У меня такой экспириенс бывает слишком часто, когда я ведущий, несмотря на то, что я поидее не ужасы вожу.
В целом, я бы сказал, что это некорректное упрощение.
Вопрос «чему научат» поднимался крайне редко, и ни разу не отвечался, из того, что я читал.
На моей памяти большинство переводов, выполненных более чем двумя людьми, выглядели… не очень, как раз по причине отсутствия грамотно составленного единого словаря. И я абсолютно согласна с мыслью, что без него вообще ловить нечего.

Фланнан, могу помочь с вычиткой текста. Перевод — вряд ли.
Она подгоняется под размер экрана. Просто она стабильно делает это неправильно.

В цитатник, просто в цитатник xD
Можешь считать, что я поднял шум. Хочу играть по крайней мере размороженным неандертальцем европейцем! :)
Хм, а нельзя их в садистский жанр перевести? То бишь, глав герой становится настолько страшным, что уже мастеру становится неуютно.
  • avatar Arris
  • 0
упрощая: какой опыт они им дадут? / чему научат?
Я начинал с мастеров запредельных боевых искусств, много играл магами, и сейчас хочу сыграть клириком.
  • avatar am_
  • 2
Конечно, нагляднее. Под то и делалось.
И спасибо, на добром слове.
??? ??????? «???????? ? ?????? Forge», ?? ?????? ???????????????. ??????? ?????????? ????, ??????? ? ??? ????? ??????????????? ? ??????? ????, ??? ??? ???????? ?? ???????.
Я неоднократно встречал людей, которым удобнее работать с текстом на мёртвых деревьях, чем на экране монитора.
Я правда всё равно не понимаю, почему. Быть может, эта привычка сформировалась во времена регулярных отключений электричества (кажется, они называются «веерными»).
У меня та же петрушка была с Фейблом первым. Я сначала негодяйствовал вволю, но на финальном испытании арены понял, что не могу. И вытянул героя на максимум добра.
Правда, я сам тогда моложе был.
Да, организация процесса. Начиная от социального контракта и заканчивая, если не ошибаюсь, системой поощрения игроков.
  • avatar Arris
  • 0
именно организации процесса, не построения игры, сюжетов, мира, сеттинга?
  • avatar Reit
  • 0
Да у меня после оборотней, честно говоря, дальше мысль тоже не особо идёт=(
Вот, хорошо же тебе. А я начинал с паладинов и закончил дварфами. И всё. Развитие прекратилось. :(
Попробую помочь с переводом, но там как со временем будет. Сейчас его катастрофически не хватает. Но меня, скорее всего, надо будет править и вычитывать, без единого словаря — тем более. Ждём-с его.
Теория организации игрового процесса. Грубо говоря, эдакая «пирамида Маслоу» для ролевиков.
  • avatar Arris
  • 0
Сайт спокойно можно распечатать, сохранить даже структуру сайта

Полтора десятка лет назад я делал (и сделал) сайт для академической капеллы.
Но вот чудные люди — когда пришла пора принимать работу и расплачиваться, они не стали смотреть его в сети. Они его распечатали и отнесли 50 с гаком листов директору.