• avatar Arris
  • 0
Ни то, ни другое и ни третье я не смотрел :)

Подозреваю, довольно слабо. Точнее так: зрители получили довольно мало информации о мире, но что об этом мире знали на тот момент авторы — нам неизвестно.
  • avatar Arris
  • 0
Формат игры подразумевал такую подачу Рацаркса остальным игрокам. Собственно мастер довольно часто звонил мне и консультировался, хотя напрямую с этим гоп-взводом (12 ± 3 рыл игроков) я почти не общался.

Это я вообще к тому, что опыт вождения такими персонажами есть :)

Да и последний мир эпических героев — мой волшебник совсем не приключенец 1 уровня :)
В общем да, я убеждён, что детальная проработка мира — бесперспективна. Особенно для игры на три сессии, которая будет происходить в одном городе.

Кроме того, в этом случае игроки могут подумать, что описание законченное и им нельзя играть девушкой с бензопилой только потому, что в описании мира не сказано, что там водятся бензопилы.
Насколько глубоко был показан мир в Бличе, нарутятине или Куске за первые три серии? А тут не больше.
Большая детализация не нужна.
Вообще отличный фильм.
Вообще-то я задумывал описания именно как такие, которые игроки будут додумывать сами
Я так и понял. Потому и сказал, что выглядит иначе.
И я вроде бы уже рассказывал — ко мне в основном за квестами ходили, да с прошениями — «мы думаем, что мы зомби, воскреси нас, добрый Рацаркс»
Ага, кажется вспомнил.
По твоему описанию, в НРИ Рацаркс был бы неписем.
  • avatar Arris
  • 0
Попросту говоря — тебе лень заморачиваться детальной проработкой мира. Так? :)
  • avatar Arris
  • 0
Ну… если вдуматься — как раз сёнен-боевик и был, хотя ни мастер, ни игроки таких терминов не знали и аниме не смотрели (разве что мастер фанател и фанатеет от Макросс+).

И я вроде бы уже рассказывал — ко мне в основном за квестами ходили, да с прошениями — «мы думаем, что мы зомби, воскреси нас, добрый Рацаркс»
Сейчас описание сторон вызывает желание расспросить про них, чтобы узнать ограничения, которые они накладывают, и что нужно переделывать.
Вообще-то я задумывал описания именно как такие, которые игроки будут додумывать сами, а ввёл их только для того, чтобы показать что мир и потенциальные ИП и их противники разнообразны.
Но твой вариант наверное лучше.
Но жанр наверное был не сёнен-боевик?
Или это был довольно ограниченный бог.
Мне кажется, что GURPS подходит для длительных сёненов, ибо обеспечивает длительный рост силы с появлением всё более крутых абилок.
Для короткой сессии время на создание персонажа на 200 очков не окупается плюсами системы. И да, все абилки не сыграют точно.
Я бы брал Fate.

Второе. Я бы или чётче описал мир, причём в смысле конфликтов («пираты против военных», «шинигами против пустых», «ниндзи против ниндзь») или оставил его полностью открытым («это большой мир в котором возможно всё, но вот есть клёвые ребята — хантеры»).
Скажем так, представь игру как первые серии сёнена. Что там нужно? Конфликт и герои. Направление ты задал, а героев создадут игроки. Сейчас описание сторон вызывает желание расспросить про них, чтобы узнать ограничения, которые они накладывают, и что нужно переделывать. Лучше пусть игроки детализируют декорации сами, а описание будет более размытым: «Уже сейчас на улицах города можно заметить разбойников с револьверами и бомбами, ниндзя со странным оружием, татуированных монахов в просторных робах, задумчивых волшебников вокруг которых происходит странное, рыцарей всех мастей и варваров-нелюдей».
  • avatar Arris
  • 0
Я уже играл богом :)
  • avatar vsh
  • 2
Последний год вообще духоподъемный — три издательских группы появилось, конвенты везде и всё такое.
  • avatar Zmaj
  • 0
Ну да, такой код читать людям со стороны неудобно будет.
  • avatar Arris
  • 0
Сдается мне, речь идет об усредненном стиле.

Наверное есть люди, которые способны менять стиль вождения радикально в течение недели. Я так не умею :(
Насколько я понимаю, он скорее Покровитель (Patron) или сильный Враг, чем игровой персонаж.
  • avatar Arris
  • 0
Жаль, на 200 поинтов эту няшку сделать не выйдет :(

  • avatar mitkas
  • 1
Если человек примерно в одном стиле проводит игры — да.
Вы просто молодцы!
Это было удивительно — знать, что в НРИ сейчас играют чуть ли не по всему мир, в том числе и в нашей стране.