Речь идёт о этом форуме: rpg-world.org/index.php?action=forum
И там весьма немало споров за определения и есть даже споры, которые были решены введением хорошего определения.
И поэтому я бы с радостью увидел ваши примеры крутого, наверняка Эпикур прислушается к мнению, высказанному с целью помочь и дополнить, а не критиковать и придираться. Мы же обмениваемся мнениями, верно?
Фланнан, каковы твои определения крутости?
На Ролемире сижу. Ник такой же. Тупо поглощаю инфу, не делюсь)
У меня все равно припекло от такого спора. Раньше хотя бы спорили по делу и по сути, а не за определения и понятия.
Ты никогда не был на Ролемире?
В конце концов — лично для меня это определение вполне всеобъемлюще и логично.
Я уже говорил, почему оно ни разу не хорошо. Есть примеры крутого, которые не подходят под определение, есть примеры не крутого, подходящего под это определение.
У меня все равно припекло от такого спора. Раньше хотя бы спорили по делу и по сути, а не за определения и понятия. В конце концов — лично для меня это определение вполне всеобъемлюще и логично.
Крутость — это некоторые условия, которые позволяют персонажу игнорировать внутреннюю логику мира для того, чтобы решать поставленные перед ним задачи.
Если хотите, то просто предложите другие дополнения к этому понятию.
Например:
1. Все что вызывает восхищение игроков — круто.
Нет, ну правда — что это за определение крутости такое?
Совсем это на крутость не похоже!
И да, спорить по поводу определений — это совершенно нормально в русскоязычном интернете. Потому что многие крупные споры на проверку оказывались спорами из-за того, что участники использовали совсем разные определения.
Господи, я даже зарегистрировался чтобы оставить комментарий.
Что за недостойное поведение? Докопались просто тупо до слов, до определений. И это не круто, даже по логике любого мира. Вы что, никогда не водили игры? Я тут читаю статьи не опытных ДМов, а просто форум новичков, что спорят по поводу определений и докапываются по каждому дурацкому поводу, желая следовать букве правил, а не его духу?
Эпикур, выслушай только советы по грамматике и стилю изложения. Да и то это твое дело — применять их или нет. Выкладывай что хочешь не выходя за рамки. Я ждал вторую статью про крутость, но не-е-ет, сбили тебя с пути праведного аспиды остроязычные.
P.S.
У вас, наверное, не так сильно бомбануло, как у меня.
И там весьма немало споров за определения и есть даже споры, которые были решены введением хорошего определения.
Фланнан, каковы твои определения крутости?
На Ролемире сижу. Ник такой же. Тупо поглощаю инфу, не делюсь)
Я уже говорил, почему оно ни разу не хорошо. Есть примеры крутого, которые не подходят под определение, есть примеры не крутого, подходящего под это определение.
Крутость — это некоторые условия, которые позволяют персонажу игнорировать внутреннюю логику мира для того, чтобы решать поставленные перед ним задачи.
Если хотите, то просто предложите другие дополнения к этому понятию.
Например:
1. Все что вызывает восхищение игроков — круто.
Совсем это на крутость не похоже!
И да, спорить по поводу определений — это совершенно нормально в русскоязычном интернете. Потому что многие крупные споры на проверку оказывались спорами из-за того, что участники использовали совсем разные определения.
Что за недостойное поведение? Докопались просто тупо до слов, до определений. И это не круто, даже по логике любого мира. Вы что, никогда не водили игры? Я тут читаю статьи не опытных ДМов, а просто форум новичков, что спорят по поводу определений и докапываются по каждому дурацкому поводу, желая следовать букве правил, а не его духу?
Эпикур, выслушай только советы по грамматике и стилю изложения. Да и то это твое дело — применять их или нет. Выкладывай что хочешь не выходя за рамки. Я ждал вторую статью про крутость, но не-е-ет, сбили тебя с пути праведного аспиды остроязычные.
P.S.
У вас, наверное, не так сильно бомбануло, как у меня.
манагнаты