Ничем. А раз все одинаково, то зачем менять?
Тогда чем это отличается от того, что у меня написано выше?
Например, бросаем каждой чек к20 на ремесло с бонусом +5, потому как задача обычная, в принципе. Кто не прошел, тот без головы.
  • avatar Aleksay
  • 0
Мой так и не сыгранный Мессия оставил в этом мире яркий след. :)
Отлично получилось.

В Пасфайндере есть неплохая ярмарка отдельным модулем — Carnival of Tears. Начинается как обычная ярмарка, а потом оказывается, что на самом деле там всем теперь заправляют злобные феи и они начинают устраивать жителям города натуральный слэшер и грайндхаус.
Без проблем.

4 ткачихи должны каждая соткать некоторое количество полотна за отведённое время. Той что не справится отрубят голову.
я пока просто частями пишу что в голове есть, это даже не всё связано друг с другом. «красивить» буду потом
Необязательно, просто вдруг чем-то тебе поможет. Сама структура документа, приложения.
в стиле «от лица живущего там»?
Посмотри, как мы Гнилоземье оформляем.
дальше будет несколько важных фигур, и завязок приключений
Хорошо) давай дальше.
никаких претензий, что ты :)
про количество монстряков. Их могло быть больше, но я решил всяких лис, росомах и вапити не оцифровывать, а просто упомянуть.
А. Просто писал его не я, поэтому мне простительно не помнить)
Цитата из модуля
Охотник: Что-то сейчас дела не важно идут. Цены на меха и шкуры упали, и зверь, как на зло, на Дальний Кордон ушел. А там уже и на чонхов наткнутся можно, хоть они охотников иногда и не трогают — вроде как за своих считают
С бегом вариант очень неудачный, потому что для него есть отдельный блок правил, там и скорость, и расстояние можно посмотреть. Выбери что-то другое.
Да?
Ю ар велком) На самом деле, я прослушал пачку лекций и тоже соскочил, по той же причине. Любопытно, но, в общем, не более.
Прекрасная вещь, в оригинале так вообще чудо как хороша.

Не знаю насчет создать, но предвосхитил он многие вещи, конечно.
Нет, они не соревнуются. Просто через Х времени все кто не убегут достаточно далеко помрут под ковровой бомбардировкой местности.

Им просто нужно убраться достаточно далеко за отведённое время. Как определить для кого это будет лёгким делом, на которое не нужно кидать чек, а для кого кидать надо?