• avatar Derbius
  • 1
А ведь и правда. И радостью, и нарисовано весьма-весьма. Я так понимаю, Салюбри-Воитель?
Тем временем только на имаджинарии проголосовало уже 70 человек.
  • avatar Den
  • 1
В том-то и дело, что, если сначала не вырасти вширь, неоткуда будет взяться этим «собственным Платонам и быстрым разумом Невтонам». И, если не вырасти вширь, невозможно будет создать коммерчески успешные проекты, поскольку не будет потребителей.
  • avatar Reit
  • 3
А зачем?
Вот честное слово, рассуждения такие, будто РПГ-системы это какая-то наука, изучение которой требует каких-то эпических усилий.
На практике же — в математическом плане практически любая система под силу ученику третьего класса.

Ну и да — если тебе это необходимо — прочти дома рулбук, сгенери персонажа, потестируй боевку. Короче — используй что хочешь, но на игре ты должен играть, а не спрашивать «что кидать?» и «как генериться?». Потому что не прочитать правил системы, по которой планируется играть это воровство времени у всех прочих игроков и элементарное неуважение к другим участникам игры.
  • avatar Arris
  • 0
Однаждый один из моих игроков, имея уже весьма крутого перса, очищал город от преступности именно таким способом — разгуливал по улицам в ночное время.

Вскоре поползли слухи о Черном Страннике, который…

… а потом он встретил Черного Странника лично :)
  • avatar Arris
  • 0
Странно что никого не убили :)
  • avatar Arris
  • 0
Безликая, мне кажется, звучит намного… приятнее слуху.
Вариант.
  • avatar ZiCold
  • -1
Бесполезно что-то рассказывать людям, которые не видели ничего, кроме своих ног.
А с твоим высказыванием полностью согласен. Есть даже такой известный факт, что когда объяснешь (и разбираешься вместе с другими) лучше и быстрее понимаешь правила.
А уж запомнить с нуля рулбук (ни разу не играв) не может никто в принципе.
  • avatar LEXX
  • 0
Или будут выданы награды. Какое отвлечение от реального гемобеспредела!
Я исхожу из:
Это определение сеттинга игры-как-процесса, а в треде очевидно речь о сеттинге игры-как-продукта. К сожалению.
Скажи спасибо, что я этот кусок додумался сохранить.))
G+ может удалять аккаунты без предупреждения, ну и сам автор тоже мог удалить.

На самом деле, суть здесь есть, дальше чувак рассуждает, как это сработало на его играх и почему это хорошо. Основная идея. Использование 1-го или 2-х стантов для лечения персонажа при помощи ретроактивной попытки защитить другого. Правда, в оригинальных правилах это приводит к тому, что ты огребаешь стресс вместо того, кого бьют, а потому я не знаю, как он решил эту проблему. Но идея в том, что это один из способов восстановления стресса, не ломающих правила Фейты. Вроде.

Блин, ну нафига его удалили!?
  • avatar Grey
  • 1
  • avatar Dekk
  • 0
Я играл у мастера, который в самый ответственный момент любил восклицать «Кстати, есть тут одно правило»! Ровно один раз играл.
  • avatar flannan
  • 0
Но уровень знаний системы на уровне хотя бы прочитанного рулбука системы должен быть.
По моим ощущениям, зачастую есть смысл, читая раздел про генерацию, сразу генериться, а потом использовать созданного персонажа, рассматривая остальные правила. Например, собрать и погонять боёвку, чтобы разобраться с боевыми правилами.
Конечно, возможно это зависит от человека, но мне достаточно удобно играть, параллельно копаясь в правилах.
Что я хочу? Я сам не знаю, что, потому и сделал опрос. Ладно, попытаюсь пояснить основную мысль…
Я уже довольно давно играю в НРИ(лет 8 наверное), а вот с форумами у меня никогда не складывалось. Пару раз я пытался водить свою настольную партию на форуме на базе phpmybb(сам развернул форум, нашел и прикрутил, и даже допилил дайсролер, в общем наверное как-то так начинался rttw.ru/). Но нас хватило может быть на месяц, потом все заглохло. Я попытался проаналазировать что пошло не так… И понял для себя, что нам скорее нужна некая помесь чата и форума… И несколько месяцев написал свой движок. Мой энтузиазм выжил за счет того, что когда там стало можно играть, мы начали играть, а я продолжал допиливать сайт. В общем играли мы около 9 месяцев. Хорошо играли. Что умел мой форум? Дайсролер, в том числе специфичные(допиливал под свою систему), мультиперсы и создание перса за минуту, автоматическая получение новы сообщений(типо как вконтакте), возможность индивидуального оформления локаций(тем). Проект был интересный, правда все же это был первый блин. Во первых он начал тормозить когда количество постов на форуме перевалило за 20 тысяч. Но главная причина что я его забросил — не в этом. На само деле я даже начал его переделывать, что бы решить все эти проблемы. Но к тому моменту этот ресурс уже пытались «пиарить» тут и на рпгволде, интереса он ни у кого не вызвал. Все сидели на своих ресурсах, привычных, и новый никого особо не интересовал. Плюс к этому, наша партия тоже таки заглохла, и моя новая версия движка встала даже не дойдя до предыдущего функционала. В общем я осознал, что он никому особо не нужен… С тех пор утекло много воды, я таки «подружился» в начале с вк-ными ролевыми играми а потом и форумными(полтора года играю). Восновнов аудитория не НРИ-ная, чисто словески без всяких систем. Но таки недавно снова начал пытаться возвращаться к системам. В частнсти купил Вспомнить Будущее, и мы на форуме нашем провели одну партию, за неделю. Около сотни постов, вроде. Сейчас собираюсь попытаться поводить Грань Вселенной(вся фигня в том, в силу некоторых причин не могу играть за столом, беженец я х)). Начали снова возникать мысли. В конечном итоге, это скорее просто жажда творчества, хочется что-то сделать. Но если делать — то полезное. Просто, к примеру, пытаться возродить свой старый проект я смысла не вижу. Но ведь есть варианты, верно? А что я хочу за функционал? Хм… Ну, например полная автоматзация всего что нужно для систем на базе AWE. Воспоминания о Будущем мне тоже понравилось, но там особо ничего кроме просто дайсика не нужно. Может быть система для игры в микроскоп… В конечном итоге, я для того и сделал этот опрос, что бы попытаться понять, что может быть нужно людям. Ибо у меня есть такая особенность, то что я делаю в качестве хобби, требует энтузиазма. А мой энтузиазм живет за счет понимания того, что это кому-то нужно. Мой старый проект жил и развивался, пока мы на нем играли и я знал что это нужно моим игрокам. Хм… Надеюсь я смог что-то прояснить…
Сейчас я пытаюсь для себя решить некие глобальные проблемы, начиная от того, а нужна ли людям еще одна платформа, до технологий, на которых ее можно реализовать. Да вот хотя бы сделать своего рода аддон к phpmybb. Что бы не делать все с 0, а сосредоточится именно на самих вкусностях, которые должна давать платформа. Пока, если честно, я не слишком понял :)
Хорошо подловил. Однако это правда: можно играть по правилам GURPS Lite, но GURPS целая требует некоторого инсайта в нее, и это хорошо.
Я просто имел в виду, что D&D, FATE и *World уже есть. Вот если бы кто-то придумал что-то, что стоит перевести на английский — это было бы ценно.

И небольшой оффтоп: в этой теме уже 9,5+ тысяч слов. Это небольшая книжка. Может поэтому индустрии в этом понимании и нет? :)
  • avatar ZiCold
  • 1
Я честно по-белому завидую тем, у кого есть компании игроков, где все хорошо знают правила и читают их сами. Но у меня такой компании нет, все мои попытки заставить их прочитать хотя бы русские правила (когда еще водил ДнД) рухнули. И похожая ситуация и вне моей компании (в клубе). Так что я играю с тем, что есть и в принципе доволен.

Так как я бывший варгеймер, то строгое следование правилам для меня на самом деле очень важно вплоть до применения правил RAW/RAI. То есть если игрок хочет определенную плюшку, то я стараюсь разобраться и рассказать ему как это сделать, либо что это невозможно в силу системы. После игры обычно стараюсь просмотреть еще раз где я мог ошибиться, чтобы в следующий раз помнить про определенное правило, ибо… никто кроме меня. Такова жизнь.
И я бы с удовольствием поиграл бы в GURPS со знающими людьми, но у меня такой возможности просто нет.