• avatar am_
  • 0
Уважаемый, Локихег, как всё-ещё картавый, но крайне деятельный тип (благодаря которому кстати, просмотренные вами видео вообще имеют место быть), осмелюсь поинтересоваться у вас, сколько лет вы потратили на борьбу с собственной картавостью и не подскажете ли вы то чудодейственное средство которое вам, лично, помогло от неё избавиться?
Зависит от сеттинга, верно? Но думаю, стант, позволяющий архимагу кастовать одним движением брови — это вполне в духе.
  • avatar Arris
  • 0
? ???? ???????? ??????????? ????? ??? ???????? ??????? ????? ? ???????????????? ???????? ?? ????.

?????? ??… ?????

/me ????????? ? ?????????? ??????? ? ??????????? ??????? ?? ??? ???????????????? ???????? ;-)
  • avatar Arris
  • -1
А речь-то шла об эффектах, а не цифирях.

Но я совсем забыл, что описания не нужны™. Ведь игрокам хватит цифирек, которые не впечатляют, потому что тоже не нужны.
Ага, с учётом этой ссылки взнос в $18 не имеет смысла. ;)
  • avatar Arris
  • 0
Или silent casting, отменяющий необходимость вербального компонента.
  • avatar Arris
  • 0
Это с точки зрения геймдизайна :)

А есть ли необходимость в жестах со стороны искусства волшебства? Иными словами, может ли существовать перк hidden casting (или как там у вас в фейте, аспект? )
Мне в рождественском пакете не хватило, но если что я позже куплю. На драйвфру — 4.5$.
Удваиваю!
А я преследовал задачу в первую очередь стилистическую — чтобы визарды чертили в воздухе волшебные знаки и читали вслух заклятия, а не буравили друг друга напряженными взглядами.
Ну и Михаил Царев выше не то, чтобы не прав. %)
разве что она рассчитана на то, чтобы лупить сквозь стены или на борьбу с другими экзоскелетами
Конечно, я здесь показал довольно специализированную нишу. Данный конкретный лоадаут не зря называется Heavy Rifleman. А легкий (т.е. стандартный) носил бы что-то вроде 7.62 ручного пулемета. Легче пушка, легче боекомплект, вторым калибром — многозарядный умный гранатомет (как ВШ ниже сказал).
  • avatar tsarev
  • 5
Ну поведусь...
Что бы пленным магам не надо было отрезать язык, а было достаточно сломать руки.
  • avatar vsh
  • 1
Как основное вооружение имеет смысл запилить умную штурмовую винтовку/гранатомет со здоровенным магазином.
  • avatar Dekk
  • 1
Тут должен быть пост о роли системы, но если бы ты пришел сюда за ним, ты бы не стал писать свой пост так, как ты его написал. Так что я просто ограничусь этой отпиской.
  • avatar Arris
  • 0
Зачем они вообще нужны, эти ваши соматические компоненты?

Как с точки зрения геймдиза, так и с точки зрения магофилософии?

P.S. На правах пятницы.
Ну, просто странно, что на торсе бронирование усилили (пусть и не очень), а на голове нет.

Учитывая, что он предназначен для штурмов, то есть предположительно боёв на ближней и средней дистанции, это странно.

То бишь, если есть привод на шею/плечи, то точно бы шлем потолще поставили.

Ну и винтовка немного оверкилл — разве что она рассчитана на то, чтобы лупить сквозь стены или на борьбу с другими экзоскелетами.
  • avatar Arris
  • -2
Неспособность мастера описать цунами — проблемы мастера.
А здесь, в отличие от полноценного девятого техуровня, не создается принципиально новая боевая единица («бэттлсьют»). Это по задумке просто морпех, и на голове у него — просто крепкая каска с бронированной лицевой пластиной.
Аналогично. Еще и Liberation of the Demon Slayer купил, увидев в одном обзоре сравнение с Carcosa.
Единственное, странно, что на голове так мало брони. Тот же калаш его пробьёт даже без бронебойных патронов. Учитывая, что это фантастика ближнего прицела, то калашей будет много.

Можно понять, когда солдату приходится тащить эту тяжесть на своей шее, но если там тоже есть привод, то можно чего-нибудь и потяжелее установить.