• avatar LEXX
  • 0
Для этих целей есть Независимые Кланы, которые не так зависят от своих старейшин и продуманные биографии с целью создания более-менее автономных вампиров.
  • avatar LEXX
  • 0
Дополнение Статус они игнорируют, чтоле?
Игра вампирами позволяет:
1) Попытаться мыслить как существо, игнорирующее понятие «времени» как дискретной величины.
2) Попытаться прочувствовать существование в рамках многослойной иерархии.
Позволять-то позволяет, но на практике это редко когда реализуется.
Единственный раз водил вэтээм, и это было столетнее анцильё. Но меня, конечно, в правильном понимании Сути МТ обвинить нельзя.
Ну почти всегда есть кто-то выше… Но в целом мысль интересная, хотя не особо люблю быть ни на одном гм… конце этого взаимодействия^^
На данный момент я видел только одну игру в которой позволяли играть вышестоящими. Я был примогеном по блату от моего знакомого админа. Но потом набижали труЪмиротьмовцы и ТП обоих полов, и всё скатилось в унылое г…

Мастера по МТ очень любят это — только неонаты, только унижение, только хардкор.
Аплодирую стоя.
Нечто подобное уже писал, только сумбурнее, и применительно к играм вообще…
  • avatar LEXX
  • 4
Создавайся вышестоящим
@
Подставляй задницу

Тоже мне, нашел проблему.
  • avatar LEXX
  • 0
Если ты развернешь тезис, буду тебе очень благодарен.
  • avatar LEXX
  • 2
Да, я тоже очень порадовался этому куску. :3
Распространенная причина нелюбви к Вампиру. По этой причине куча народа играет неправильный Мир Тьмы ™. И правильно делает ^(;..;)^
Вот потому я и не слишком люблю вампиров. Лизать задницу вышестоящего, пока не появится возможность ее ему оттяпать? Нашли чем удивить.
Защитная реакция. Ванталу в детстве покусали вахафаги.
Ну, думаю, ассоциации тут вполне однозначны. Harlock/Haarlock, а то что первый pirate, а второй вроде как торгаш-грубиян rogue trader, так это уже косметические различия.
  • avatar vsh
  • 0
Хороший отчёт!
Ну и что ты хотел этим сказать?
Если дело идет о тех, кто уже пообвыкся — так оно и есть.

Еще одна важная штука, которая в этом тексте не упомянута: постоянная внешняя угроза. Шабаш, Охотники, Оборотни и кто еще там. И тот факт, что из-за прокола одного дурака пострадают все. Так что скрытность, осторожность и недоверчивость — отнюдь не следствие романтической натуры.
Ога. Я московских носфов делала, опираясь на описание Хитровки.
Он такой клевый… Особенно, лазерная рапира меня всегда перла.

Что касается Грани — Да, типичные космические аристократы-ренегаты.
Я считаю что тут стоит выделить две ситуации:
Игрок или мастер…

1. не получил характерной атмосферы потому что не понял СУТИ МТ;

2. не получил характерной атмосферы потому что и не собирался её получать. Как раз именно потому что понял СУТЬ МТ.

Текст описывает целиком и полностью первый случай, но никак не затрагивает второй. А ведь именно во втором случае именно самое интересное, да и он наиболее применим к практике традиционных российских партий (да чего уж только российских… практически всех, кто проживает не на континенте Северная Америка), в МТ.