самые приемлемые для РС (которые не теряют силу уходя из своей зоны ответственности и не являются нежитью) были бы велеты/асилки и дикие люди/лесные люди. первые мелкие великаны-богатыри, вторые заросшие шерстью дикари с навыками скрытности и запугивания.
Зафигачь, что ли, clockwork город-мираж на фоне… А то как-то сиротливо и пустынно. Его, как раз, за облаком пыли будет хуже видно, но есть проблема — очень уж облачное небо в вашей пустыне — не уверен, что город-мираж будет хоть как-то выделяться.
Несметное количество — это очень неплохое начало. Но в целом я бы ограничился десятком рас, которые рассчитаны на PC, а остальных сделал бы монстрами (которыми можно играть, если очень хочется, но они могут быть малоиграбельны).
Хмм… Аллоды можно попробовать задействовать. Не знаешь, где можно взять информацию о их сеттингах без того, чтобы проходить все игры? Например, в виде вики?
какой нужен список «рас»? бессметное кол-во как в ДД (со всякими кочкяными и младшими поддомовыми)или класическая пятёрка (силачи, волшебники, обычные, умники, милашки)? и насколько гуманоидными они должны быть?
Это уже городское фентези, совсем другая категория же.
И я видел только одну версию (и та, насколько я помню, монстрятник) изложенную сколько-нибудь системно.
Вселенная одна по задумке авторов АОнлайн, можешь поискать хроники где-нить.
Нет, описания монстров нет.
Аллоды онлайн вообще как-то связаны с аллодами 1 и 2?
по этому оглавлению правда совсем не понятно, где там, например, белки.
Ещё предлагаю Аллоды
И я видел только одну версию (и та, насколько я помню, монстрятник) изложенную сколько-нибудь системно.