• avatar Arris
  • 0
Если мастер считает себя вправе убивать персонажей — то какая бы система ни была — персонажи умирать будут. Что суровый фаллаут, что няшная муршамбала :)

Ну и наоборот конечно же :)

В моих играх сдохнуть непросто, если не нарушать некоторые соглашения. Если не нарушать — я персонажей буду вытягивать до последнего.

Хотя конечно иногда бывают ситуации, когда смерть персонажа является абсолютно логичным следствием его действий. А все попытки его «спасти» станут грубейшим нарушением как логики мира, так и банального здравого смысла :)

Примеры пока приводить не буду, хотя тема уже начинает тянуть на «двести камментов» :)
  • avatar Arris
  • 0
Тут кто-то базу мастеров представлял, может как-то туда прикрутить?

Спасибо что напомнил, кстати :)
  • avatar Arris
  • 0
  • avatar Arris
  • 0
Этот гробик — характеристика качественная, а не количественная.

Иными словами: мастер декларирует — «на моих играх легко сдохнуть». Не обязательно — вы все сдохнете, но — сдохнуть легко (причины могут быть разными).

Как я уже говорил — более информационно-емкий был бы geek-код, но я не возьмусь разрабатывать, к тому же инфографика более визуально информативна, чем последовательность цифирек вида:

Geek/DMv1: N+++A+++B{2}+C*X{!11}+/D11
Тут кто-то базу мастеров представлял, может как-то туда прикрутить?
Полагаю, это будет сделать нетривиально, так как база — это просто электронная таблица, у которой нет никакого функционала подсчёта голосов.
  • avatar Zmaj
  • 0
Нет, я имею в виду именно отношение количества тел к количеству игр. От игры к игре это значение будет действительно меняться. Но это так, юмор ) А вот то, что игроки лучший судья для Мастера, чем он сам, — это я серьезно. Тут кто-то базу мастеров представлял, может как-то туда прикрутить?
  • avatar mitkas
  • 0
А этот параметр от игры к игре, системы к системе меняется…
Хотя среднее по больнице тоже есть некоторое, наверное )
Если среднее количество трупов PC на встрече выражается в единицах, а не процентах — нужен совсем отдельный знак. С кладбищем, а не гробом.
Ну да, отличный отрывок же.
  • avatar Zmaj
  • 0
Никакой олимпиады, Дмитрий уже ответил. Мне кажется, если бейджи будут раздавать игроки, то будет более актуально и правдоподобно.
Хотя есть бейджи, которые от мнения игроков не зависят. Для примера

ничего для меня не выражает. Откуда мне знать, какой уровень легкосмерти для вашего стиля вождения норма. Я заменил бы на счетчик — удельное количество трупов PC на встрече ))
  • avatar vsh
  • 1
Решил оставить это шуткой второго уровня :)
ПП-2000 в последнее время светился в 3 и 4 батлфилдах, там это неплохой ствол из категории PDW.
ПСМ был в первой русской ролевой, если мне не изменяет память :)
Про остальные тоже слышать не доводилось.
Наблюдение 1: про эти стволы я никогда не слышал.

Наблюдение 2: да, в хай-техе есть не все стволы. Например, я не смог там найти Функо (FN-FNC)
Поздравляю!

Кстати, Горького не пытались на значок с таким названием нанести?
  • avatar Dusha
  • 0
На самом деле, они продолжают вполне активно действовать. В своем ЖЖ Че регулярно проводит набор игроков на новые сюжеты (я сам играл у него в прошлом году). Просто сайт «слегка» подзаброшен.
  • avatar Volka
  • 0
у меня нормально открывается. Давненько они… действовали. На сайте списка мастеров нет, смотрела по статьям — ни одного знакомого имени.
Ну, среднекруто. Скучновато бывает, но в нри поиграть всегда есть с кем :)
  • avatar Arris
  • 0
+1 наша сеть охватывает сравнительно небольшое число мастеров и игроков.

10? 20? ну хорошо, в 50 поверю.
  • avatar Arris
  • 0
Ну мы же не ищем легких путей :)
Да, как на LinkedIn, где можно подтверждать профессиональные навыки, которые указал пользователь.
  • avatar Zmaj
  • 0
Спасибо большое