• avatar Dekk
  • 0
Многие хинты подходят далеко не для всех типов игр.
Там, насколько я понимаю, говорилось про разные ситуации, а не типы игр. В противном случае сложно будет одновременно испполнить
Описывай меньше.
И
Даем сочные, красочные описания
  • avatar Arris
  • 0
У меня его еще не было :)
  • avatar flannan
  • 0
Ага :)
  • avatar flannan
  • 0
У кинжалов очень хороший множитель повреждений от бэкстаба, по сравнению со стрелами.
Но подкрасться к дракону — задача нетривиальная.
  • avatar flannan
  • 0
А ведь совершенно идиотское поведение для дракона. Приземляться, чтобы его удобно было достать.
Врукопашную он сильнее бьётся, и нельзя просто надеть типовые сапоги защиты от огня/льда, чтобы его легко победить.
  • avatar flannan
  • 0
Так, он вроде «приземляется» драконьим криком.
Это довольно лейтгеймовая возможность.
Приземляться, чтобы его удобно было достать.
Так, он вроде «приземляется» драконьим криком.
Многие хинты подходят далеко не для всех типов игр. Соответственно для какого типа игр тот или иной хинт надо еще угадать.
Не люблю я шутеры ;)
А ведь совершенно идиотское поведение для дракона. Приземляться, чтобы его удобно было достать.
На 10+ дай им два шанса, на 7-9 1, на 6- оставь надежду всяк за стол засевший.
  • avatar flannan
  • 0
Или знак лошади. вроде он даёт ускорение.
Ну речь была не про меня, но чую мне это тоже грозит. Надо лошадь завести чтоль…
Я виде как от хорошего удара отравленным кинжалом сдох какой-то крутецкий ящер, но чего не увидишь на ютубе.
  • avatar Arris
  • 0
я не жрал ЛСД, не увлекался буддийскими практиками, не танцевал нагой перед зеркалом, славя Дурги и не любил травку :) Не удивительно, что я оказался омегой <__<
  • avatar flannan
  • 0
Предупреждение: кастеры-противники тоже резко станут опаснее. И я прямо-таки не представляю, как побеждать тех скелетов в масках.
  • avatar flannan
  • 0
а вот кастеры с их фиксированным уроном от спеллов — печалятся.
Рекомендую поставить мод, который меняет баланс заклинаний. Я несколько штук встречал.
Как медведи, Виталий, как медведи.
Уровни сложности в игре сделаны отвратительно и криво. Тупо повышается в нескольк ораз ХП и урон. Тем кто играет от стелса — пофиг они вечные невидимки, воины кряхтят, но постепенно выкачиваются и ногибают, а вот кастеры с их фиксированным уроном от спеллов — печалятся.
  • avatar flannan
  • 0
Тогда да — доспехи влияют на скорость передвижения, зато повышают защиту. Как результат — тебе медленно было идти к дракону, зато ближний бой с ним не был проблемой.
  • avatar flannan
  • 0
Брат любит раскачать лук, стрелы и яды так, чтобы дракон ложился с одного выстрела из засады.