Если мастер считает себя вправе убивать персонажей — то какая бы система ни была — персонажи умирать будут. Что суровый фаллаут, что няшная муршамбала :)
Ну и наоборот конечно же :)
В моих играх сдохнуть непросто, если не нарушать некоторые соглашения. Если не нарушать — я персонажей буду вытягивать до последнего.
Хотя конечно иногда бывают ситуации, когда смерть персонажа является абсолютно логичным следствием его действий. А все попытки его «спасти» станут грубейшим нарушением как логики мира, так и банального здравого смысла :)
Примеры пока приводить не буду, хотя тема уже начинает тянуть на «двести камментов» :)
Этот гробик — характеристика качественная, а не количественная.
Иными словами: мастер декларирует — «на моих играх легко сдохнуть». Не обязательно — вы все сдохнете, но — сдохнуть легко (причины могут быть разными).
Как я уже говорил — более информационно-емкий был бы geek-код, но я не возьмусь разрабатывать, к тому же инфографика более визуально информативна, чем последовательность цифирек вида:
Нет, я имею в виду именно отношение количества тел к количеству игр. От игры к игре это значение будет действительно меняться. Но это так, юмор ) А вот то, что игроки лучший судья для Мастера, чем он сам, — это я серьезно. Тут кто-то базу мастеров представлял, может как-то туда прикрутить?
Никакой олимпиады, Дмитрий уже ответил. Мне кажется, если бейджи будут раздавать игроки, то будет более актуально и правдоподобно.
Хотя есть бейджи, которые от мнения игроков не зависят. Для примера
ничего для меня не выражает. Откуда мне знать, какой уровень легкосмерти для вашего стиля вождения норма. Я заменил бы на счетчик — удельное количество трупов PC на встрече ))
ПП-2000 в последнее время светился в 3 и 4 батлфилдах, там это неплохой ствол из категории PDW.
ПСМ был в первой русской ролевой, если мне не изменяет память :)
Про остальные тоже слышать не доводилось.
На самом деле, они продолжают вполне активно действовать. В своем ЖЖ Че регулярно проводит набор игроков на новые сюжеты (я сам играл у него в прошлом году). Просто сайт «слегка» подзаброшен.
у меня нормально открывается. Давненько они… действовали. На сайте списка мастеров нет, смотрела по статьям — ни одного знакомого имени.
Ну, среднекруто. Скучновато бывает, но в нри поиграть всегда есть с кем :)
Ну и наоборот конечно же :)
В моих играх сдохнуть непросто, если не нарушать некоторые соглашения. Если не нарушать — я персонажей буду вытягивать до последнего.
Хотя конечно иногда бывают ситуации, когда смерть персонажа является абсолютно логичным следствием его действий. А все попытки его «спасти» станут грубейшим нарушением как логики мира, так и банального здравого смысла :)
Примеры пока приводить не буду, хотя тема уже начинает тянуть на «двести камментов» :)
Спасибо что напомнил, кстати :)
Иными словами: мастер декларирует — «на моих играх легко сдохнуть». Не обязательно — вы все сдохнете, но — сдохнуть легко (причины могут быть разными).
Как я уже говорил — более информационно-емкий был бы geek-код, но я не возьмусь разрабатывать, к тому же инфографика более визуально информативна, чем последовательность цифирек вида:
Хотя среднее по больнице тоже есть некоторое, наверное )
Хотя есть бейджи, которые от мнения игроков не зависят. Для примера
ничего для меня не выражает. Откуда мне знать, какой уровень легкосмерти для вашего стиля вождения норма. Я заменил бы на счетчик — удельное количество трупов PC на встрече ))
ПСМ был в первой русской ролевой, если мне не изменяет память :)
Про остальные тоже слышать не доводилось.
Наблюдение 2: да, в хай-техе есть не все стволы. Например, я не смог там найти Функо (FN-FNC)
Кстати, Горького не пытались на значок с таким названием нанести?
Ну, среднекруто. Скучновато бывает, но в нри поиграть всегда есть с кем :)
10? 20? ну хорошо, в 50 поверю.