если бы в нашу партию по DW попал человек, впервые пришедший на фестиваль, но после того беспредела, что творили игроки, на фестиваль он больше не пришел бы никогда.
Пришел. Вернее, пришли. Это паладин и рейнджер. И они странно играли.
Идея не выгонять игроков с игр хороша только в постоянной партии, где можно договориться. На фестивале же, имхо, имеет смысл «выгонять» игроков, которые откровенно саботируют игру и ломают фан другим игрокам.
Пойми меня правильно, если бы в нашу партию по DW попал человек, впервые пришедший на фестиваль, но после того беспредела, что творили игроки, на фестиваль он больше не пришел бы никогда. Потому что нет никакого удовольствия в том, чтобы бороться с сопартийцами, которые делают херню.
Гаррет, мы с тобой по разному понимаем слова «трагическую ошибку», насколько я пока могу судить.
Вот пример Страда — там намеренное убийство и договор, но с вполне понятными целями, на фоне вполне себе понятных страстей, и без желания существовать в роли вампира и без Татьяны. Можно обсудить, что имели в виду авторы приведённой цитаты, но я вообще привожу её в контексте противопоставления желания лорда в момент перехода в новый статус и многоуровневой (треть карьеры!) намеренной работы на этот статус со всеми прелестями.
Одно дело, когда герой узнав о невозможности мщения или о смерти возлюбленной пафосно вонзает копьё в алтарь и отрекается от бога. Или там, когда Ахав, увидев, что белый кит снова уходит, решает закалить гарпун в крови. Существует граница между этим и ситуацией, когда паладин загодя планирует своё падение на 12-том уровне, потому что при этом можно хорошо сконвертировать уровни в blackguard-а и фиты удачно приходят…
Человек совершивший трагическую ошибку?
Таких в первом дивизионе нет.
Фон Зарович — намеренное убийство,
Годефрой — намеренное убийство,
Драков — намеренный геноцид,
Дуккар — намеренный геноцид,
Азалин — намеренное убийство, геноцид
Сот — намеренное предательство, убийство
И так далее и тому подобное. Сколько нибудь человеческие черты прослеживаются лишь у деми- и овер-лордов, да и то не всегда, потому как некоторые из них совсем не люди.
Жанр готического романа не знает о полутонах. Там есть только свет и тьма.
Зачем его еще делать-то, как не покрасоваться перед публикой?
Пришел. Вернее, пришли. Это паладин и рейнджер. И они странно играли.
Но я недоработал по всем фронтам, да.
Пойми меня правильно, если бы в нашу партию по DW попал человек, впервые пришедший на фестиваль, но после того беспредела, что творили игроки, на фестиваль он больше не пришел бы никогда. Потому что нет никакого удовольствия в том, чтобы бороться с сопартийцами, которые делают херню.
или как оно там по-англицкиНе забыть насочинять негодяев первого рода.
Вот пример Страда — там намеренное убийство и договор, но с вполне понятными целями, на фоне вполне себе понятных страстей, и без желания существовать в роли вампира и без Татьяны. Можно обсудить, что имели в виду авторы приведённой цитаты, но я вообще привожу её в контексте противопоставления желания лорда в момент перехода в новый статус и многоуровневой (треть карьеры!) намеренной работы на этот статус со всеми прелестями.
Одно дело, когда герой узнав о невозможности мщения или о смерти возлюбленной пафосно вонзает копьё в алтарь и отрекается от бога. Или там, когда Ахав, увидев, что белый кит снова уходит, решает закалить гарпун в крови. Существует граница между этим и ситуацией, когда паладин загодя планирует своё падение на 12-том уровне, потому что при этом можно хорошо сконвертировать уровни в blackguard-а и фиты удачно приходят…
Таких в первом дивизионе нет.
Фон Зарович — намеренное убийство,
Годефрой — намеренное убийство,
Драков — намеренный геноцид,
Дуккар — намеренный геноцид,
Азалин — намеренное убийство, геноцид
Сот — намеренное предательство, убийство
И так далее и тому подобное. Сколько нибудь человеческие черты прослеживаются лишь у деми- и овер-лордов, да и то не всегда, потому как некоторые из них совсем не люди.
Жанр готического романа не знает о полутонах. Там есть только свет и тьма.
Я не выгоняю игроков с игр.