• avatar Arris
  • 0
Спасибо, я учту ваше мнение.
К счастью для игроков, такие ситуации довольно редки. Впрочем, пока что никто не жаловался.

Единственное на что жалуются — это на мою любовь придумать имя для каждого значимого персонажа.

P.S. Значимый — это тот, взаимодействие с которым не сведется к однократному мгновенному контакту (разговору, перестрелке, торговле), а, возможно, войдет в серию.
  • avatar Arris
  • 0
/me с тоской вспоминает те времена, когда DM-а можно было убить ПыХой в толстом переплете…
Это тоже хорошая идея для игры!
Если бы он жаловался я бы уже начал собирать набор «анти-зомби».
  • avatar vsh
  • 9
А Гитлера возмущает, что он по одну сторону с гомосексуалистами, он же не жалуется.
Я бы охарактеризовал эту картинку как провалившую спор по критерию Годвина.

Меня также возмущает, что Гагарин находится на одной стороне с куполами церкви.
Хмм… я знаю по меньшей мере одну серию книг (и аниме-сериал по ней) где в главой роли правнучка Шерлока Холмса. И большинство остальных персонажей — тоже чьи-то потомки.
  • avatar Dekk
  • 0
Но для этого нужно перейти на другой уровень абстракции, более высокий.
Скорее дело не в уровне абстракции, а изменении принципов «что кидать» и «когда кидать». Если бой не важен, а сторонние факторы важны (потраченные ресурсы, произведенное впечатление, выполнение других целей помимо самосохранения), то такую ситуацию вполне можно свести к одному броску. И вполне возможно, что это будет даже не бросок боевого навыка.
  • avatar Dekk
  • 3
Выкинуть все, водить по FAE.
Совершенно зря.
  • avatar Nutzen
  • 0
Ну если на следующей игре таки не получится перетащиться с «фаи на шести классических атрибутах», то скорее всего я начну думать о таком.
Хотя… Можно сделать из этого и сеттингоидею. :) «Ваши персонажи — потомки персонажей классической приключенческой литературы. Каких именно?»
«Еней був парубок моторний...» — почему-то сразу вспомнилось мне. А, просто в Енеїді у меня такие же черти на иллюстрациях были…
Есть разница?

Может и есть, но для меня это выглядит как лицемерие. В этом, в принципе, ничего плохого нет, но ситуация, когда ГМ погружается в откидку по своим каким-то ему известным параметрам, а игроки ждут, когда же им подкинут логическую головоломку или общение с персонажем — довольно скверная.
  • avatar Arris
  • 0
Ага. Я. Но я не заставляю игроков кидать кубики ради кубиков. Есть разница?
  • avatar Arris
  • 0
Да достаточно насилия, ёлки.
Это вообще аналогия, а вы её принимаете за постулат.

Ну что, рассказывать, как все было в действительности и в чем именно превышение полномочий?
  • avatar minder
  • 0
Ага, но зачем столько ))
А внутри закладочки! (=
Все таки хотелось вернуться к изначальной теме про «битву в один бросок». Со своей колокольни могу сказать, что это вполне возможно. Но для этого нужно перейти на другой уровень абстракции, более высокий.
Или перейти от таск резолюшена в конфликт резолюшен. Кстати, создалось оущущение, что большая часть советов посвящена именно тому, как этот переход осуществить (определите ставки, условия проигрыша/выигрыша, марджин оф суккесс/фаил). Но на мой взгляд без оглядки на конкретные системы советы по конвертации привычной игры в «один бросок» получились слишком общие.
UPD: сорвалось.
А вот так. Моим игрокам не очень интересно кидать кубики ради кубиков.
Именно этим занимаешься ты.
Мне отдай FC, я не обижусь.