• avatar Vantala
  • 0
«Пол: мужчина, женщина, непонятный, трансгендер или скрыт».
  • avatar nekroz
  • 2
интересные вещи находятся в основном в кратере
металлическое оружие в кратере быстро выходит из строя, поэтому поход в кратер требует подготовительного набега на империю за снарягой
монстры кратера опасны скорее способностями, имперцы — интеллектом

армию? так может же, посылали не раз, все знают, чем кончился последний поход и сколько человек оттуда вернулось
могут ли послать больше? нет, злобная империя тьмы имеет множество других проблем, окромя кратера
с десяток светоносных империй добра мечтают разобрать ее по косточкам, тут уж не до кратера
Что-то он не переплюнул Эйса Вентуру и Бетменахорошо.
  • avatar Dusha
  • 0
Может быть полезно (особенно жизненный опыт и маневры).

По Неестетсвенной стойкости — сначала понял это так, будто у вас абсолютно все монстры обладают этим свойством и ужаснулся.
Я думаю, все-же более тонко. Ведь: 1) Вьетнам — сам по себе, загадочная страна. Непроходимые джунгли, руины храмов и т.д. 2) Лавкрафтианский хоррор как влитой ложится на психодел в духе Апокалипсиса Сегодня. Паранойя, МК-УЛЬТРА, ЛСД, зверства гуков, сюда так и просится щепотка космического ужаса.
Некоторые крысиные норы ведут вовсе не в казармы VC. Они ведут в темные глубины земли, где обитают ужасные твари, оставшиеся с забытых времен.
«Мы думали, что это партизаны… Мы думали, что это всё грёбаные гуки! Чарли отошёл от лагеря всего на несколько метров и мы нашли его вывернутым наизнанку. Вечером наш самолёт спалил ко всем дьяволам их деревушку. Мы думали, что это всё эти чёртовы гуки! Но мы ошибались...»
  • avatar flannan
  • 0
Ещё один спорный вопрос — стоит ли возвращать магию, основанную на FP, вместо пороговой. Или может разрешить игроку выбирать при создании персонажа, какой схемой пользуется его персонаж.
  • avatar flannan
  • 0
Также я думаю, что стоит разрешить тратить очки персонажа по Impulse Buys и тратить много FP за бой. Но это вопрос спорный.
  • avatar flannan
  • 0
В первом приближении — хочется отключить рынок магических вещей. Магшмотки, не создаваемые быстрым способом, нельзя купить, нельзя продать даже близко к их номинальной цене, и если их никто не может по деньгам взять себе — лучше сложить в хранилище гильдии приключенцев и выдавать на миссию по мере надобности.
Скорее, отец Дагон и Мать Гидра вызвали пожар на авианосце «Форрестол».
Лично я считаю, что Вьетнам отлично подходит для ктулхианского хоррора. В Джунглях много всякого стоять может.
7-ку точно попробую.
Первую мировую и Холодную войну пусть сначала выпустят. Ребята в последнее время много проектов заканселили.
  • avatar Dusha
  • 0
Ктулху пробуждался во Вьетнаме, но героические американцы вовремя залили его напалмом?
о_О
Голосование до какого числа длится?
Я имел ввиду развитие идеи с анти-маяком — не по одному же данжену ходить разным партиям героев.

Но общая идея везде одна: несколько уровней, уходящих вниз. А так как сторожевые башни надо строить много где, заклинание пошло в дело раньше, чем убер-маг тщательно проверил работу ученика. По сути-то всё было, как заказывали…

Когда очухались, было поздно. Это как бы ответ на вопрос, откуда около вроде бы заштатного городка взялось подземелье.
  • avatar Vantala
  • 8
На чертеже это был подвал.
Хуже того, у многих классических данженов есть своя сторожевая башня. ;)
А они точно похожи? Сколько данженов не видел, но «похожие» были только в Обливионе.
В развитие идеи: некий убер-маг поручил ученику сочинить заклинание для мгновенного возведения сторожевой башни, а тот случайно перепутал "+" и "-"…

Это как обоснование, почему данженов много и все, в общем-то, похожи.
Кому «плагиат», а кому и «народное творчество» :)