Knights of the Light
  • avatar Vantala
  • 1
«95% населения — орки».
  • avatar flannan
  • 0
Я давно подозревал, что значительная часть населения — орки…
:D
  • avatar Arris
  • 1
Шанс сбора игроков на сессию обратно пропорционален из количеству. :(
  • avatar Vantala
  • 0
Кажется, в Фиаско был какой-то шаблон, в котором персонажи игроков были игроками в ММОРПГ?..
Я и сама расстроилась. Но есть способ преодоления: надо придумать модуль под представителей этих кланов.
Где тебе деньги удобно забрать будет и когда?)
  • avatar onkel
  • 0
Шик! Еще хочется.
Но прочитав в комментах что тут будут не все кланы представлены, расстроился.
  • avatar Dusha
  • 0
Особенно — проигранная война.

Подозреваю, что с душевным здоровьем у них было так себе, но точных данных не предоставлю ((
  • avatar StMiha
  • 0
А рабы-орки давно к нам переехали, колонизировали Америку и составляют значительный процент населения в Этой Стране и США. Короткий рассказ.
  • avatar AgtGray
  • 9
Или такие:
«Школьник с папиной кредиткой»
«Гриндящий школьник без кредитки»
«Фаундер со стокгольмским синдромом»
«Казуальный донатор»
...
Ну да, есть такое. Зато было весело. Я вообще люблю какие-то динамические сцены. Лучше всего это характеризуется одной игровой ситуацией: «Синоби дома кога американского происхождения дерётся на крыле взлетающего частного самолёта с тысячелетней валькирией, пока террористы поливают огнём маленький, но гордый погрузчик, который пытается не отставать от самолёта и по лестнице которого ползёт журналист обвешанный оружием, готовый перепрыгнуть в взлетающий Jet и взять его штурмом.»
  • avatar AgtGray
  • 0
А потому, что у этого коммента был контекст сообщением выше.
Отморозок-одиночка может быть кучей хитов. Отморозок-одиночка не обязан иметь кучу хитов, чтобы оставаться отморозком-одиночкой.
А у этих как с душевным здоровьем? На человеческую-то психику война плохо влияет.
Вот такое запросто может быть.
У нас кто малк? Шериф?
Звучит так, будто у вас малки не рождаются, а выбираются.
  • avatar vsh
  • 0
Ну да, благородного безумия у нас маловато.
Я думаю, что бруджа, но бруджа веселая. Хотя вам там виднее :-)
  • avatar Dusha
  • 0
А еще там упыри через одного — белые офицеры, воевавшие с Колчаком ;-)
(по крайней мере — судя по квентам)
  • avatar Dekk
  • 0
Опасный отморозок-одиночка — это вряд ли куча хитов, которая стоит посредине партии и ме-едленно ею расковыриваеся.
А почему, собственно, нет? Босс-отморозок с огромным запасом хитов, окружение босса, которое даёт возможности эти хиты снять существенно быстрее лобовой атаки и такие повреждения от атаки босса, что у персонажа игрока даже есть небольшой шанс их пережить. В поведении босса пара ключевых моментов: босс не занимается превентивным устранением возможностей к его уничтожению, босс старается не допустить повторного использование таких возможностей и босс имеет какую-то способность, требующую активных действий от персонажей.

Положительные качества такого подхода: динамичный бой и малая системная зависимость. Отрицательные: ТПК, если игроки плохо поняли ту часть, которая про большие повреждения атак босса.