Я не поняла, что речь о форумках. Деятель, о котором я рассказала такое вживую за столом творил.
  • avatar LEXX
  • 0
именно так?
Именно так, как описано в этих пунктах? Ну, как минимум, я. :3
Кроме меня, я знаю еще примерно с десяток мастеров.
В разных. Специфика форумных игр — ты никогда не играешь в одной и той же компании дважды.
  • avatar LEXX
  • 0
Дьявол в деталях. Лучше прочти саму статью
Может быть, может быть. Поэтому я и выделил в посте, что меня зацепили именно эти четыре пункта, в отрыве от статьи.

Есть шанс, что на самом деле твой олдскул не труъ.
Так я вроде и не претендую. :3
Вот повожу я когда-нибудь тебя, ты мне и скажешь, труъ или не труъ.: Р
А он это всегда в одной и той же компании проделывал или в разных?
ну а так это будет не совсем словеска, велика ли разница?
не, уж если требовать от игрока-социальщика хорошо подвешенного языка, то и игрок-тупофайтер должен уметь зарубить пару гоблинов
Поддерживаю. Хотите настоящий олдскул — отыгрывайте персонажей полностью. Чем это социальная часть такая особенная, чтобы только её не надо было оцифровывать? Заодно и физическую форму игроки подтянут. :D
Иначе это будет совсем словеска. Кроме того, без параметров не получится ввести кучу несвязанных подсистем, которые тоже описывались в статье «олдскул».
физические и боевые параметры персонажей
а их зачем?
Ха. Я знал игрока, который практически в каждую игру заявлялся с изначальным намерением предать остальных сопартийцев. (Я знаю это потому, что он мне, как мастеру, раскрывал свои планы до начала игры, а я потом придумывал способы тактично ему отказать). В одной из немногих игр, в которой он (наверное) не планировал их предать, он планировал их «ах… расстрелять!» © (вошедшая в мемы той игры фраза) по праву контрразведчика. ИЧСХ, этот его персонаж в первый же игровой день оказался на гауптвахте, да ещё и с висящим над головой дамокловым мечом приговора к расстрелу уже его самого.
  • avatar vsh
  • 1
Вантала познает мир.
Нечетал и никогда не испытывал желания. А что там?
Если у игрока настолько плохо пахнет изо рта, что это мешает окружающим играть, то либо тут должно быть что-то по-настоящему серьёзное, либо ещё неизвестно, кто тут асоциален.
Сейчас в тред придёт Hallward и вспомнит про LotFP.
Поддерживаю. Не обязательно тру олдскул, кстати. Например, игра в стиле «персонажи игроков застряли в фэнтези-ММО» (Sword Art Online, ага) очень хорошо ложится на такую модель.
  • avatar vsh
  • 2
В статье не то что штрафов, но и бросков никаких ни на дипломатию, ни на ловушки не предусмотрено.
up, я вернулся и готов к реализации полученных предложений
Lian, Шестов?
  • avatar grom
  • 1
Этой статье сто тысяч лет.
Players use observation and description as their tools and resources: rules are for the referee only.
Я разве не о том же говорю?
Флафф превалирует над трайтами. Не можешь достойно описать действие персонажа = у персонажа или ничего не получится, или будут весомые штрафы.
Примерно об этом же говорится в примере про ловушки. Просто заявлять действие и делать чек — недостаточно.

Мой пример с дипломатией, практически идентичен примеру с ловушками.
Разочарован будет странник, подумавший, что Маккавити способен еще что-то интересное писать…
Самонадеянный глупец тот, кто в гордыне своей полагает, будто ведомы ему помыслы Тарна Адамса.