С 3 очков горят кожаные предметы, для того модификатор и взят.
Странно, в Campaigns написано с 10.

Super-Flammable (e.g., black powder, ether): Negligible damage
(candle flame).
Highly Flammable (e.g., alcohol, paper, tinder): 1 point.
Flammable (e.g., dry wood, kindling, oil): 3 points.
Resistant (e.g., seasoned wood, clothing, rope, leather): 10 points.
Highly Resistant (e.g., green wood, flesh): 30 points.
Nonflammable (e.g., brick, metal, rock, fireproof synthetics): N/A.
  • avatar Dekk
  • 0
В powers, кажется, сейчас книги под рукой нет, была модификация лука (обычного предмета) очками персонажа так, чтобы он мог атаковать призраков. Просто пересчитываешь его дамаг в аналогичный для Innate Attack добавляешь необходимые модификаторы, платишь разницу в очках персонажа и получается гурпсомодифицированный лук.
Злодей — злодей!
  • avatar Dekk
  • 0
Про 1 и 2 я уже отвечал.
Если честно — я бы вообще не позволил поджигать ничего из брони, что не имеет свойства flammable в расписке.
Inc 1 означает, что с 30 урона загорится даже то, что принципиально гореть не может. С 3 очков горят кожаные предметы, для того модификатор и взят.
В смысле imbuement или enchantment? Потому как с follow-up его нельзя складывать.
  • avatar Dekk
  • 0
Убираем emanation а добавляетм fragmentation. Увеличенную дальность тоже можно снизить до разумных пределов. Теперь в мире умрёт не всё.
  • avatar Dekk
  • 0
Если ты покупаешь броню как способность персонажа, то я просто куплю armor divisor как модификацию арбалета.
  • avatar Dekk
  • 0
1) Ты должен выбрать до начала атаки, будет ли у тебя атака поджигать или сыпать осколками.
Противник подошел к тебе в упор: какую атаку ты выберешь?

2) Только те предметы, в которые ты попал, и только если ты пробил их DR поджигающей атакой.
Какой DR у седельной сумки, сбруи, палатки? А как поведут себя лошади, если они начнут гореть? Это обычной стрелой ты можешь только наносить дамаг или не наносить.
Что же, у нас всегда остаётся М.А.Н.Ч.К.И.Н как лучшая форма атаки по площадям.
Emanation и Rapid Fire сочетаться не должны.
Если броня не пробита, то все предметы которые противник нёс получают 1d урона пока не потухнут.
1) Ты должен выбрать до начала атаки, будет ли у тебя атака поджигать или сыпать осколками.
2) Только те предметы, в которые ты попал, и только если ты пробил их DR поджигающей атакой. Предполагая, что это пластичнатый доспех — ни черта ты не пробьёшь.
Если честно — я бы вообще не позволил поджигать ничего из брони, что не имеет свойства flammable в расписке.
  • avatar Drozd
  • 2
Ну, ради одних только пострелюшек я бы никогда не стал этого организовывать :)
Написал в личку ВКонтакте.
Тогда бы ролевые игры никогда не начались вообще.
Вообще по поводу DR за 1 очко — латы на тело по базе дают -70%, если брать Unique модификатор.

И ещё вопрос не положено ли им -15% за cannot repair, так как починить стальную пластинчатую или латную броню в дороге ну очень нетривиально.
Честно сказать, пострелушки в известной вселенной меня мало интересуют, а вот философская сторона воспроса вызывает огромный интерес. Психология и поведение людей ведущих (выигрывающих?) войну которую нельзя выиграть. Вопрос свободы воли при тотальной воинской повинности и уставе, вопрос порядочности и человечности, при наличии приказа «сверху», вопросы добра и зла, в преддверии апокалипсиса… Ну и так далее.

Если этот модуль связан с вышеописанным, я бы хотел обсудить своё участие, если Вам интересно.
  • avatar Reit
  • 0
А первое предложение поста, конечно же, внимательно читать вовсе не обязательно…
Это да, он вечен.
  • avatar Dekk
  • 0
Странно, пол часа назад читал, не заметил. Что же, у нас всегда остаётся М.А.Н.Ч.К.И.Н как лучшая форма атаки по площадям.
+150% за 10d fragmentation hot.
Нельзя делать больше урона, чем оригинальная атака, в данном случае follow-up на 1d. То бишь, чтобы взять 10d фрагментацию нужно взять 10 кубиков базовой атаки.

Maximum fragmentation
damage is [12d] or the attacks basic
damage, whichever is less.
  • avatar Dekk
  • 0
Арбалет вообще нужен на одну, максимум две атаки. Причем стрельба будет вестись по самой незащищенной цели с намерением её поджечь. В данном случае целью будет всё, что горит.

Урон по площадям строится следующим образом: follow-up 1 burn +50% за universal +150% за 10d fragmentation hot.
  • avatar Drozd
  • 2
Я считаю, что играть в ролевую игру без знания сеттинга вообще не стоит. По большому количеству довольно очевидных причин, записывать которые здесь даже как-то странно.