Ну вот пример, допустим. Партия ловит тайный культ. Твой персонаж шел по улице, увидел человека, которого вы подозреваете. Пошел за ним, но потерял в толпе — потому что жалко было пойнт потратить. Проебал шанс.

Это может быть и правильным решением, тем более — один раз. Но если ты так проебываешь ВСЕ — это таки проблема, причем встречающаяся в реальности.
Дата записи перенесена на 1 марта, приношу свои извинения.
  • avatar Arseny
  • 2
Грубо говоря, такой ресурс часто используется для «покупки» спотлайта, и не тратя его ты сам себя этого спотлайта лишаешь. Для ряда игроков (и ведущих) это может быть проблемой.
  • avatar LEXX
  • 1
Если они
покрошили кучу врагов, спасли кучу друзей и заработали тонны нефти.
без меня — то это странная партия.

Если со мной — I'm ok with this, порадуюсь трупам врагов и поздравлю за тонны нефти.
в начале сессии у всех по десять шняг. в конце сессии у всех по десять шняг. за сессию ты держал свои шняги в кулаке и хитро косился на соседей. за сессию соседи потратили по тридцать шняг каждый, и заработали столько же, плюс покрошили кучу врагов, спасли кучу друзей и заработали тонны нефти.
Насколько я помню, вопрос с гвардией решили иначе — ей просто оторвали колёса, то бишь отобрали все космические корабли, так что даже всякие орбитально-атмосферные штурмовики для сугубо тактических задач генералы вынуждены запрашивать у флота.

Свои сдержки и противовесы, конечно, в устройстве гвардии тоже есть, но всё-таки, похоже, не на уровне устройства штабов соединений. Видимо, держать под рукой убийцу из храма смерти дешевле, чем совать палки в колёса и без того демонстрирующей проворство мастодонта военной машине.
Вообще огромное спасибо тебе и всем. Давно мечтал попробовать, и вот. (=
идея не лично моя, а творчески позаимствованная из варгеймов и многих систем массового дыныдышного боя. просто я подумал, что военная стратегия — это как раз варгейм и есть, и раз геймдизайнеры в нашем мире додумались мерять драконов килодварфами, то почему бы и внутримировым квесторам и легатам не дойти до того же [8)]
Ерунда какая :)
  • avatar LEXX
  • 3
Почему проебал? Я жду ситуации, где ресурс пригодится. Если он не пригодился — мне абсолютно до уровня конституции деленной на два, сколько там этого же ресурса потратили мои коллеги по игре. Это их дело.
  • avatar Nergal
  • 0
Напиши в скайп, что-ль.
если мастер считает, что данная сцена важна настолько, чтобы в ней тратить ценный ресурс, а игроки считают, что сцена никуда не годится, и ресурсы лучше приберечь на чёрный день, то налицо проблема недопонимания игроками мастера и/или наоборот. и решается она соответственно: закручивание гаек или пересмотр собственной щедрости — это всего лишь части общего стратегического решения.

а вот внутримировой синдром Плюшкина («мой удар убивает демона? прекрасно, отпиливаем ему рога и сдираем кожу, на компоненты пойдёт») тоже встречается и лечится сложнее…
Выходит что ты проебал шанс что-то сделать с этими пойнтами, потому что жадничал.

Может быть ты так и хотел конечно, но может быть, тебе обидно.
  • avatar LEXX
  • 0
Ну или даже наступает, но остальные игроки успели за это время потратить и восстановить по 10 пойнтов, а ты так и сидел жадничал.
И?
Так или иначе — Имхоль, эльфийский ученик чародея. В целом сгенерил, пока ещё думаю над мелочами.
  • avatar LEXX
  • 1
Но ведь если он не наступает — это хорошо. Значит, партия делает все правильно и отдельно взятый игрок может беречь ресурс для Реально Большой Угрозы.
Ваистену ф'хтагн! Просто на сайте сам архив с .88 содержит в названии слова «broken-do-not-use», и полный форум отзывов в духе «попробовал, ничего не работает, буду сидеть на .87, пока не выйдет .89». Сам я не плавал, не знаю.
Хорошая идея, кстати. Сколько там составляла условная единица силы отряда для редактора очередных Героев? 1 peon, кажется. Соответственно, измерять всё в гретчинах. «Осуществить заброску сил ИГ в объёме не менее 41 килогретчина к 18:00 на рубежи у Северной Превозмогаевки!». Цифры в битвах сразу вырастут, а герои начнут мериться гретчинным эквивалентом…
а вот у нас в Сальвеблюзе… (Vantala , [hi]) крутых высокоуровневых воинов называют не «полковниками» и «генералами», а «полками» и «батальонами» в зависимости от эквивалентности их боевого потенциала той или иной воинской единице. тогда сразу понятно, что такое «армия в 40 легионов», и нет разницы на порядок в её мощи при сравнении с «армией в 40 легионов, но с Морденкайненом, Дриззтом и дюжиной древних красных драконов». разница только в логистике, да и то на уровне того, на что идут деньги на содержание: на ананасы, перину и бритвенное вино или на тыщу мисок овсянки.

ну а в оправдание Вархаммера могу только согласиться с предположением Geometer о том, что рулят всё равно титаны, и добавить предположение о том, что числа выражают численность героев, а не вообще всех. реальные историки тоже с большим удивлением сначала читали летописи о крупных сражениях сотни рыцарей с другой сотней рыцарей, пока не догадались, что под «одним рыцарем» понимался рыцарь и его копьё, в которое могли входить ещё сотни и сотни солдат.
  • avatar AgtGray
  • 4
На ролемире недавно упоминали, Кортекс-который-не-плюс, там есть следующие факторы:
— Если не тратишь поинты — ты фейлишь. Иногда — больно фейлишь.
— Чем больше поинтов тратишь, тем круче эффект.
— Поинты колеблются от 0 до 12. Скопил лишнее — твои проблемы.
— Мастер может выдавать поинты очень гибко и равномерно.

Но по-хорошему, в первую очередь надо посмотреть на самого себя: если игроки держатся за каждый поинт расходуемого ресурса как за спасительную соломинку, то, возможно, ты не слишком щедр и/или слишком хардкорен.