Интересно, за что можно было заминусовать призыв продолжить обсуждение?
Да там много чего напридумывать можно — но в условно средние века Гильдии смотрели на тех, кто совал лапы в их карман путём урывания работы, очень неодобрительно.

Паяльников тогда ещё не было, но законы всё равно были не очень добродушны к тем, кто лез куда не следует.
Мана и слоты ограничивает количество в день.
  • avatar Arris
  • 0
То есть никакой маны не нужно, тупо взял череп крота, сказал волшебное слово и получилась яма? Чётабред Очень странно выглядит такая магия.
Продолжайте Ваши рассуждения.
Вообще, если уж подходить логически, то рытьё больших ям быстро будет забито Гильдией магов (Отделение Земли), как их профессиональная деятельность и кротов они будут промышленно разводить, чтобы не бегать за ними.

Хочешь колдовать яму и получать за это деньги? Будь добр вступи в Гильдию и плати членские взносы, плюс процент.

Если кто-то считает, что что-то будет менять сеттинг, то стоит с разных сторон явление рассматривать, а не только с одной.
Да, все верно. Впрочему, в открытом космосе можно прожить несколько минут без скафандра. (по крайней мере, это обыгрывалось в фантастике).
А утеря ворпальника (парадоксально, но факт) может быть поучительнее потери всего персонажа целиком.
Заклинание Яма ограничено только мат. компонентом череп крота. То есть, если он и правда поймает тысячу кротов…
  • avatar Arris
  • 0
а Ямой — рыть траншеи Чем они и будут заниматься, раз есть такая принципиальная возможность.

Два вопроса:
1) чем ограничены колдуны? Количеством маны? Слотами заклинаний?
2) не переиграл ли твой оппонент в майнкрафт?
Да, все верно. Чем больше кубиков, тем ближе расспределение к гауссиане.

Если у тебя Advantaged бросок, то ты можешь бросить 2d20 и выбрать лучший из них.
Наоборот происходит, если Disadvantaged бросок. Из 2d20 ты выбираешь худший результат.
А что такое Advantaged d20?
Понимания как это работает.
Таким, что ты не можешь иметь два подвешенных с помощью Conditional Casting Fireball'а, потому что они оба Greater Create Energy, по правилам стаканья спеллов. Я задавал этот вопрос на официальном форуме и имею подтверждение оной печальной (для меня) новости лично от одного из авторов и писателей RPM.
Первый день я пропустил, потому что тогда еще не уловил, что собственно происходит и куда и как мы идем, и от меня тоже как-то ускользнуло, что проводник и торговец у нас одно лицо. Рассеянный маг, что поделать.
Тему эту обсуждали очень давно. А вот тебе три построенные линии из одного из них, чтобы было видно для разных значений.

Тут же новый механизм Advantaged броска из D&D Next. Все расшифровки есть на таблице.
  • avatar Dekk
  • 0
Стоит или не стоит для достижения чего?
Проще говоря, если я рассчитываю соотношение статических модификаторов и вероятного значения на кубах, стоит учитывать, что при 3д6 чаще всего будет 8-14, тогда как при д20 это четкие 5% за шаг?
Собственно тут не нужно быть специалистом — шанс выпадения любого значения на к20, на каждом отдельном броске 5%. То есть выпадение 20 также вероятно, как и 1, и 10.

Для 3к6 это выглядит несколько по другому:

3 — 0.46
4 — 1.38
5 — 2.77
6 — 4.62
7 — 6.94
8 — 9.72
9 — 11.57
10 — 12.50
11 — 12.50
12 — 11.57
13 — 9.72
14 — 6.94
15 — 4.62
16 — 2.77
17 — 1.38
18 — 0.46

Как можно видеть шанс выпадения значений ближе к 10-11, гораздо выше, чем крайних.
Да, во втором случае чаще будут выпадать средние значения из-за разного количества комбинаций.
Скажем, чтобы выпало 3 на 3d6 вариант только 1 — 1+1+1, аналогично для 18 — только 6+6+6. 5 уже может выпасть в разных вариантах — 1+1+3, 2+2+1. Для 6 вариантов еще больше — 2+2+2, 1+1+4, 3+2+1 и т.д. Количество сочетаний для средних значений больше всего.
А если бросать d20 — вероятность выпадения любого варианта одинаковая.