Вот сайт Синтари, который подсказал мне гугл, но в какой-то странной кодировке :) rpg.nsk.ru/sintary/
Я уже 10 лет не живу в Новосибирске. Уверенна, там у вас и сейчас все адски круто!
Заявлено три Pathfinder+D&D, одна по GURPS и две по авторским системам. В результате две из игр по PF пришлось объединить, потому что народ не набрался.
Постой, я не уверен, что правильно понял. Он смещает результаты к любому краю? То есть, если выпала хорошая половина, то клонит к «хорошему» экстриму, а если плохая, то к «плохому»?
Это оверкилл. Достаточно реализовать в нашей соцсети отношение «водился у» и дать возможность участникам назначать бейджи тем пользователям, у которых они водились. И/или голосовать за/против по поводу уже размещённых бейджей.
Думаю, это не реализуемо без единой площадки, где мастера будут выкладывать анонсы сессий (даже проводимых оффлайн, in real world), а игроки (даже из реала) оценивать результаты.
Можно даже такую площадку соорудить, в общем-то несложно, по крайней мере на первый взгляд.
в Новосибирске, в центре города. 5-го апреля, Международный день настольных игр. Я вот тут писала о нем обобщенно: тык
Синтари? Не припомню таких среди мастеров. А это кто?
Постой, я не уверен, что правильно понял. Он смещает результаты к любому краю? То есть, если выпала хорошая половина, то клонит к «хорошему» экстриму, а если плохая, то к «плохому»? Если так, то норм, да.
Человека отправляли до дедка в начале на лошади. Имхо, самый разумный вариант.
Ну хоть бы и так. В общем-то, объяснение придумать можно любое, но лучше бы автор объяснил этот момент. Мне это резануло по глазам просто очень сильно.
Насчёт мотивации вопрос спорный — им же всё-таки надо бы разобраться. Да и далеко бы их Гастингс пустил бы, как думаешь?
Не отпустил бы, но желания идти вперед у персонажей не было. Согласись, вывод, что в той ситуации надо людей побольше и оружие помощнее — весьма разумный. Еще и персонаж Безумного ученого очень хорошо отыгрывал бюрократа, очень беспокоящегося за сохранность своего филея ))
Там в начале огромный кусок бэка да и потом вся картина запросто проясняется были рабочие, стали голодать, обезумели и разбежались, за ним стал ходить Гастингс.
я неверно выразилась. Бэк подробный, я историческую справку по сабжу дополнительно изучила, но игрокам по игре узнать об этом неоткуда. Допустим, выжившие рабочие смогут рассказать, как они сходили с ума, но откуда взялся Гастинг и кто он, как и почему им завладевал Маниту — это не объясняется и не дается подсказок на это игрокам, если бы я делала прогон модуля и заметила это раньше, я бы исправила это.
Я написала это не к тому, что игра плохая. Она хорошая, она мне понравилась, но если бы я провела её до фестиваля, то исправила бы эти моменты и добавила бы подсказок, социалки (одна-две сцены по времени не сильно бы заняли, а мыслей для размышления подкинули бы). Я больше не буду играть с незнакомыми людьми в неопробованные игры :)
Меня больше всего смутила в этом модуле расписка «карабкающихся когтей», которые имеют буквально запредельные статы.
А, да, я даже забыла об этом. Я им понизила статы, когда готовилась, и не думала об этом больше :)
миниатюры из Reaper-овского первого кистартера, до сих пор не покрасили их )
Сюжет на самом деле неплох для своей цели, просто я оступилась на том, что пошла его первый раз водить сразу на фест, а я не настолько матерый ведущий, чтоб выцепить все возможные затруднения, только прочитав приключение.
Те таблицы, особенно составленные мной части, были достаточно безумны в экстремальных значениях, как на мой вкус. Кроме того, описанный мной вариант как раз позволяет обрабатывать притягивающего необычное как недостаток на -15 очков, сравнимый с берсерком, очень жёстким кодексом чести и другими страшными недостатками этого уровня.
Я делал таблицы случайных энкаунтеров под фентезийный GURPS, и там бросалось 3d6, с меньшей стороны распределения были «хорошие» энкаунтеры (чем меньше — тем лучше), с большей — «плохие» (чем больше — тем хуже).
То, насколько местность плохая, характеризовалось тем, какие энкаунтеры ближе к центру, и общим уровнем сложности энкаунтеров.
Это единственный случай, когда я нашёл, как применить недостаток «притягивающий необычное» — он смещает результаты броска к краю.
улучили
Вот сайт Синтари, который подсказал мне гугл, но в какой-то странной кодировке :) rpg.nsk.ru/sintary/
Я уже 10 лет не живу в Новосибирске. Уверенна, там у вас и сейчас все адски круто!
Таблицы случайных встреч? да, можно и запостить.
Можно даже такую площадку соорудить, в общем-то несложно, по крайней мере на первый взгляд.
Но зачем?
Очередная дисциплина специальной олимпиады? :)
Синтари? Не припомню таких среди мастеров. А это кто?
А что за фест? В городе или в Академе? А Синтари представлены были?
А запостить где-то можешь?
Ну хоть бы и так. В общем-то, объяснение придумать можно любое, но лучше бы автор объяснил этот момент. Мне это резануло по глазам просто очень сильно.
Не отпустил бы, но желания идти вперед у персонажей не было. Согласись, вывод, что в той ситуации надо людей побольше и оружие помощнее — весьма разумный. Еще и персонаж Безумного ученого очень хорошо отыгрывал бюрократа, очень беспокоящегося за сохранность своего филея ))
я неверно выразилась. Бэк подробный, я историческую справку по сабжу дополнительно изучила, но игрокам по игре узнать об этом неоткуда. Допустим, выжившие рабочие смогут рассказать, как они сходили с ума, но откуда взялся Гастинг и кто он, как и почему им завладевал Маниту — это не объясняется и не дается подсказок на это игрокам, если бы я делала прогон модуля и заметила это раньше, я бы исправила это.
Я написала это не к тому, что игра плохая. Она хорошая, она мне понравилась, но если бы я провела её до фестиваля, то исправила бы эти моменты и добавила бы подсказок, социалки (одна-две сцены по времени не сильно бы заняли, а мыслей для размышления подкинули бы). Я больше не буду играть с незнакомыми людьми в неопробованные игры :)
А, да, я даже забыла об этом. Я им понизила статы, когда готовилась, и не думала об этом больше :)
Сюжет на самом деле неплох для своей цели, просто я оступилась на том, что пошла его первый раз водить сразу на фест, а я не настолько матерый ведущий, чтоб выцепить все возможные затруднения, только прочитав приключение.
То, насколько местность плохая, характеризовалось тем, какие энкаунтеры ближе к центру, и общим уровнем сложности энкаунтеров.
Это единственный случай, когда я нашёл, как применить недостаток «притягивающий необычное» — он смещает результаты броска к краю.