Упрощая: он, следователь крипо, берет пулемет и без суда и следствия расстреливает всех свидетелей убийства.
Вот видишь, что бывает, когда в играх недостаточно насилия! :)
Выкинуть все, водить по FAE.
А вообще — завидно)
  • avatar Nutzen
  • 0
А я вот всё еще сомнваюсь в том что я действительно буду настолько активно водить фэйту, что мне понадобится кора…
Разве что как успокаин для новичков при виде гурпсоталмудов…
  • avatar Arris
  • 0
Несколько лет назад сделал для одной форумки нечто похожее: сохраненные страницы в архиве

Только поставьте принудительно кодировку UTF8, может рисовать кракозябры.
  • avatar Arris
  • 0
Добро должно быть с кулаками… дальше не помню ;)
Самая длинная сессия, которую я вел как мастер была 28 часов и далее по тексту...
не мог пройти мимо, но т.к. я немного о*уел с этого коммента, то ничего важного не напишу.
Это ещё что. Некоторые хотят научить игроков тому что зло всегда активно, а добро пассивно иначе оно становится злом через мастерские рельсы. Тебе ещё повезло.
  • avatar Arris
  • 0
На самом деле с Раулем и Бертрамом тоже не все радужно было, девушка там реально отжигала по жизни, но это уже лирика. Хотя если интересует — давайте в личку.
  • avatar Arris
  • 0
Именно так.

В контексте описанной ситуации «мастер должен выполнять любые прихоти игроков».
  • avatar Arris
  • 1
… на самом деле это «интимные отношения с девушкой» < «аниме» или «стрельба из лука»?

Желания моего персонажа: хочу уметь стрелять из арбалета (в мире темного киберпанка, где на каждом углу можно купить плазмаган) и смотреть аниме (я бы сказал «про поней», но я не брони) выглядят совершенно невинными на фоне желаний «Я хочу, чтобы двое из этих хакеров были геями»

Я про это :)
  • avatar Arris
  • 1
А сайт у вас интересный :)

Целая пдфка по именам варваров — это ж круто, спасибо!
  • avatar Arris
  • 0
Это ошибки мастера, который не дал игровому персонажу карающих функций.

У персонажа есть роль. Квента. Возможности. Способности. Он государственный служащий, ему интересно играть таким персонажем. Действительно интересно. Великолепный персонаж получился.

Но вот на него нашло какое-то затмение (и он сам потом это признает, звонит мне и говорит, слушай, Мастер, а мой персонаж фигню творит, что делать будем?) — и он превышает свои служебные полномочия.

Упрощая: он, следователь крипо, берет пулемет и без суда и следствия расстреливает всех свидетелей убийства.

Вот еще попробуйте мне доказать, что такого психа не должны как минимум потащить к психиатору :)
  • avatar Dekk
  • 1
Это из фильма «Пила», цитата оттуда же. Там весь фильм про смертельные ловушки, у жертв которых был шанс остаться в живых.
  • avatar Dekk
  • 0
Нет, в этом случае он просто умрёт. Если он умирает в результате ошибки игрока, то в этом даже нет ничего страшного.
Полагаю, он хотел сказать, что интересы девушки (яой) он считает заметно более экстремальными, чем свои собственные (аниме и стрельба из арбалета).
  • avatar Arris
  • 0
Ну извините :)

Игрок захотел накидаться именно таким персонажем. Ему это интересно. Отказать ему и потерять игрока?
Но так, как его злоключения стали следствием его собственных ошибок, в частности он присвоил себе карающие функции, тогда как по должностным обязанностям он только и исключительно следователь, злоключения на этом не закончились.
Это не собственные ошибки игрока. Это ошибки мастера, который не дал игровому персонажу карающих функций. У игрового персонажа всегда должны быть карающие функции, и побольше.
  • avatar Arris
  • 0
Там не сколько генерация долгая, сколько огромный сюжетный пласт «провисает». Ну в общем много причин, есть ли смысл их перечислять?
Ты хочешь пообсуждать?
Нет. На ресурсе про настольные ролевые игры я бы всё же предпочёл обсуждать настольные ролевые игры.
А про это оставить всё в районе шуток, да веселья. :3
имелось в виду: на фоне желаний игрока-девушки :)
То есть…
Моя любовь к аниме и стрельбе из арбалета как-то даже невинно смотрится :)
… на самом деле это «интимные отношения с девушкой» < «аниме» или «стрельба из лука»?
  • avatar Arris
  • 0
Тем не менее вся логика событий ведет именно к этому.

Поэтому пришлось вмешиваться. Потому что игрок о своей смерти ничего не знает и повлиять не может.

Я ограничил свое вмешательство тем, что он не превратился в облачко фотонов. Но так, как его злоключения стали следствием его собственных ошибок, в частности он присвоил себе карающие функции, тогда как по должностным обязанностям он только и исключительно следователь, злоключения на этом не закончились.

Но это уже совсем другая история.