«Погружение в ежа. История наших ролевых сессий и проблем на них»
Тебе просто пытаются разумно объяснить почему ты не права.

Конечно не права, ведь иначе же и быть не может. Ведь правда, да?
Какое погружение!
Вот это поворот!

припоминают при каждом случае

Не надо говорить за всех. Примпоминает 3.5 чудака.
Не узнал вне «знаковой» позы… о_О
  • avatar Kuein
  • 1
Кстати, а кто это на картинке?
чтобы пост не потерялся, ответил на него ^ снова
Гоморроидальных?
Кантё (яп. カンチョー Кантё:?) — игра японских детей и младших школьников. Играющий складывает вместе ладони с вытянутыми указательными пальцами и пытается вонзить их в анус противнику, когда тот занят чем-нибудь другим и не замечает нападающего. ©
Тем не менее — если бы я нарисовала действительно несуществующую химеру и ее химеричность была бы очевидна, то ИМХО реакция на мою ссылку на Алдариновскую лигу была бы куда тише, если бы вообще была бы.
Тебе просто пытаются разумно объяснить почему ты не права. Но получая в ответ одни и те же голословные обзывалки в духе «вы считаете себя илитой, а илиту я не слушаю» (причем создается впечатление, что их доводов ты не слушаешь вообще), многие начинают терять терпение и реагировать эмоционально. А реагируя эмоционально, люди вообще часто говорят немного не то что имеют в виду. А эмоционально слушающие их противники слышат еще более не то что им говорят. В результате фраза, подразумевающая «в данном конкретном случае ты не права по тому-то и тому-то», окрасившись эмоциями на выходе получается фразой «ты не права, это же очевидно», а тобой уже эмоционально воспринимается как «ты говно». Разницу, думаю, можно не объяснять
Как на ёжеложцев.
Последние открытия археологии.
Ты всмотрись внимательно в его глазки. Какая гамма эмоций, какой отыгрыш!
Скандалы, интриги, расследования!
Есть инди, которые очень даже хороши — Unhallowed Metropolis
Тогда почему UM, если он так хорош, так плохо покупают (на фоне того же D&D, например)?
В моем комменте не было слова «лучше», а в твоем слова «качественнее». Почему?
Проблема в том, что при сравнении систем из разных категорий оценки получаются не очень полезными. Допустим, мы сравниваем GURPS и AW. Какая бы система не получилась в целом «лучше», это не отменяет того, что они совсем разные, и не получится использовать одну из них, чтобы заменить другую.
Милый :-)
Ролевым его делает окружающая обстановка?
Не знаю, что там с ролевыми играми, но у ролевых систем точно есть критерии качества, позволяющиее объективно ранжировать их
Просто надо помнить, что качество не означает автоматом хороших игр