До момента пока у тебя не будет 100% резиста к любой стихии процент повышения получаемого урона от приземления к наносимому несопоставим.
Возраст — один из критериев, по которым проверяется совместимость с игроком. Возраст все-таки оказывает существенное влияние на поведение и общение, и для подростков это особенно актуально. Возможно, это не очень справедливо, но «справедливость» — явление несуществующее.)
Если тебя это утешит, мне 25 — и я ни разу в жизни по-человечески не играл. «Не-человечески» включает в себя, мм, четыре сессии, из которых за «игру» сойдут только две.
Конкретизируйте вопрос.
  • avatar Arris
  • 0
Ага, понял :) То, насколько сложно ему вынести моск :)
  • avatar Arris
  • 0
Выдумал неделю назад ;)

По хорошему, на основе эти двух характеристик можно замутить очень интересные хоумрулы почти к любой системе… но мои игроки системами не интересуются.
  • avatar EXE
  • 1
Друзья ну правда что за бред? Мне 15. И что я не имею права играть? Между прочим я уже слышал фразу «С имки тебя вряд ли кто-то возьмет — возраст не тот.». Может из-за этого я и не могу найти мастера?
P.S Вопрос риторический. За базу спасибо.
Шикарно!
У меня такое-же лицо было.
Чё за хуйня?!
  • avatar flannan
  • 2
Если не хочется читать на английском — речь идёт о том, чтобы когда игроки тупят или задумались слишком — давать им советы от имени персонажей или напоминать им то, что их персонаж, по идее, должен знать.
А гопники с с пакетом-граалем где?
Много хорошего кино имеет драматическую развязку. Зато вот финальная победа — удел одноразовых «блокбастеров»
Нет. Просто нет. Драма ради драмы давно уже задолбала. Почему-то люди думают, что если они перебьют 90% персонажей, а остальных оставят инвалидами, то у них получится крутая и «глубокая» история. Получается же обычно в итоге чернуха с стиле грайндхаус (и это если повезёт).

Концовка должна вытекать из действий персонажей и их противников. Если они всех раскатали и закончили игру плясками на могилах группы местных Тёмных Властелинов, значит так тому и быть.
Kh… ouch.
Лейтгейм тут идет скорее по уровню, а не по сюжетке. Сюжетку можно пройти галопом, по ходу набрав уровень так 5 или 10.
Он всегда приземляется.
  • avatar Arris
  • 3
В этом вся фишка — даем сочные, красочные, но короткие описания. Это возможно :)
  • avatar flannan
  • 0
Насколько я понимаю — она даётся где-то по основному квесту. И я ни разу не ходил так далеко в основной квест, чтобы в самом деле этот крик получить.
  • avatar Dekk
  • 0
Достаточно секундной невидимости, чтобы войти в стелс и не светиться перед мордой дракона, чтобы стелс не потерять.
Странно, а я довольно быстро её взял, ЕМНИП. По крайней мере, у меня большая часть игрового процесса, скорее, имела место после того, как, чем до.