А, понятно.
Когда я напишу свою аниме-сисетму, там будут слова о том, что если отыгрывать молчаливого одинокого волка, ожидая, что персонажи других игроков (лучше всего, женского пола) заинтересуются, чего он такой загадочный, то, если уж ты за это взялся, главное — не переборщить, а то первое проявление интереса другого персонажа может оказаться и последним.
О! Это почти что мой случай. Как быть с такими игроками?
Ну, закон Годвина, увы, вообще не зря придумали… Хорошо, тогда скажу так. Можно (хотя и противозаконно) публично выпороть человека, считая, что это окажет на него педагогическое воздействие. Однако, мнение самого человека может быть — и в парадигме человека, сто лет живущего при отменённых телесных наказаниях, скорее всего, будет — иным.
Ну пропустил букву, что сразу придираться то…
конкретно тот чувак, который уходить на крышу сторожить не пойми что, руководстсвовался, как я понимаю, фильмами и китайскими порнографическими мультфильмами, в которых главные герои каждый вечер встречают на крыше в одиночестве, и к ним туда приходят все их утешать и составлять им компанию, от которой они активно отказываются. ну то есть если спросить у него в лоб, он наверняка будет отнекиваться, но версия у меня именно такая.

разумеется, если бы именно на эту ночь у меня было запланировано ограбление партии злобными душегубами, то это ограбление было бы отдельно, а сидящий на крыше чувак — отдельно, и в лучшем случае он отвлёкся бы от глубокомысленного взгляда на закат уже из-за поднятого внутри дома шума.

а вот ношение доспехов и всё такое прочее, о чём говорит нелюбимый тобой любимец Халлварда — это просто проявление игроцкой паранойи. как с ней бороться, подробно рассказывает другой твой нелюбимец в своей книжке о мухлеже.
Не очень удачная параллель.
А мужицкие костюмчики ок. Я бы их к себе в сеттингоидею как картинки НПЦ передёрнул бы.
вдохновил Россия
Речь идёт об Иване Брагинском?
Как правило, такое поведение действительно обусловлено опытом предыдущих игр у э… своеобразных, так сказать, мастеров. В большинстве случаев довольно быстро проходит, как только игрок понимает, что «здесь все не так, как там».
Если игрок абсолютно предсказуем — это скучно для мастера, да и для сопартийцев. И увеличивает шанс, что на следующую игру его не позовут.
создал и перенёс, теперь можешь плюсовать.
а вот личного у меня нет ;(
1) Были люди, которые искренне считали, что человечество станет лучше, если убить всех обладателей нескольких определённых наборов фенотипических признаков. Остальное население планеты было вполне ожидаемо не в восторге от этой идеи.
3) На самом деле, я имел в виду, что в этом случае у игрока могут быть проблемы психологического характера, если он с таким упорством реализует в играх именно свои антисоциальные тенденции.
странно, но я по смыслу не вижу противоречия/противопоставления.
наверное, это просто способ описанния культурных тенденций, и основывать на нем технологическую схему как-то… глупо.

я следую указанным принципам, но при этом исподьзую различные методы. и, в общем, не вижу на уровне иетодики противлоречий между олд и ньюскулами. надо будет почитать статью, мож там я еще чтонибудь найду интересное.
«Кушетка Арсения»?
Сначала я хотел устроить скоморошничество в сторону Радагаста, но затем, внимательно перечитав ультимативное послание садиста, подумал, что Вантала не учел несколько моментов.
1) Игрок искренне может полагать, что его действия приносят пользу партии. Остальные игроки тупят — «Ой дебилы, опять за свое! Пойду отрублю им ноги!» Такая логика может быть даже полезна в методическом плане, хотя без позитивного стимула малоэффективна.
2) Остальные могут с этого вполне ловить лулзы. Игрок вводит новые конфликты, устраивая содомию во мгле ада, но при этом ни один из персонажей других игроков не страдает капитально (кроме, конечно, случаев, когда у игрока есть пунктик насчет целостности ног протагониста). ЧСХ, можно этот случай представить как «игрок берет на себя часть функций мастера». Технически, I can deal with it.
3) Когда один игрок
получает удовольствие от отыгрыша своей единственной роли
за счет других игроков/в ущерб фану остальным — это крейзилунизм и должен быть ликвидирован нахуй.
Товарищ Тарн — Злодей и Негодяй.
Уж скоро год будет, а обновочки всё нет…
Да хоть бы и в личный. Или создай что-то в духе «Прикладной Психологии». Арсенал ведь для софта-библиотек-картинок.
кажется, пора завести уже блог про форумные ролевые игры.
а куды его? с удовольствием переброшу, если есть подходящий.
Сатира и мораль — в чем смысл этого сего?