Да ладно, тот же Trail of Ctulh целиком об этом (чистый, который, а не пальповый). В лучшем случае игрокам в финале удастся сбежать, и если очень повезет — сохранить разум. А иногда даже такой возможности нет.
И ничего, обычно игроки находятся без особых проблем. Часть, конечно, отсеивается на стадии заявки «ребята, а давайте поиграем в обречённость и безнадёгу!», но желающих все равно остается достаточно.
  • avatar Kuein
  • 1
Это пересказ, причем от первого лица, если вы заметили.
  • avatar Dusha
  • 2
Когда я водил по «Следам Ктулху» один из игроков сильно удивлялся: «В конце модуля все персонажи живы?» — и для ктулхианского хоррора это номальный подход, который будет у большинства тех, кто в теме.
ИМХО типичный хоррор это «Вам будет страшно, вы столкнетесь с чем-то загадочным но если вы будете вести себя правильно, то есть шансы, что кто-то из вас выживет».
Если у тебя «Вам будет страшно, вы столкнетесь с человеческой жестокостью и погибнете» — это уже совсем другое.
  • avatar Dusha
  • 0
Кому как.
Мне вот не особо интересно играть ребенка, тем более югославского в 80-ые.
А вот боевика в центре гражданской войны — уже интереснее.
Не желая начинать спор о терминологии, я все же рискну сказать, что по тому, что ты описываешь, это больше похоже на трагедию (в самом классическом, драматическом смысле этого слова), чем на хоррор. А у трагедии в ролевых играх гораздо более сложный buy-in, чем у хоррор, так как последний является скорее развлекательным жанром.
Ну, сюжет предполагался по сеттингу, по которому я вожу довольно много и игроки его историю знают. И конкретно в то время и в том месте, по которому сюжет, война была проиграна вчистую и там реально кровавый п…дец. В других сюжетах (по более позднему времени) РС об этом в исторических хрониках читали.
Сложный вопрос, поскольку не могу назвать источник, вероятнее всего Know Your Meme.
График
по оси абсцисс: разные мемы (20 шт)
по оси ординат: количество просмотров мема и количество выложенного материала (картинки) в абсолютных значениях и Х/день.

Собственно здоровенный пик — это MLP и есть, затем по убывающей Forever Alone, Friday, Rage Guy.
А можно узнать откуда это? Или это не дословный перевод, а пересказ просто? Потому что в моем корбуке все по другому, а еще она вышла в 2002, соответственно нет ничего про Твиттер.
А вот теперь представляю: Шестов помянул Гражданскую, вот туда шабашиты вписываются на отличненько. Щас уже вспоминаю, что у меня даже есть НПС тогдашнего разлива — малк-коммунист, считающий себя бруджой.
Когда ПЦ слабее — это, безусловно, часть disempowerment'а, но, по-моему, тут даже важнее ощущение беспомощности и/или потери контроля, чего можно достигнуть и без откровенного ослабления персонажей (e.g. предательство, смерть важного НПС, выбор спасти одинаково ценных А или Б (т.е. выбор между «плохо 1» и «плохо 2») и проч.)

Я попробую сказать что-то осмысленное, если ты уточнишь, что именно значит «про то, как все умерли». Игроки заранее знают что лично их персонажи не выживут? Или что вообще все умрут (апокалипсис, бомбежка Хоросимы)? Новая игра новыми персонажами, или есть какие-то уже знакомые лица?
Насколько я понял трейлер как раз и был о трансчеловеческом варианте легенды о Гренделе.
Любопытно =) Очень уж мне эта машина Гренделя напомнила.
Фрактальные тролли — это экссургенты, встречающиеся на Япете. Описаны в Rimward-е.
А вот уже кстати было про сканинавских транслюдей.
То что космодесантник выглядит муравьём это вполне нормально, даже реалистично, так как при не настолько уж большом преимуществе по росту и весу перед человеком он имеет просто огромную силу.

Насколько я понимаю он при этом ещё и не платит за это соответствующим потреблением энергии — неудивительно, что боги Хаоса очень обиделись на Императора, когда он с их помощью создал подобную размножающуюся систему и не захотел потом отвалить всего и побольше (это версия Еретиков понятное дело).

Perfect Organism проводивший одну из самых обширных, вроде бы, конверсий разных Вархаммеровских штук в GURPS ставил их на ST 20 как минимальный уровень для начинающих маринов +1-5 очков вариации для тех кто сильнее был до трансформации (80 фунтов без нагрузки, 800 фунтов максимум). Вес самого марина от 200 фунтов для самых тонких.

Броня ещё +10(опять же минимум, так как вариации между комплектами брони в Вархаммере наблюдаются и порой довольно сильные) к силе — 180 фунтов без нагрузки, 1800 максимум.
— Фрактальные тролли;
А что это такое?
Помним такого.
Второй вариант круче!
Что до disempowerment'а, если мы с тобой одинаково понимаем это слово, то такое я вожу часто, и игроки к этому относятся нормально. Даже «термин» специальный выдумали — «спасение мира при помощи бутылочки и веревочки». :) Т.е. сама по себе ситуация, когда РС значительно слабее противостоящих им сил и в честном бою у них ни одного шанса, никого не пугает. Но в таких сюжетах обычно всегда находится какой-то обходной путь или вообще цель не в том, чтобы всех победить.

А сейчас я хотела повести про то, как все умерли. И игроки застремались.
Да, водить я это собиралась по захомруленному D&D 3.5
Продолжай. Интересно.