• avatar vsh
  • 0
Согласен, проглядел. Но там в любом случае игра слов, ведь blade-to-face не идиома. Есть вариант, как перевести.
Проще взять тот же ГУРПС, ДнД, nWoD, d6 или почти любую ДРУГУЮ систему и сыграть в то, во что предлагает играть ФАТАЛ, но его самого не трогать.

Ибо система там описывается исключительно матерными выражениями.
  • avatar vsh
  • 0
Жить очень бедно (сосать лапу?).
Он имеет в виду слонов. Много слонов.
А что именно оно значит?
  • avatar am_
  • 2
Оффтоп. Просто оффтоп.
Для отдельного, возможно, подкаста. Но вряд ли.
У меня уже есть видео.
?? ???? ???? ??? ?????, ??????? ?? ?? ????? ? ????? ????, ? ?? ??????? ???????????? ??????????, ????? ?????? ??????????? ????.

? ???????? ???????, ??? ?? ?????? ??? ????????????? ?????? ??? ????? ?????? ? ???????.

?? ???, ???????.
  • avatar AgtGray
  • 0
Экзальтеды, 800 поинтов, 100 бабочек на 25% поинт-тотала... wait...
OH SHI-
  • avatar flannan
  • 1
На самом деле, FATAL больше всего не любят за то, что туда внесено слишком много реализма-в-плохом-смысле. То есть всех тех вещей, которые мы не любим в нашем мире, и от которых предпочитаем избавиться, когда строим фентезийные миры.

Но количество вещей, за которые можно ругать FATAL, бесконечно, так что предлагаю всё-таки рассмотреть другие подходящие системы.
  • avatar flannan
  • 0
Но пока что вы можете рассчитывать только на лучшую мотивацию к личному развитию: кулак в зубы и клинок у лица.
Вообще-то не перевод фразы
But for now, it's all hand-to-mouth and blade-to-face, the core issues of survival and personal betterment.
По крайней мере, «hand-to-mouth» — точно устойчивое выражение, которое значит совсем другое.
  • avatar AgtGray
  • 0
Именно.
  • avatar Aleksay
  • 1
  • avatar AgtGray
  • 0
На деле же
Ты прямо покровы сорвал!
  • avatar Saruman
  • 0
Получилась бы сингулярность awesomness'а, вселенная схлопнулась бы :-)
  • avatar LEXX
  • 0
Эээ… Ну хорошо, допустим.
  • avatar flannan
  • 0
Чем? Силой вселенского пафоса? Это не сорокатысячник же.
1) Нормальные повреждения мастера оружия с силой 13 по сравнению с кирасой с DR 6.
2) Или не мастера оружия с силой побольше и здоровенным двуручником.
3) imbuement — друг воина.
4) power blow — тоже.
  • avatar vsh
  • 0
Коммуниздий с Агентом там как-то согласились, что на той картиночке слева Dungeon World с компанией, а справа GURPS с компанией (и сделали из этого прямо противоположные выводы). На деле же и DW, (как и GURPS, кстати) может и то и другое, и много чего ещё, например, вот такой стиль, как в переведённом письме.
  • avatar Aleksay
  • 0
Тема банды висельников с темой выборов связана на самом глубинном уровне.
  • avatar LEXX
  • 0
Перечитал все комменты треда про выборы, но все еще не понял, к чему ты написал этот пост.
  • avatar Aleksay
  • 0
Кстати, еще и связать с ними иннейт атак (аура) интерпретировав как бритвенно острые крылья, причем с уменьшением урона на 1d за каждые уменьшенные 2 DR…