У меня в одном из модулей тоже фигурирует плюшевый мишка:
"Истнам, Знак Близнецы.
Плюшевый мишка ожидающий починки. Внутри у него встроенный будильник, который вышел из строя, заодно лишив мишку голоса. Звук его будильника обладает свойством развеивать иллюзии и временно делать видимыми следы."
Кстати, Firkraag зачем-то удалил фразу про Бамси, но видимо имелся в виду тот теплый и ламповый шведский комикс про медвежонка? Ностальжи :)
Думаешь, что знание о том, что «наш желудок — это кладбище» и «Мы едим трупы мертвых птиц» (произносить только так, как будто ты, да, именно ты, солист death metal группы) нужно нести в массы?
Богатая идея. Я представила себе, как они туда сунулись, а тут раз — вся нефть пропала по понятной причине. Вот тут уже можно и постапок с тирексами замутить. Если я вдруг начну якшаться с веществами…
Ну, мы все бывает производим не то впечатление на которое рассчитываем. О чем и разговор.
Да, говорить о конкретике мне тоже больше нравится, чем углубляться в теории.
В Savage Worlds-то? Да куда уж проще.
А вот это еще хлеще!
"Истнам, Знак Близнецы.
Плюшевый мишка ожидающий починки. Внутри у него встроенный будильник, который вышел из строя, заодно лишив мишку голоса. Звук его будильника обладает свойством развеивать иллюзии и временно делать видимыми следы."
Кстати, Firkraag зачем-то удалил фразу про Бамси, но видимо имелся в виду тот теплый и ламповый шведский комикс про медвежонка? Ностальжи :)
(Kentucky fried Coooooooooorpse!
*звук гитарного соло* )
Да, говорить о конкретике мне тоже больше нравится, чем углубляться в теории.