Ну как бы да.
1) Она не может быть понята буквально. Потому что компетентные приключенцы редко играют в GURPS.
2) вероятно, речь идёт о игроке, который меняет компетентного приключенца на экзорциста только после перегенерёжки.
3) Это очень странный игрок — ему же сказали, что игра про экзорцистов, и убивать надо будет бесплотных духов. Почему он сразу не сгенерился со способностью их убивать?
4) И самое главное — почему он не приобрёл эту способность по ходу игры, (вспомнив, как его тренировал мёртвый прадедушка Ву / достав на чёрном рынке меч-духоубивальник), на заработанные очки?
Потому что разбирательства выглядят именно так:
  • avatar Nutzen
  • 0
Скорее он осознает, что его компетентность проигрывает заточке.
А первый он осознает, что его защитная тактика не работает?
  • avatar Nutzen
  • 0
Что неясного в том что «компетентный приключенец становится экзорцистом, только тогда когда генерится во второй раз»?
  • avatar Nutzen
  • 0
Но ведь у гурпс нет недостатков.
Это же не кривая словеска какая, а старая и отполированая система.
  • avatar Nutzen
  • 0
На самом деле там всё было сделано правильно.
Просто ты не так понимаешь гурпс.
И если вспомнить тему про экономику, не я один так думаю.
А может, дело было в каких-либо объективных недостатках GURPS?
Нет, я эффективный. На этой игре я отлично уяснил, что эффективность может вредить идее.
Если ГУРПС мешал — значит ты просто неправильно его использовал.
выконючил БОЛЬШЕ точек (а именно 80). В итоге получился оверпаверный унижатель.
Во ты суперманчкин.
Я также не знаю, почему ты называешь происходящее на имке «клоунадой».
Я полагаю, что большинство участников участвуют здесь более-менее искреннее и не злоупотребляют юмором.
Начиная/продолжая срач, выкладывая идею, глубокую аналитику от Мэддисона или факт, ты не сколько сообщаешь информацию, столько ждешь ответной реакции, будь то лойсы или обсуждение. Метафорически выражаясь, ты инициируешь что-то вроде перфоманса, приглашая зрителей принять в нем участие, при помощи демонстрации своего хода мыслей, слога и тематики.
В общем-то, это также зачастую единственный способ разобраться в позиции собеседника. Пока не спровоцируешь его на километровой длины rant ответ, рассказывающий его позицию — не поймёшь вообще, из каких предпосылок он исходит.
Кроме имки и другие ресурсы есть, один не останешься. :3
Играть можно и текстом в том же скайпе. Оналайн дайс роллер найти тоже не проблема.
Тут Фланнан должен рассказать, сколько времени ему не удаётся сыграть в ту игру, которую он в самом деле хочет. Вернее, ни в одну из тех игр, в которые он в самом деле хочет.
Совсем не понял эту фразу.
О чём?
Ты не рассказал о том, как прошла вторая игра в GURPS сёнен-боевик и чем там мешал GURPS.
Только сделай, пожалуйста, про это отдельный топик, а то мы далеко ушли о темы, в которой я эту игру привёл просто в качестве примера того, что с моей точки зрения было неправильно сделано.
  • avatar Nutzen
  • 0
Успокойся.
Расслабься.
Прими.
Жди.
  • avatar Nutzen
  • 0
Потому что компетентный приключенец становится экзорцистом, только тогда когда генерится во второй раз.