LOW LIFE RPG — ??? ?????, ???? ???, ???????? ???????, ??????? ? ???? (=



????? ???????? — ?????????? ???????? ???? ????.
  • avatar vsh
  • 0
Dungeon Fantasy по духу ближе к оригинальной дынде 70-х, чем к её наследникам 2000-х годов, если что.
И что? У тебя есть право не комментировать свои ошибки.
  • avatar vsh
  • 0
Серьезно, чувк, я не с тобой говорю, с тобой на эту тему мне не интересно.
Хм, а дух и вселенная Dungeon and Dragons, о которых шла речь?
Ну вот мне не интересно. Но интересен вопрос. Почему это она вдруг по твоему утверждению стала вдруг интереснее, если она убрала более детальный уровень описания?
И с каких пор аргумент «более/менее интересен» стал аргументом? lol. Я же тебе раньше уже говорил, что это не для всех интересно.
  • avatar vsh
  • 0
После того, как ты это раз десять прямо сказал, сомнений остаться не должно было.
  • avatar vsh
  • 1
D&D4, D&D3+ и Dungeon Fantasy это три совершенно разных геймплея.
Да, там не написано в каждом правиле, или в самом начале о том, что все правила опциональные. Да, эта фраза находится в графе Мастера игры, до которой доходят только единицы.
Хорошо. Уговорил. Но с этими поправками.
  • avatar Grey
  • 4
Аваллах бы на это сказал, что те, кто активно выступают против… чего-то и громко отрицают свою принадлежность к определённой… группе, на деле являются латентными представителями этой группы.

И, таким образом, выходит, что Дориан — виртуал не только Радагаста, но и Аваллаха) Ну или просто «латентный Аваллах»)
  • avatar vsh
  • 0
Речь идет сугубо об играх на движке Apocalypse Engine. Ты же «ванилькой» не интересуешься, поэтому проходи, пожалуйста, дальше, не на что тут смотреть.
А не проще взять готовый Dungeon Fantasy и не эмулировать D&D, а получить его дух и вселенную?
  • avatar nekroz
  • 0
в некоторых областях — очевидно не во всех
те же параметры — да, конечно, их можно убрать, но по умолчанию явно предлагается использовать именно их
Менее интересной кому?
  • avatar nekroz
  • 2
а вот скажи мне еще для ясности — ведь понятно же стороннему наблюдателю, что я нигде не делал даже намека на то, что кто-то кроме меня должен разделять мою «оценку этих правил»?
  • avatar vsh
  • 0
Ну, что-то от этого есть, но чтобы допилить в этом плане GURPS до уровня, скажем, D&D 4, придётся семь стальных напильников сточить. Оно того не стоит.
Она, даёт тебе представление о том, что книга считает реалистичным, чтобы ты мог оттолкнуться и понять, что тебе надо.
К примеру, описание умения Медитация на это намекает. И делится на реалистичную трактовку и не реалистичную.
И так во всём. Это как инструкция, которую тебе дают, чтобы показать как можно из чего собирать, чтобы что-то получить.
Э? Вот это вывод. Диву даюсь.
Был вопрос об Атаке с броском кубика на 7 и 13, при умении, к примеру, 15, по бомжу. И всё из этого вытекающая.

Я писал, что в GURPS есть проблемы, они имеются, она не идеальная, но не в этом месте.
Почему? Никто не отменял Extra Effort и другие весёлости по базовым правилам, которые тратят ресурсы.
Кстати, сама по себе атака тратит ресурс.
  • avatar svolod
  • 0
Дык и у меня то же самое. Наверно, дело в том, насколько люди хотят/готовы к тому, чтобы их обманули, ты прав.