Он приземляется на неком расстоянии от героя и может только доплюнуть огнем. И даже если по воле случая он приземлился рядом — сделав пару шагов назад ты перестаешь быть на дистанции ближнего боя.
Вообще-то в Скайриме, как и в остальной серии Elder Scrolls, очень широкая и разветвлённая система квестов, которая позволяет вообще не трогать основную сюжетную линию, как только пройдёшь начальный отрезок игры (он ещё и туториал).
Это нужно со ссылкой на отдельный совет о том, что это за журнал и как его создавать. Потому что это где-то был отдельный, и немаленький, пост.
Это штука, которую можно пощупать руками, и которая, соответственно, повышает погружение. Также она содержит кучу внутриигровой информации, которая может быть полезна.
Ладно: так лучше?
Это штука, которую можно пощупать руками, и которая, соответственно, повышает погружение. Также она содержит кучу внутриигровой информации, которая может быть полезна.
В своё время убил немало часов, при этом всего пару квестов выполнил у старцев на горе.
Бросил когда скрафтил даедрик сет на -100% к стоимости магии.