*задумалась — как можно живописными средствами изобразить силовое поле*
Вобще мне кажется, что выражение лица скорее сосредоточенное. Она знает, что где-то тут под водой остальные части доспеха. Может, сейчас ногой пытется нащупать…
неясно, как должна выглядеть тут система связей
«старые связи» тут не годятся, жанр предполагает партию, сбившуюся вместе случайно и стараю дружба тут скорее исключение, нежели правило
Ориентироваться в будущее, а не в прошлое?
Связи должны способствовать, в числе прочего, неразбредаемости партии. Давать дополнительный повод держаться вместе. Общие цели или общее будущее этому помогают.
Что-то вроде майлстоунов в MHRP (цепочка связанных между собой событий, дающих экспу при выполнении некоего условия, не обязательно совпадающего с целями и пожеланиями персонажа).
Там есть личные майлстоуны, а есть коллективные или, э-э, межличностные.
От пуль её защищает силовое поле (если предположить, что многочисленные железяки на теле несут какую-то функцию кроме эстетической).
А грустит девушка потому, что вода холодная.
Вобще мне кажется, что выражение лица скорее сосредоточенное. Она знает, что где-то тут под водой остальные части доспеха. Может, сейчас ногой пытется нащупать…
Ориентироваться в будущее, а не в прошлое?
Связи должны способствовать, в числе прочего, неразбредаемости партии. Давать дополнительный повод держаться вместе. Общие цели или общее будущее этому помогают.
Что-то вроде майлстоунов в MHRP (цепочка связанных между собой событий, дающих экспу при выполнении некоего условия, не обязательно совпадающего с целями и пожеланиями персонажа).
Там есть личные майлстоуны, а есть коллективные или, э-э, межличностные.
А грустит девушка потому, что вода холодная.
Но я про картинку ничего и не пишу, как ты мог бы заметить.
Чего, действительно? А я-то гадаю, какие уродцы с кузнечиками?
Раз обсуждают картинку, значит, не по барабану. Было бы по барабану — не обсуждали бы.