тебя прощения, если тебе показалось, что я наехала на твою манеру водить. Желаю поскорее найти тебе компанию игроков, которым твоё вождение по нраву. И прочая. )
Помимо этого, нужно учесть возможность выкупать какие-то отдельные бонусы отдельными преимуществами (как и везде в GURPS). Солдату может быть выгоднее купить Very Fit (15), чем +2 HT (20) — он точно так же получает +2 к тому, чтобы не упасть в обморок и не умереть, но сохраняет два очка (и кроме того — вдвое быстрее восстанавливает FP). Магу (стандартному) выгоднее покупать Mana Reserve, который представляет из себя «особый» FP Reserve, чем докупать непосредственно HT. Однако это уже детали.
Небольшие замечания: разница между +2 HT и Very Fit составляет 5 очков, а не 2.
А особый резерв FP для магов называется Energy Reserve (Magical).
увеличение четырех скиллов на 1 стоит 12 очков, увеличение всех скиллов на 1 стоит 15 очков, поэтому если у вас меньше чем пять скиллов, которые опираются на ловкость
Увеличение 4 скиллов на 1, после вложения туда первых 4 очков, стоит 16. Так что если вашему персонажу важна скорость, то порог полезности DX составляет 4 профильных DX-скилла, а если нет — то 5 профильных DX-скиллов.
Если у вас вдобавок есть непрофильные DX-скиллы, то порог на самом деле ещё раньше.
Создать организацию, бла-бла? А что в этом веселого? Или, может быть, это очень круто и пафосно? Нет? Всего лишь разумно? Какая Банальщина...
Ну так орден рыцарей-- это тоже организация, а ордена у них есть. Орден Менторов Его Величества Короля Девида-- чем не весело? С клятвами, ленточками на доспехи и прочая. И тем более вечело путешествовать по городам, выискивая Подменышей, спасать их от банальности и помогать крейзальнуться в хороших условьях. Создать специальную школу феечек-- разве не круто? Разве не сесело? Продажи «Гарри Поттера» это опровергают-- магические школы пользуются популярностью. (хотя, судя по биографиям, Подменыши делают шаги в этом направлении-- не раз и не два упоминаются закрытые школы, где ученики обнаруживают свою истинную природу при помощи преподавателей и других учеников… Этот успех бы развить...).
На 7-9 ДМу вообще не положено делать хард мувов.
«So that's easy: the player gets a 7-9 and you make a „soft move,“ or the player Misses a roll and you get to make a „hard move.“ „
На 7-9 ты можешь ответить в лучшем случае софт мувом — харды мувы обычно идут только на 6-.
Вовсе нет, а как раз даже наоборот: Generally when the players are just looking at you to find out what
happens you make a soft move, otherwise you make a hard move.
Например, когда на мага наехали бандиты в переулке, он может попробовать запугать их главаря, а затем изменить его запах так, что будет казаться, что он наложил в штаны — это по меньшей мере деморализует остальных бандитов.
Или такой пример. Маг на балу кипятит охлажденное шампанское, которое слуга несет лорду. Лорд, разумеется, роняет стакан и отчитывает слугу. Это привлекает внимание почти всех гостей. А маг тем временем делает какое-нибудь свое черное дело.
Феечки — они ведь не люди. Они вообще не рациональные существа, у них другой образ мышления и другая система ценностей.
Создать организацию, бла-бла? А что в этом веселого? Или, может быть, это очень круто и пафосно? Нет? Всего лишь разумно? Какая Банальщина...
Когда прочитала про Дом Лиам, не знала, смеяться или плакать. Потому что как идиоты в ситуации, из-за которой произошло изгнание, повели себя абсолютно все. Гвидион, которые решил спереть у Лиама монашку чисто из вредности: не понравилось ему, видите ли, что кто-то научился черпать гламур из верующих. То, что это новый путь получения гламура и его нужно исследовать, а не отказываться, почему-то он не сообразил. И никто из советников ему не подсказал. Лиам тоже хорош: напал на Гвидиона при всех и глупо погиб. Нет бы обвинить его в том, что он спёр его, Лиама, дримера, или объяснить, что верующие тоже являются источником гламура…
Опять же — они не идиоты, они просто другие. Ими движут собственные желания и чувства.
Хотя это, кмк, недостаток уже Книг Домов и вообще многих книжек в линейке Фей — они достаточно посредственно написаны, по моему мнению, обычное и достаточно пошлое фэнтези.
все герои этих сеттингов-- импульсивные подростки-анимешники. Почему анимешники? Потому что оные, если судить по моему опыту, показали огромный потенциал к бессмысленным срачам.
Феечки ИМЕННО такие. За вычетом любви к анимешным тропам, слава богу.
Я бы почитал подобные твои мысли о вампирах и демонах.
Сама себе подсказала, называется. )
А то, что ты описываешь — нет. Да, можно его ТАК ПОДАТЬ, но кто-то сначала должен до этого додуматься и решить осуществить свой замысел.
Да, какой-то подменыш мог до этого додуматься. А мог и не додуматься. Почему бы не провести игру, в которой как раз персонажи становятся первыми организаторами подобной школы? Отличная же завязка для Хроники.
А особый резерв FP для магов называется Energy Reserve (Magical).
Увеличение 4 скиллов на 1, после вложения туда первых 4 очков, стоит 16. Так что если вашему персонажу важна скорость, то порог полезности DX составляет 4 профильных DX-скилла, а если нет — то 5 профильных DX-скиллов.
Если у вас вдобавок есть непрофильные DX-скиллы, то порог на самом деле ещё раньше.
Из описания мува Hack and Slash. Нужное слово я выделил.
Ну так орден рыцарей-- это тоже организация, а ордена у них есть. Орден Менторов Его Величества Короля Девида-- чем не весело? С клятвами, ленточками на доспехи и прочая. И тем более вечело путешествовать по городам, выискивая Подменышей, спасать их от банальности и помогать крейзальнуться в хороших условьях. Создать специальную школу феечек-- разве не круто? Разве не сесело? Продажи «Гарри Поттера» это опровергают-- магические школы пользуются популярностью. (хотя, судя по биографиям, Подменыши делают шаги в этом направлении-- не раз и не два упоминаются закрытые школы, где ученики обнаруживают свою истинную природу при помощи преподавателей и других учеников… Этот успех бы развить...).
«So that's easy: the player gets a 7-9 and you make a „soft move,“ or the player Misses a roll and you get to make a „hard move.“ „
happens you make a soft move, otherwise you make a hard move.
Или такой пример. Маг на балу кипятит охлажденное шампанское, которое слуга несет лорду. Лорд, разумеется, роняет стакан и отчитывает слугу. Это привлекает внимание почти всех гостей. А маг тем временем делает какое-нибудь свое черное дело.
Создать организацию, бла-бла? А что в этом веселого? Или, может быть, это очень круто и пафосно? Нет? Всего лишь разумно? Какая Банальщина...Опять же — они не идиоты, они просто другие. Ими движут собственные желания и чувства.
Хотя это, кмк, недостаток уже Книг Домов и вообще многих книжек в линейке Фей — они достаточно посредственно написаны, по моему мнению, обычное и достаточно пошлое фэнтези.
Феечки ИМЕННО такие. За вычетом любви к анимешным тропам, слава богу.