Про РС, конечно. NPC в AW не вызывают у травоядного ни жалости, ни любви. Слишком мало усилий в каждого вложено. А за совет поводить DW — спасибо. Повожу.
Ибо Илюша, как известно, ленивый слоупок.
Или это потому, что можно быть магом, даже если у тебя меньше 10?
В зависимости от степени превосходства значимых персонажей над магглами, магглы будут иметь магическую силу 5-, я думаю. Со всеми вытекающими последствиями, в частности практической невозможностью сопротивляться заклинаниям.
+1 к совету поводить DW. Или какой другой хак, где мир не такой жёсткий.

Жалеет травоядное персонажей, жалеет.
Это про PC или NPC?
А что мешает использовать обычный Magery?
В основном — вопрос в том, что в оригинале было много разных магических параметров, и я хочу, чтобы в конверсии это тоже было возможно.
Потому что если вся магия зависит от одного только IQ — это, на мой взгляд, нежелательно.
  • avatar Zmaj
  • 1
Если есть желание освоить AW, то я для начала советую DW поводить.
  • avatar Dekk
  • 1
А что мешает использовать обычный Magery? Зачем обязательно нужен новый атрибут, причем начинающий свое значение с 10? Или это потому, что можно быть магом, даже если у тебя меньше 10?
GURPS Thaumatology p.29, опция 10+Magery.
Персонажам потребуется дополнительный атрибут — «магическая сила». По умолчанию она равна 10, но если этого мало (потому что магам нужно состязаться в крутизне с атомными бластерами и личными силовыми полями), то можно поднять это значение выше.
Дополнительные уровни стоят 10 очков персонажа за уровень.
Нужно что-то придумать, чтобы было не слишком выгодно её снижать — например, перенести всё сопротивление Regular-заклинаниям на неё (кроме заклинаний с сопротивлением экзотическими атрибутами). Или сделать её Волей.
А что мешает использовать обычный Magery? Зачем обязательно нужен новый атрибут, причем начинающий свое значение с 10? Или это потому, что можно быть магом, даже если у тебя меньше 10?
После некоторых размышлений травоядное решило, что предложенный в AW принцип работы МС ему не очень подходит. Жалеет травоядное персонажей, жалеет. Помимо этого, пока не хватает навыка импровизации.
Стоит отметить отличную «реплэйабилити» Принца. К хэппи энду можно придти разными способами (что, пока ты их не знаешь, рискует добавлять баттхёрта), причём их неплохо перепробовать бы все. Теоретически даже можно играть не в одиночку, а несколькими патьками несправедливо обиженных принцев — кто сможет прихватизировать себе власть первым, без непосредственного пересечения игровых групп.
Не вижу причины быть неактивным без ФП
Нет, не входят. Выдает мастер или тот человек, который выдал «баф» (а ему, опять таки, выдает мастер заранее"
как насчет заменить «время» на предел? Составить формулу, которая будет рассчитывать время, расстояние действия и максимумы-минимумы?
А, все, закончил тупить. Убираются карты тоже из колоды, а не из взятки, так что это тот же самый случай. Только вопрос: карты на +4 и +5, и дополнительные карты тех же номиналов что в колоде изначально входят в набор?
Про саспенс там не так много.
А вот трёхактовость развития любой детали/персонажа/ситуации — то что надо.
Про создание острых моментов сопереживания — то что надо.
Набор угроз, заставляющих персонажа двигаться — идеально
И это не всё.
Интересная статья. Югославия имела хоть и малый по размерам фронт в WW2, но масштаб событий там колоссальный. Надеюсь, это попадет в Ахтунг Кутулу или еще куда.
Ага, это про «добавь карты». А «убери любые 4» — это аналог roll and keep? То есть человек вытаскивает несколько карт и оставляет понравившуюся? И если так, то какой из вариантов более эффективен в смещении удачи?
Можно поподробнее их расположение
В Хорроре, кроме собственно Corruption, можно рассмотреть и другие опции. Например, если применение магии вызывает Stress and Derangement (либо потому, что использует их в качестве энергии, либо потому что вызывает fright check'и), это будет достаточно интересно.

Разумеется, раздел Uncanny Powers (H109) и особенно врезка That Old Black Magic (H110) помогут сделать магию страшной.
А, я понял о чем речь. Над этим как раз работаю, есть там не схождения в размерности, и их просто так не побороть. Скорее всего в след. версии «интерьерный» слой я сделаю немного иначе, независимым.
Сейчас окончен. Годом Кутулу будет 2015, если доживу. Пока еще не вышла 7ред Зова и вышли не все книги Ахтунга.