По поводу пункта 3.1.

В одной игре, в которую я играл, мастер всем выстроила любовные линии, которые не отвлекали от сюжета, напротив, были его гармоничной частью.
Правда все персонажи игроков, включая моего по концепту были разномастными благородными донами.

Так что это вполне возможно
  • avatar dorian
  • -2
Для этого достаточно родиться в России.
Причем это только начало списка
демиурговская ачивка: Добейся, чтобы тебя поносили обитатели твоего творения ХD
Да сильно плохо тоже по большому счету не будет. Будет так или иначе. Нам всё равно, но в принципе ради домена можно и план составить. Благо, план — штука полезная, если написан толково. Тебя же не заставляют прыгать на одной ноге. И по хорошему, не понятно, кто этот план будет составлять. Не ты, не я, так что принуждение сообщества к чему либо тут тоже нет. Список пожеланий же пользователи сами составили даже без просьб со стороны.
  • avatar dorian
  • 4
У меня — да. Но это не оправдывает свинство. Или оправдывает? Типа, раз ты — плохой, в твоем присутствии я могу быть еще хуже? Сильно :)
  • avatar Arris
  • 1
Репутация, хуле :D
  • avatar Arris
  • 0
Интересно, хомяки вкусные?
  • avatar dorian
  • -2
Вот сидит такая сытая свиная харя на портале, который я создал, и по******ает «неверю, не сделает, бе-бе-бе». :)
Я всё цепляющее смотрю и добавляю в избранное.
  • avatar Nutzen
  • 2
Убивать бывших пулями с их именами щикарно.
Игрок красава.
  • avatar Arris
  • 0
Юридически оформить не забудьте ;)
Что тут может помочь:
— система обязательных меток для коллективных блогов, которые расставляют модераторы при настройке сообщества. Например, метка Fate, которая автоматически навешивается всем вновь создаваемым постам в комьюнити по Fate. Пользователь Вася может написать пост про Фейт за пределами этого комьюнити, и там придётся ставить его руками
— система «любимых» тегов, которые легко добавить одним тыцем, не набирая от руки. Отлично работает на diary.ru: пользователи сами развешивают теги по своим постам, потому что усилие невелико, раз настроить при настройке своего блога и пару раз ткнуть, ставя галочки, в окне набора поста, а польза несомненна: удобно искать и категоризировать посты. Число их ограниченно, но оно достаточно большое, чтобы 90% пользователей в 90% случаев его хватало. Эти теги пользователь выбирает сам (в том числе вводит вручную), а потом под окном редактирования показывается их список.
— связанная или не связанная с ней система «предустановленных» тегов: если «любимые» теги можно будет выбирать из списка «предустановленных», а не вбивать руками, уйма людей не будет вбивать руками, поскольку человек ленив.
Эти теги можно отображать в «облаке».

А для поиска по всем_тегам_вообще сделать отдельную страницу, как на AO3, например, сделано, с алфавитным списком ваще_всех_тегов.
Она довольно большая, будет использоваться редко и может быть медленной. Иногда админ может проводить в этом списке чистку, автоматически сливая теги «котеки» и «котики» в один силами движка. :)

Люди будут в основном пользоваться «предустановленными» и «любимыми» тегами, потому что те экономят им усилия; а кто хочет развесистые дизайнерские теги, тот сможет натыкать их вручную.
Модераторы сообществ, допустим, могут задавать списки «любимых» тегов для сообщества, чтобы у Феди, пишущего пост про Фейт в коллективный блог про Фейт, выводился тематический список тегов (а можно — чтобы автоматический + его собственный).
  • avatar Arris
  • 1
Можешь выложить такую статистику?

Просто хотя бы количество участников (не обязательно их список) — а то у нас тут споры — является ли активное сообщество имажинарии крупным или маленькой тусовочкой.
Вожу сейчас компанию, из 4х игроков, 3е устроили своим персонажам романы с неписями. Две девушки и один парень. Единственное ограничение — приключенцы непоседливы (сюжет), а их «половинки» — условно привязаны. Были и феерверки из самодельных пороховых ракет на ДР девушке, и пули для револьвера подписанные «Саша и Маша». Все действительно упирается в игроков, сеттинг был до упора набит оружием и конфликтами, а они свели все к жанру «повседневность».
Транслировать в Истинное Наречие?
  • avatar Arris
  • 2
Дерево не заканчивается, просто вложенность комментария становится больше некой переменной, установленной в настройках модуля «комментарии». Её можно изменить, по умолчанию стоит 5.

Если чуть-чуть подправить верстку страницы — спокойно работает до 12-и кратной вложенности.

Коммуниздий, я тебе в личку написал, что и где подправить!
Вот.
И этот вариант работает плохо. Конткретно тормозит, прыгает туда сюда, дерево заканчивается и всё превращается в кашу.
На тему фрагментации есть такой парадокс. Я его называю падением Римской Империи. Ресурс производит контент и привлекает людей, от чего контента становится больше и ресурс становится популярен от людей еще больше и у организаторов ресурса начинает расти самомнение, пользователей же становится достаточно много для заведения активных срачей, в то же время движимые самомнением организаторы ресурса начинают становиться в позы, придумывать дурацкие правила, устраивать эксперименты и наконец возглавлять разные клики в пику друг другу, что еще больше накалаяет обстановку срачей, постепенно по спирали градус неадеквата повышается все выше и люди бегут с ресурса, создавая другие подобные. Ну или устают от работы с ним и отдают бразды правления другим кому попало или не управляют но хотят быть какбы в почете всеравно, что ведет к тому же. Вот вам и фрагментация.