Так это хорошо, когда игроку нужна квента! :) Я про то, что делать игроку, которому она не нужна. :[ Собственно, да, я в большей степени про себя. Мне очень часто неинтересно писать квенты. Мне интересно играть. Поэтому и требование мастером квенты меня пугает. Так-то расписать персонажа — нет проблем. :)
(Потому что выделять главное даже в трехстраничной квенте иногда бывает не так-то просто.)
Кстати, да. Порой длинные квенты пишутся не из вредности какой, а из желания сначала уложить поток сознания в бумагу, а уже потом его благополучно расчленить. Потому как так оно гораздо проще. И сдается нередко в таком вот варианте: вверху — шаблон в духе анкеты с краткими ответами, чуть ниже — данные из чарника (если они, естественно, нужны), еще ниже — уже сама расписка, для себя на память и упоротых особо терпеливых читателей (ну а вдруг детали все-таки важны?).
И не в том проблема, что ты специально насилуешь мозги и все детали из себя наружу извлекаешь через не могу и клеши — а в том, что оно не виновато, что вот так вот взяло и родилось одним сплошным комком. Но да, без предварительной расчлененки зачастую все равно не обойтись. Можете смело обзывать меня квентовым Ванталой, да не в обиду будет сказано)).
Годный пост.
Недавно, кстати, играл в модуль, где родственники были очень важной составляющей игры, о чем ДМ предупредил заранее, так как персонаж по сути представлял из себя не только себя любимого, но и семейный торговый дом.
Я не знаю чем руководствовались остальные игроки, но я оказался единственным кто это дело расписал. Потому я мог получать от этого плюшки, а остальные нет.
Сейчас-то уже поздно менять имена (по крайней мере тех NPC, которые уже задействованы). Остается только переименовывать тех, которые пока не вышли на сцену
Возможно, нужно пояснить. То, что я считаю концептом, это не три-четыре слова. Это краткие и емкие ответы на вопросы вида «кто, откуда, куда и зачем идет, какие цели имеет, что ценит, что нет, что любит, что не любит» — срез личности, так сказать. Все, что не упомянуто, считается неважным или выясняется дополнительно. Занимает 5-10-15 очень коротких предложений и подается в произвольном (иногда очень даже непричесанном виде) и отличается от квенты в первую очередь подробностью и описательной красотой. Иногда заменяется совместно проведенным вечером в асе (иногда и больше). Концепт лишь намечает пунктиром основные желаемые игроком конфликты и/или данные персонажа и служит кратким содержанием всего того, о чем игрок вообще хочет играть. (Потому что выделять главное даже в трехстраничной квенте иногда бывает не так-то просто.)
Мы с посонами как-то читали ФАТАЛ, выборочно, лулзов ради.
Мои самые любимые моменты были про побочные эффекты заклинаний.
Там есть такие забавные нюансы, как возможность появления 9-метрового фантомного члена, который старается трахнуть любого в радиусе 500 футов и возможности появления у кастера полуметровых половых губ независимо от пола.
Кстати, да. Порой длинные квенты пишутся не из вредности какой, а из желания сначала уложить поток сознания в бумагу, а уже потом его благополучно расчленить. Потому как так оно гораздо проще. И сдается нередко в таком вот варианте: вверху — шаблон в духе анкеты с краткими ответами, чуть ниже — данные из чарника (если они, естественно, нужны), еще ниже — уже сама расписка, для себя на память и
упоротыхособо терпеливых читателей (ну а вдруг детали все-таки важны?).И не в том проблема, что ты специально насилуешь мозги и все детали из себя наружу извлекаешь через не могу и клеши — а в том, что оно не виновато, что вот так вот взяло и родилось одним сплошным комком. Но да, без предварительной расчлененки зачастую все равно не обойтись.
Можете смело обзывать меня квентовым Ванталой, да не в обиду будет сказано)).A: It is what I am well-known as, but there’s no reason it can’t one day be legal.
samanthaswords.tumblr.com
??????? ? ??? Catto-Mott. ????: www.facebook.com/scattomott
Недавно, кстати, играл в модуль, где родственники были очень важной составляющей игры, о чем ДМ предупредил заранее, так как персонаж по сути представлял из себя не только себя любимого, но и семейный торговый дом.
Я не знаю чем руководствовались остальные игроки, но я оказался единственным кто это дело расписал. Потому я мог получать от этого плюшки, а остальные нет.
Мои самые любимые моменты были про побочные эффекты заклинаний.
Там есть такие забавные нюансы, как возможность появления 9-метрового фантомного члена, который старается трахнуть любого в радиусе 500 футов и возможности появления у кастера полуметровых половых губ независимо от пола.
Дальше нас не хватило.