Менее важные гайдлайны:
3) Да, можно создавать свои Силы, брать готовые из Powers'ов или из ДФ. Можно дополнять их всем, что с вашей точки зрения хорошо к этим силам подходит.
3.1) в целях баланса, innate attack'и, наносящие больше, чем thrust-повреждения персонажа, должны стоить FP, напряжения или ещё какого-то расходуемого ресурса. Иначе никто не будет использовать оружие.
3.2) С той же целью, нельзя покупать больше DR, чем половина возможностей самого крутого броника в магазине. (зато такой DR может быть силовым полем, которое даже глаза защищает!)
Важные гайдлайны:
1) Запрещается создавать персонажей, которые будут постоянно пытаться предать партию, подсыпать остальным яд в еду или скормить других ужасным нумбатам, а потом оправдывать это как «хороший отыгрыш». Если вам удастся протащить такого персонажа через одобрение персонажа у мастера, и персонаж переживёт первое приключение, где он будет так себя вести — с ним случиться что-нибудь плохое, чтобы он исправился.
P.S. «горбатого могила исправит», как говорит русская поговорка. Но личная встреча с Ктулху или миллион других неприятностей, которые могут случиться с приключенцем — тоже помогут.
2) Не рекомендуется создавать персонажей, которые будут отбирать весь спотлайт у переговорщиков, превращая каждую возможность с кем-то договориться в бой. Если ваш персонаж ненавидит конкретно человеко-ящеров и поэтому сорвал переговоры с ними, выстрелив каждому в глаз — это одно. Если он таким образом сорвал все переговоры и разговоры — вы отбираете спотлайт у переговорщиков и желающих поролеплеить. Не надо так.
Этих анбоксингов на ютубе миллион и маленькая тележка. Вот оффициальный(тм)
www.youtube.com/watch?v=9KPv80QsBfI
Стрел там, например, или золотых монет, или просто камней, если я изображаю из себя пращу?
Да, итальянцы сделали как в оригинале. Испанцы сделали по другому. Обложка у них, к примеру, вот такая:
да, несомненно тут изображен некто, кто очень похож на Цоя.
кактамунасбыло? человекпохожийнагенеральногопрокурора3) Да, можно создавать свои Силы, брать готовые из Powers'ов или из ДФ. Можно дополнять их всем, что с вашей точки зрения хорошо к этим силам подходит.
3.1) в целях баланса, innate attack'и, наносящие больше, чем thrust-повреждения персонажа, должны стоить FP, напряжения или ещё какого-то расходуемого ресурса. Иначе никто не будет использовать оружие.
3.2) С той же целью, нельзя покупать больше DR, чем половина возможностей самого крутого броника в магазине. (зато такой DR может быть силовым полем, которое даже глаза защищает!)
1) Запрещается создавать персонажей, которые будут постоянно пытаться предать партию, подсыпать остальным яд в еду или скормить других ужасным нумбатам, а потом оправдывать это как «хороший отыгрыш». Если вам удастся протащить такого персонажа через одобрение персонажа у мастера, и персонаж переживёт первое приключение, где он будет так себя вести — с ним случиться что-нибудь плохое, чтобы он исправился.
P.S. «горбатого могила исправит», как говорит русская поговорка. Но личная встреча с Ктулху или миллион других неприятностей, которые могут случиться с приключенцем — тоже помогут.
2) Не рекомендуется создавать персонажей, которые будут отбирать весь спотлайт у переговорщиков, превращая каждую возможность с кем-то договориться в бой. Если ваш персонаж ненавидит конкретно человеко-ящеров и поэтому сорвал переговоры с ними, выстрелив каждому в глаз — это одно. Если он таким образом сорвал все переговоры и разговоры — вы отбираете спотлайт у переговорщиков и желающих поролеплеить. Не надо так.