(вздох) ну во-первых, дейлик восстанавливается не с наступлением нового дня, а на длительном отдыхе.
Во-вторых,
Временной интервал в приключении состоящим из 20 сцен и длящим 1 день — придурь.
и правда, придурь. Потому что если за двадцать энкаунтеров… ну, допустим, половина из них были боевыми… так вот, если за это время не пришлось останавливаться на длительный отдых, это на редкость бестолковые энкаунтеры, и лучше вместо них сделать пару-тройку действительно интересных.
И в третьих, даже если допустить такую ситуацию — ДМ решил устроить гонку на истощение, например — прохождение энкаунтеров без длительного отдыха поощряется экшен поинтами, а не дейликами, что тоже довольно круто.
Хотя, главное — придумать хороший способ отслеживать их. Может, воспользоваться мешочком с жетонами, как на твоей игре и связать восстановление дейликов с яркими сценами отыгрыша.
Мне нравится, кстати. Учитывая, что подобный ресурс есть.
Во-вторых, и правда, придурь. Потому что если за двадцать энкаунтеров… ну, допустим, половина из них были боевыми… так вот, если за это время не пришлось останавливаться на длительный отдых, это на редкость бестолковые энкаунтеры, и лучше вместо них сделать пару-тройку действительно интересных.
И в третьих, даже если допустить такую ситуацию — ДМ решил устроить гонку на истощение, например — прохождение энкаунтеров без длительного отдыха поощряется экшен поинтами, а не дейликами, что тоже довольно круто.
Грей верно подметил. У меня что-то не то сегодня с головой.
На картинке: Одухотворенный индиповстанец ловко уходит из-под ударов агентов мейнстримовой оккупации.
красныйгурпсовый терорр.А вы с друзьями случайно находите за шкафом странную коробку с надписью У█████сум.
… тем временем в подполье кто-то кинул d20. Они рисковали жизнью…