А мужицкие костюмчики ок. Я бы их к себе в сеттингоидею как картинки НПЦ передёрнул бы.
вдохновил Россия
Речь идёт об Иване Брагинском?
Как правило, такое поведение действительно обусловлено опытом предыдущих игр у э… своеобразных, так сказать, мастеров. В большинстве случаев довольно быстро проходит, как только игрок понимает, что «здесь все не так, как там».
Если игрок абсолютно предсказуем — это скучно для мастера, да и для сопартийцев. И увеличивает шанс, что на следующую игру его не позовут.
создал и перенёс, теперь можешь плюсовать.
а вот личного у меня нет ;(
1) Были люди, которые искренне считали, что человечество станет лучше, если убить всех обладателей нескольких определённых наборов фенотипических признаков. Остальное население планеты было вполне ожидаемо не в восторге от этой идеи.
3) На самом деле, я имел в виду, что в этом случае у игрока могут быть проблемы психологического характера, если он с таким упорством реализует в играх именно свои антисоциальные тенденции.
странно, но я по смыслу не вижу противоречия/противопоставления.
наверное, это просто способ описанния культурных тенденций, и основывать на нем технологическую схему как-то… глупо.

я следую указанным принципам, но при этом исподьзую различные методы. и, в общем, не вижу на уровне иетодики противлоречий между олд и ньюскулами. надо будет почитать статью, мож там я еще чтонибудь найду интересное.
«Кушетка Арсения»?
Сначала я хотел устроить скоморошничество в сторону Радагаста, но затем, внимательно перечитав ультимативное послание садиста, подумал, что Вантала не учел несколько моментов.
1) Игрок искренне может полагать, что его действия приносят пользу партии. Остальные игроки тупят — «Ой дебилы, опять за свое! Пойду отрублю им ноги!» Такая логика может быть даже полезна в методическом плане, хотя без позитивного стимула малоэффективна.
2) Остальные могут с этого вполне ловить лулзы. Игрок вводит новые конфликты, устраивая содомию во мгле ада, но при этом ни один из персонажей других игроков не страдает капитально (кроме, конечно, случаев, когда у игрока есть пунктик насчет целостности ног протагониста). ЧСХ, можно этот случай представить как «игрок берет на себя часть функций мастера». Технически, I can deal with it.
3) Когда один игрок
получает удовольствие от отыгрыша своей единственной роли
за счет других игроков/в ущерб фану остальным — это крейзилунизм и должен быть ликвидирован нахуй.
Товарищ Тарн — Злодей и Негодяй.
Уж скоро год будет, а обновочки всё нет…
Да хоть бы и в личный. Или создай что-то в духе «Прикладной Психологии». Арсенал ведь для софта-библиотек-картинок.
кажется, пора завести уже блог про форумные ролевые игры.
а куды его? с удовольствием переброшу, если есть подходящий.
Сатира и мораль — в чем смысл этого сего?
В общем да, отказ от физических и боевых параметров ведёт либо в словеску, либо в LARP.
В большинстве случаев именно так.
В остальных можно списать на игроцких тараканов/систему/жанр.
И так, слово за слово в комментах родились LARP-игры…
Всем хорош пост, но что он делает в Арсенале?
Кстати, не исключено.
То есть это последствия опыта у определённого вида мастеров-идиотов?