Со стороны мастера это было подло. Персонаж с таким послужным списком если не скопытится, то всю игру на себя перетянет. Остальные партийцы тоже заслуживают иметь своих врагов и проблемы.
Один недостаток — а сколько противников разом появляется! Теперь мастер точно не скатит игру в балы и интриги!
(а все те точки, вложенные в бой, точно окупятся сторицей)
Дело явно того стоит. :)
Когда мастер не знает меры, то он может и положительную характеристику превратить в длинный список недостатков. К самой амнезии это отношения не имеет.
Вспомнился похожий случай, но я был в роли мастера и играли мы в Потрошителей. Один из игроков с самого начала собрал очень эффективный билд ковбоя с двумя револьверами, и его боевая эффективность была на порядок выше любого другого члена партии, что вызывало у них некоторую неприязнь. После того, как этот персонаж побывал на волосок от гибели, игрок «на всякий случай» собрал себе второй билд — чуть менее эффективный, но настолько упоротый, что я предпочел в дальнейшем беречь его персонажа.
Если что, за основу он брал Глориона из JourneyQuest'а, и среди изъянов персонажа значился пункт «Заблуждение: считает, что может поднять боевой дух товарищей посредством множественных ударов по лицу».
Только представь лицо Мастера, когда он в очередной раз решит придраться к твоей истории, а ты ловко и иронично ткнешь его еблом в чаршит с надписью «Амнезия». Разве это не прекрасно? Разве это не заявка на победу? Это уже победа!
Как-то раз я не долго, но весело водил TRoS. Там был один персонаж с амнезией. И поскольку он был с амнезией, он не знал что происходит из проклятой семьи упырей-людоедов, что у него может появиться опасная зависимость, что у него есть довольно могущественная группа смертельных врагов с очень крутым злобным братом-близнецом во главе, и что до начала истории он успел оставить в каждом городе о себе дурную славу и ворох недоброжелателей помельче…
В общем, я бы поостерегся брать амнезию не взвесив все хорошенько.
Раз играла в вампира с такой партией и с таким рассказчиком, что никакие неотчуждаемые Дополнения не годились — всегда находился способ отрезать от них персонажа. Да и сами персонажи дохли исправно. Так что я сгенерила к основному прозапас дополнительного. И это было нечто весьма похожее на предложенный вариант. Рассказчик посмотрел-посмотрел, и решил, что мой основной персонаж не помрет ни при каких обстоятельствах.
Единственный минус подобных проектов, что либо их не заканчивают вовсе, либо их актуальность падает ниже абсолютного нуля к тому времени, как заканчивают полностью.
Хотя, бывает иногда из небытия ВНЕЗАПНО возникает какой-нибудь Nehrim или Falskaar — проекты, безусловно, выдающиеся, но за пределами, по крайней мере — моего, интереса.
Жанр не мрачняк же. Не знаю. Дипломатическое Фентези? :) Ибо именно мотивации и поступки персонажей на политическом фронте выглядят достаточно обоснованно и логично. Хотя может это в виду моей безграмотности на данном фронте?
Наверное, это тот реализм, который мне не нравится
А какой реализм тебе не нравится? :)
Не сказал бы что там вообще есть реализм в прямом смысле. Скорее приземленность происходящих процессов. Но события эти уже настолько хайфентезийные, что и low fantasy последние книги не назовешь.
@использование мечей. В Насуверсе полезно использовать легендарное оружие. От безымянных пистолетов многие там просто регенерируются, а вот оружие, известное тем, как хорошо вламывало, оставляет хуже заживающие раны.
Угадайте, какое оружие чаще всего попадает в легенды? правильно, мечи.
(а все те точки, вложенные в бой, точно окупятся сторицей)
Дело явно того стоит. :)
Если что, за основу он брал Глориона из JourneyQuest'а, и среди изъянов персонажа значился пункт «Заблуждение: считает, что может поднять боевой дух товарищей посредством множественных ударов по лицу».
В общем, я бы поостерегся брать амнезию не взвесив все хорошенько.
Хотя, бывает иногда из небытия ВНЕЗАПНО возникает какой-нибудь Nehrim или Falskaar — проекты, безусловно, выдающиеся, но за пределами, по крайней мере — моего, интереса.
А какой реализм тебе не нравится? :)
Не сказал бы что там вообще есть реализм в прямом смысле. Скорее приземленность происходящих процессов. Но события эти уже настолько хайфентезийные, что и low fantasy последние книги не назовешь.
Угадайте, какое оружие чаще всего попадает в легенды? правильно, мечи.