Я даже не знаю, что сказать. На Дополнения дается пять очков. Этого (в Статусе) уже достаточно, чтобы быть самым крутым Шабашитом на побережье. Мало? Бери за СО 1к1. Можно набрать и Ресурсов и Ментора и всего чего угодно.
Мне всегда хватает, в общем, чтобы не быть на самом низу. Да и не всегда я этого хочу.
Ну одно дело хотеть играть в такое постоянно, другое — ради разнообразия. Я бы не отказался от чернухи и полной безнадеги хотя бы ради интереса. Да и не вижу никаких препятствий к тому чтобы у кого-то это было любимым жанром, люди разные. Кому-то вон слешеры с нарезкой американских подростков смотреть нравится…
В каком смысле «как в гурпсе»? когда выбираешь лимит недостатков, придумывая всякую чушь? когда тратишь пол-дня на генерацию? когда получаются «слепые снайперы»?
Я тут недавно генерилась по Вампиру. И могу сказать, что если точек недостаточно, то куда бы ты их не ставил, ты ещё то днище. Поставишь в Статус — не хватит в Ресурсах, начнешь хватать Недостатки, выйдет как в гурпсе, но вампир — не гурпса :-(
И дело порой бывает не только в точках, но и в задачах, которые возникают перед персонажами по ходу дела.
Ну, и МТ и в вахе и в фолауте «все плохо» — это скорее фон. А сам сюжет может быть о чем угодно и в самых разных жанрах — от чернушной комедии до мистического детектива.
А я имею в виду игру, где «все плохо» является именно что основным содержанием.
Ну понятно, хотя такое описание подходит в.т.ч. и военной драме — я понял о чем ты. Ну думаю в целом тебе нужны игроки которые не ставят персонажей выше истории(т.е. не слишком их любят, или любят странной любовью). Еще неплохо бы чтоб им в принципе нравился мрак и экзистенциальный ужас.
Внутри мира там есть ещё некоторые объяснения про ассолтку, если быть занудой. Там система стабилизации у ТДА, позволяющая из этой ассолтки не только стрелять, но и попадать — масса доспеха, похоже играет роль; способность переносить вес этому не синоним, благо человек вполне может утащить на плече авиационную пушку… А ещё есть улучшенные системы контроля температуры и состояния ствола в виде сенсориума у комплекта терминаторских доспехов — и то перегретая ассолтка имеет свойство порой взрываться, судя по space hulk.
При этом механика там раздута количественно и убога качественно, факт. Впрочем, wargame-прародитель от этой болезни тоже не свободен, и это ощутимо сквозит во всём бэке.
У меня как раз сложилось ощущение, что нельзя. И что игра как раз про путь со дна на вершины. А многие хотят играть ну если не в совсем верхних, то в тех, кто на половине пути.
Я, к примеру, не спрашиваю.
Я встраиваю на высоких лвлах в обычный фентези-кампейн хоррор-психодел вставки. Ряды партии редеют, происходит перегенережка. Партия понимает, что все еще не бессмертна и не в цифрах счастье.
Не помню такого, чтобы моя партия резко высказывалась против таких вставок. Хотя, кажется, только одна вставка не убила ни одного члена партии (а было их много).
Суть в том, что чистый хоррор без большого налета экшна\детектива долго водить скучно (мне — так точно). И играть в это скучно. На 1-3 сессии? Да, круто, новый экспириенс. Но все время? Увольте.
Насколько помню биологию десантника, то осмодула и бискапия + интенсивные физические тренировки напрямую замешаны в том что космодес, аки муравей таскает тяжести.
Вообще можно попробовать вывести примерные зависимости между стандартными гостовыми людьми в системах и от них получить данные по космодесам и экзоскелетам и сделать реалистичновеселиться.
Мне всегда хватает, в общем, чтобы не быть на самом низу. Да и не всегда я этого хочу.
И дело порой бывает не только в точках, но и в задачах, которые возникают перед персонажами по ходу дела.
А я имею в виду игру, где «все плохо» является именно что основным содержанием.
Водить собиралась про войну. Кровь, смерть, страх, и нет надежды на победу — вот как-то так…
Я тоже не собираюсь в это долго играть. Сюжет планировался на 2 сессии…
Мои вот не хотят.
При этом механика там раздута количественно и убога качественно, факт. Впрочем, wargame-прародитель от этой болезни тоже не свободен, и это ощутимо сквозит во всём бэке.
Потому что хотят, я полагаю.
Я встраиваю на высоких лвлах в обычный фентези-кампейн хоррор-психодел вставки. Ряды партии редеют, происходит перегенережка. Партия понимает, что все еще не бессмертна и не в цифрах счастье.
Не помню такого, чтобы моя партия резко высказывалась против таких вставок. Хотя, кажется, только одна вставка не убила ни одного члена партии (а было их много).
Суть в том, что чистый хоррор без большого налета экшна\детектива долго водить скучно (мне — так точно). И играть в это скучно. На 1-3 сессии? Да, круто, новый экспириенс. Но все время? Увольте.
Вообще можно попробовать вывести примерные зависимости между стандартными гостовыми людьми в системах и от них получить данные по космодесам и экзоскелетам и
сделать реалистичновеселиться.