Чёрт, а ведь я даже поверил.
Это совсем новая игромеханика или основывается на старой?
  • avatar LEXX
  • 2
*аплодирует
Интересно, я тоже думал над Shadowrun'ом. Можно почитать на Радагастопедии, вроде неплохой материал там приводится.
>>>Латы или кост: 3 броня
«Кость» всё же

Ну а ещё жду мастер-пост со всеми ссылками, было бы здорово.
А я только хотел взяться за их перевод, спасибо :)
Вот это другое дело! Правда, при такой прокачке, боюсь, что точно будет отдельный плейтест, однако может и взлетит. Насчёт хитов не уверен, но если будут какие-нибудь динамические щиты через мув, то это будет совсем здорово.
  • avatar flannan
  • 0
К вопросу о магии.
Из предположения, что магические услуги по лечению оказывает священник со средним достатком и сбросом напряжения 12 в день, лечебные заклинания стоят по 2$ за единицу напряжения.
Магический ремонт, полезный для магической брони, делают энчантеры, по 10$ за единицу напряжения.(напомню, что заклинание Ремонта стоит 2 напряжения за 5 фунтов веса предмета. минимум 6 напряжения за предметы с движущимися частями, что не относится к доспехам).
Да, эти кастеры имеют скидки за высокий навык. Но они хотят деньги за полную цену заклинания, им тоже хочется заработать.
imaginaria.ru/p/universum-world.html — в общем-то, моё мнение по поводу Универсума.
Какой макабр. :)
  • avatar Vantala
  • 1
Мда… ролевая игра от Варга Викерса будет нервно курить в сторонке. :))
Заинтриговал :)
И сколько их всего?
крутяк. Должно получиться интересно, ждем наработок и новостей.
Это уже не первый блокнот?
Я тут вспомнил, как рассчитывался дамак в Дьябле 2:
Диапазон повреждений выбранного оружия*модификатор силы.
МС = [значение силы +100]/100… вроде так.

UPD: GrayStranger дело говорит.
На самом деле предложенная мной формула (или её аналоги) довольно часто используется в компьютерных играх.

Обычно правда идёт чистое умение/характеристика без умножения.
Что интересно, я одно время думал над функцией Аккермана (или хотя бы использовать тетрацию) для своего очередного хартбрейкера. Это касалось расчета пунктов маны и стоимости заклинаний.
Спасибо за дату.
Действительно скоро, ждем-с.
Ноль. Если колдовство там будет от Светлых Сил, будут мертвые цунарефы, голые телки как ресурс, вермутом можно лечить потерянные ХП, состояния «мрак ада» и «чад кутежа» как особые кондиции навроде ярости или дрэгонленсовского «проклятия мага».

Хм… чего-то не хватает.