Ээээммм, что-то у тебя беда с логикой. Итак, рассказываю как все было.
В 18-05 я пришел домой.
В 18-20 я решил немного повалятся на диване
В 18-30 я решил, что ничего страшного не случится если я на 2 минуточки закрою глаза
Примерно в 21-00 я вдруг проснулся
Первой PnPRPG в моей жизни была игра по распечатанному мануалу к Neverwinter Nights (читай: кривому и упрощённому ДнД3) со мной в роли ДМ и обоими моими родителями, заинтересовавшимися моим красочным описанием того, что это за толстая стопка бумаги вылезает из нашего допотопного принтера, в роли игроков.
Сразу ухватив суть, с моей помощью мама сгенерила себе монаха, а отец — варвара, которые только что прибыли в Невервинтер и застали там весь трэш, угар и содомию первой игры. Дальше цивилизованных районов пати не вышла, но умудрилась нехило расспросить трактирщика о нынешнем положении дел, географии Фейруна и прочих общеизвестных реалиях сеттинга, а чуть позже — ввязаться в кабацкую драку, из которой выйти победителями.
Дайсы для той сессии я сделал сам по выкройкам, которые с помощью линейки и карандаша нарисовал на бумаге и налепил на пластилиновые формовки (да, в былые времена руки знали своё дело). Всем участникам очень понравилось, родители даже одобрили новое увлечение и пошли навстречу, когда на Днюху я решил купить себе набор настоящих дайсов (Chessex Speckled Fire, до сих пор на полке лежат) и гифт-сет корбуков ДнД4. Дальше я стал водить по четвёрке своих товарищей, но тот «ван-шот» сослужил мне добрую службу в убеждении предков в том, что никаким мракобесием мы, ролевики, не занимаемся и хобби это приносит только пользу. А ещё я понял, насколько круто быть ведущим. =)
Ци силы — это не магия. Это Силы. совсем другая механика!
Но да, не всякого мастера можно убедить, что ци-силы — это обычный воин.
С другой стороны, мастер оружия — тоже не обычный воин, но можно.
У меня примерно так же было с одним игроком в самопальном «днд», персонаж упал с верёвки, не прокинув чек, и разбился насмерть, так и не добравшись до монстров в шахте. Правда к «что-то не так делаем» пришли только после рестарта и ещё одной негероической смерти.
Мне с первым мастером, пожалуй, не повезло. У него был до предела логичный мир, очень хардкорный, практически копирующий по сложности и хардкорности реальные «дворово-гопницко-бандитские» разборки. Там нужно было именно выживать.
Причем выживать в буквальном смысле. Забыл мастеру сказать, что ты утром позавтракал — мастер тебе не напомнит. Он просто внесет поправочку в твои параметры (которых ты кстати не знаешь, потому что он использует Palm с самописной программкой) и в произвольный момент окажется, что ты при попытке перепрыгнуть через ров, надорвался и лежишь, харкая кровью. Тебе то очевидно, что утром нужно завтракать — а мастер считал, что если ты не заявил — ты не сделал. Сейчас бы я в таком мире выжил (и не исключено, что поставил бы его раком), тогда — нет. Тогда я ожидал совсем другого, а раком ставили моего персонажа. Один раз в прямом смысле. Отказался дать взятку стражнику на воротах — сгнил в тюрьме — потому что на тебя повесили 5 глухарей. Ролеплей? Нет, не слышали. Ужасный мир, ужасный, оставил у меня самые отвратительные о нем воспоминания.
Как ни странно, у этого мастера было несколько любимых игроков, таких же «альф», которым нравилось «превозмогать», ногебать и ставить свое окружение раком. Встреча таких альф как правило заканчивалась кровавым PVP.
После смерти моего второго персонажа я там больше никогда не играл и вскоре задумался о создании своего мира… но первые попытки водить были ужасны и вспоминать мне о них очень стыдно.
Какодемон одноглазый отвратительно шипит. Видит, гадкий, что ракета прямо в лоб ему летит.
Очень хотелось водить и создать собственный мир, но никаких систем вокруг доступных не было, я даже аббревиатуры AD&D не знал ;) Какие там гурпсы, вы что? Еще и интернета-то не было :)
— Слыш, а ты знаешь что такое данжен?
— Нет, а что?
— Тут мастер есть крутой, вовчик, пойдем к нему, это просто супер! Он создает свой мир, а ты в нем играешь своим персонажем как в театре.
— Вау!
Реальность оказалась гораздо более… неприглядна.
Много позже я узнал, что в тот период в тех же общагах буквально парой этажей ниже водили по няшному «модулю» «Легенда про Оранжевую Базу» на острове Вуглускр, но…
… но тот, кто меня знакомил с денженом, Вуглускр считал глупым развлечением, а вот данжен вовчика, где нужно выживать… уу… круть!
За себя скажу, что четвертый вариант больше всего нравится потому, что выглядит как нормальная серьезная книга, обложка спокойная, арт есть, но не сжигает сетчатку глаз, шрифт приятный. Правда, пентаграмма для призыва дьявола на четверть страницы может заставить случайного наблюдателя начать думать про другие ролевые игры, но это, похоже, специально так сделано.
Вариант номер два неплох, если взять нормальные шрифты и уменьшить их размер.
Вариант номер один — «кто эти люди и что они делают на обложке моей книги?»
Третий вариант — generic картинка, не красиво, не интересно.
В 18-05 я пришел домой.
В 18-20 я решил немного повалятся на диване
В 18-30 я решил, что ничего страшного не случится если я на 2 минуточки закрою глаза
Примерно в 21-00 я вдруг проснулся
Все так и было, я не вру! :3
Сразу ухватив суть, с моей помощью мама сгенерила себе монаха, а отец — варвара, которые только что прибыли в Невервинтер и застали там весь трэш, угар и содомию первой игры. Дальше цивилизованных районов пати не вышла, но умудрилась нехило расспросить трактирщика о нынешнем положении дел, географии Фейруна и прочих общеизвестных реалиях сеттинга, а чуть позже — ввязаться в кабацкую драку, из которой выйти победителями.
Дайсы для той сессии я сделал сам по выкройкам, которые с помощью линейки и карандаша нарисовал на бумаге и налепил на пластилиновые формовки (да, в былые времена руки знали своё дело). Всем участникам очень понравилось, родители даже одобрили новое увлечение и пошли навстречу, когда на Днюху я решил купить себе набор настоящих дайсов (Chessex Speckled Fire, до сих пор на полке лежат) и гифт-сет корбуков ДнД4. Дальше я стал водить по четвёрке своих товарищей, но тот «ван-шот» сослужил мне добрую службу в убеждении предков в том, что никаким мракобесием мы, ролевики, не занимаемся и хобби это приносит только пользу. А ещё я понял, насколько круто быть ведущим. =)
Но да, не всякого мастера можно убедить, что ци-силы — это обычный воин.
С другой стороны, мастер оружия — тоже не обычный воин, но можно.
Причем выживать в буквальном смысле. Забыл мастеру сказать, что ты утром позавтракал — мастер тебе не напомнит. Он просто внесет поправочку в твои параметры (которых ты кстати не знаешь, потому что он использует Palm с самописной программкой) и в произвольный момент окажется, что ты при попытке перепрыгнуть через ров, надорвался и лежишь, харкая кровью. Тебе то очевидно, что утром нужно завтракать — а мастер считал, что если ты не заявил — ты не сделал. Сейчас бы я в таком мире выжил (и не исключено, что поставил бы его раком), тогда — нет. Тогда я ожидал совсем другого, а раком ставили моего персонажа. Один раз в прямом смысле. Отказался дать взятку стражнику на воротах — сгнил в тюрьме — потому что на тебя повесили 5 глухарей. Ролеплей? Нет, не слышали. Ужасный мир, ужасный, оставил у меня самые отвратительные о нем воспоминания.
Как ни странно, у этого мастера было несколько любимых игроков, таких же «альф», которым нравилось «превозмогать», ногебать и ставить свое окружение раком. Встреча таких альф как правило заканчивалась кровавым PVP.
После смерти моего второго персонажа я там больше никогда не играл и вскоре задумался о создании своего мира… но первые попытки водить были ужасны и вспоминать мне о них очень стыдно.
Какодемон одноглазый отвратительно шипит. Видит, гадкий, что ракета прямо в лоб ему летит.
Очень хотелось водить и создать собственный мир, но никаких систем вокруг доступных не было, я даже аббревиатуры AD&D не знал ;) Какие там гурпсы, вы что? Еще и интернета-то не было :)
— Слыш, а ты знаешь что такое данжен?
— Нет, а что?
— Тут мастер есть крутой, вовчик, пойдем к нему, это просто супер! Он создает свой мир, а ты в нем играешь своим персонажем как в театре.
— Вау!
Реальность оказалась гораздо более… неприглядна.
Много позже я узнал, что в тот период в тех же общагах буквально парой этажей ниже водили по няшному «модулю» «Легенда про Оранжевую Базу» на острове Вуглускр, но…
… но тот, кто меня знакомил с денженом, Вуглускр считал глупым развлечением, а вот данжен вовчика, где нужно выживать… уу… круть!
Правда, пентаграмма для призыва дьявола на четверть страницы может заставить случайного наблюдателя начать думать про другие ролевые игры, но это, похоже, специально так сделано.Вариант номер два неплох, если взять нормальные шрифты и уменьшить их размер.
Вариант номер один — «кто эти люди и что они делают на обложке моей книги?»
Третий вариант — generic картинка, не красиво, не интересно.