Весьма неплохой пример того, как надо с умом копировать Planescape, чтобы:
— не влететь из-за авторских прав в случае коммерциализации проекта,
— создать нужные сущности в собственной кампании.
Да не за что :) Рад, если пригодиться. К слову, собираюсь собрать в одну кучу все имеющиеся ссылки у меня по Planescape (большей частью русскоязычные). Если тебе это и впрямь актуально, то могу поторопиться :)
ваншот провести можно, хотя бы для того чтобы магическую систему оценить. У нас успешными были игры эпизодические, только адвенчур тайм и без коллегии даже. =)
И сразу идея для антагониста:
Коллекционер, который собирает метки Аутсайдера.
А я тогда пойду теребить эту мысль под аришман, рисовать куклы героев со слотами для схем и прикидывать с какой вероятностью архимагу будут спеллбук выжигать с первого фербола…
1) Совершенно согласен, просто не хочу навязывать ни на чем не основанные представления о том, как всё должно работать. Условия потери сил должны быть четкими и заранее оговоренными, а вот условия восстановления сил могут быть сюрпризом и поводом поимпровизировать.
2) С попаданием по метке, 1 из 6 было бы справедливо.
3) Ну раз колдун однорукий, сталбыть, возможно, и его кисть. Если бы игрок сам у меня такое учудил, я бы тут же восстановил ему паверы. =)
Да не сказано нигде, как оно работает. =)
Хотя, я с удовольствием решал бы этот вопрос на игре.
По своему опыту скажу, что лучше когда оно обговорено заранее, на уровне механики мира, чтобы не было неприятных моментов на игре.
Потому что ломать метку не это сколько удар по персонажу, сколько злой мастер отбирает у меня силы способ подарить ему интересный челендж на боссе путем «Он порезал твою метку ты не можешь использовать силу».
Кстати у метки SM-8, значит что атака нацеленная на неё будет с -8, а если было попадание в кисть, то при каких условиях метку заденет?
— не влететь из-за авторских прав в случае коммерциализации проекта,
— создать нужные сущности в собственной кампании.
людичерти…Коллекционер, который собирает метки Аутсайдера.
А я тогда пойду теребить эту мысль под аришман, рисовать куклы героев со слотами для схем и прикидывать с какой вероятностью архимагу будут спеллбук выжигать с первого фербола…
2) С попаданием по метке, 1 из 6 было бы справедливо.
3) Ну раз колдун однорукий, сталбыть, возможно, и его кисть. Если бы игрок сам у меня такое учудил, я бы тут же восстановил ему паверы. =)
Потому что ломать метку не это сколько удар по персонажу, сколько
злой мастер отбирает у меня силыспособ подарить ему интересный челендж на боссе путем «Он порезал твою метку ты не можешь использовать силу».Кстати у метки SM-8, значит что атака нацеленная на неё будет с -8, а если было попадание в кисть, то при каких условиях метку заденет?
Образ-то нормальный, но кисть ведь не его да?..